Xboxの分岐点:スタジオの閉鎖と大量解雇がマイクロソフトのゲーム部門を襲う

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Xbox at a crossroads

Xboxは、企業史上最も混乱した週の一つを過ごしています。数多くの解雇、著名なスタジオの閉鎖、そして待望のゲームのキャンセルが、マイクロソフトのゲーム部門を揺るがしています。しかし、どのプロジェクトが中止になり、誰が残り、そしてプレイヤーにとってそれは何を意味するのでしょうか?

失われた輝きを求めて

それほど昔のことではありません Xbox は、かつては、有名で先見の明のあるゲームスタジオの代名詞でした 。レア、ターン 10、ザ・イニシアチブ – これらのロゴだけで、多くのファンは目を輝かせていました。しかし、その裏では、その輝きは徐々に失われつつありました。 2023 年にはすでに不安が広がっていました。ゲームパスが成功を収めたにもかかわらず、一部のファーストパーティタイトルは期待を下回る結果に終わりました。

その状況は、2024年に複数の大手スタジオが閉鎖を余儀なくされたことでさらに悪化した – これは、現在進行中の事態の前兆だった。2025年6月、事態はさらに悪化し、業界関係者さえも驚かせる大規模なリストラが実施されました。この背後で静かに進行していたのは、単なる方向転換を超えた、XboxのDNAそのものを根本から変える構造改革でした。

Xboxのリストラ Microsoftの組織再編:大規模な再編が開始されました

1,900 人以上の人員削減と複数の AAA プロジェクトのキャンセルにより、マイクロソフトは Xbox 部門の再編を明らかにしました。影響を受けるのは、Perfect Dark のリブートで絶賛された名作を復活させようとしていたスタジオ、The Initiative などです。現在、ゲームだけでなく、開発チーム全体が歴史の彼方に消え去りました。

レアの状況も同様に暗いです。 Everwildは、その絵のようなファンタジーの世界と謎めいたトレーラーで好奇心を刺激したプロジェクトでしたが、明らかに完全に凍結されました。チームは既に複数回クリエイティブな方向転換を試みており、最近では元Banjo-Kazooieのベテランたちの下で再編成も行われたが、それでも状況は好転しなかった。

さらに、Zenimax OnlineとTurn 10でもさらなる削減が実施され、従業員だけでなく、モバイルスピンオフのコンセプト段階全体が削除されたと報じられています。Microsoft自身は「持続可能な高ポテンシャルプロジェクト」への集中を表明しており、これは主にGame Pass最適化コンテンツを指しています。

プレイヤーにとってこれは、リスクの高い実験の減少とブランド管理の強化を意味します。ただし、Xboxは40タイトル以上が開発中であると発表しており、その中には『State of Decay 3』や『Gears』シリーズの新作も含まれています。これらの計画がファンを取り戻すのに十分かどうかは、まだ不明です。