Xbox на кръстопът: затваряне на студия и масови съкращения преследват гейминг подразделението на Microsoft

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Xbox преживява една от най-бурните седмици в историята на компанията. Безброй съкращения, затваряне на известни студия и отмяна на дългоочаквани игри разтърсват гейминг подразделението на Microsoft. Но кои проекти отпадат, кои остават – и какво означава това за геймърите?

В търсене на изгубения блясък

Не толкова отдавна Xbox беше символ на визионерски гейм студия с големи имена. Rare, Turn 10, The Initiative – само логотипите им караха очите на много фенове да блестят. Но зад кулисите лакът започна да се лющи. Още през 2023 г. се появи нервност: въпреки успеха на Game Pass, някои заглавия на First Party не оправдаха очакванията.

Климатът се влоши, когато през 2024 г. няколко висококачествени студия трябваше да затворят врати – предвестник на това, което следваше. През юни 2025 г. дойде следващата степен на ескалация: ново масово съкращение, което изненада дори инсайдерите. Това, което тихо и незабележимо се очертаваше, беше повече от просто промяна на курса. Става дума за радикална преструктуриране на ДНК-то на Xbox.

Съкращения в Xbox Microsoft преструктуриране: Голямото съкращение започна

С над 1900 съкратени работни места и няколко отменени AAA проекта, Microsoft открито показва, че Xbox подразделението се преструктурира. Засегнати са, между другото, The Initiative – студиото, което с Perfect Dark-Reboot искаше да възроди един прославен класик. Сега не само играта е история, а целият екип от разработчици.

Подобно мрачно е положението и в Rare. Everwild, проект, който предизвика любопитство с живописния си фантастичен свят и загадъчния си трейлър, очевидно е бил окончателно замразен. Екипът вече беше променил няколко пъти творческия си курс, като последно дори под ръководството на бивши ветерани от Banjo-Kazooie. Въпреки това, знаците никога не бяха наистина зелени.

Към това се прибавят и други съкращения в Zenimax Online и Turn 10 – там са били премахнати не само служители, но и цели концептуални фази на мобилни проекти. Самата Microsoft говори за фокусиране върху „устойчиви проекти с голям потенциал“ – и има предвид преди всичко съдържание, оптимизирано за Game Pass.

За играчите това означава: по-малко рисковани експерименти, повече грижа за марката.
Все пак Xbox обяви, че над 40 заглавия са в активна разработка – сред които State of Decay 3 и нова игра от поредицата Gears. Остава да се види дали тези планове ще бъдат достатъчни, за да си върнат феновете.

Emma
Emma
Възраст: 26 Произход: Франция Хоби: Игри, Тенис Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

С изтичането на информация за GTA 6 едно тревожно явление достига нови измерения, а издателят губи над 2 милиарда...

Изтичането на информация за видеоигри отдавна е досадно явление. В случая с GTA 6 то окончателно се превръща в...

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Бета версията премахва досадния процес на компилиране на шейдърите на PC

Infinity Ward решава два хронични проблема на PC в CoD MW4. Бета версията зарежда шейдърите на заден план и...

Новият пач за „Skyrim“ е благословия за конзолите, но играчите на PC дори търсят начин активно да блокират актуализацията

Пач 1.7.99 трябва да улесни модифицирането на играта на конзолите, но всеки, който изтегли актуализацията на PC, рискува да...