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Steamに新登場:伝説の建設シミュレーションゲームがさらに拡大!

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夏の閑散期?そんなことはない!2025年7月の第2週には、興奮必至のSteam新作が多数登場!詳細をご紹介します!

夏の暑さで退屈?そんなことはない!2025年7月の第2週は盛りだくさん!『Rimworld』や『Die Sims 4』といった人気作の続編、トニー・ホークとパタポンによる懐かしのリメイク版、さらに5つの新作タイトルが登場します。前置きは省略して、今週の最も注目すべきSteamリリースを早速ご紹介します。

今週のハイライト:RimWorld – Odyssey

(ジャンル: 建設サンドボックス – 開発者: Ludeon Studios – リリース: 2025年7月11日 (Steam))

長い待ち時間がついに終わりました: Ludeon Studiosは、彼らの受賞歴のあるSF建設シミュレーションゲーム『Rimworld』の5つ目の拡張パック『Odyssey』をリリースしました。この拡張パックは文字通りこれまでの限界を突破し、あなたのコロニーを空へと送り出します。

Odyssey の核心は、まさに「自分だけの重力船」の建造です。これは、移動可能な基地であり、住居兼輸送手段となる飛行船です。固定された場所に縛られることなく、惑星全体を旅し、好きな場所に降り立ち、40種類を超える新しいバイオームを探索できます。輝くキノコの森から戦争の跡が残る廃墟の風景まで、未知の環境と珍しい生物があなたを待っています。

しかし、冒険は惑星の表面で終わるわけではありません:あなたのグラビシップは軌道に飛び立ち、放棄された宇宙ステーションや小惑星を探索して貴重なテクノロジーを探し出すことができます。その過程で、宇宙に眠る古代の機械知能が覚醒し、あなたの探検に新たな脅威をもたらします。

今週のその他のエキサイティングな Steam リリース

2025年7月10日(木)

  • ザ・シムズ4:自然の魔法(DLC): この新しいライフシミュレーションの拡張パックでは、自然との調和と少しの魔法に満ちた生活がテーマです。収集したハーブやキノコを使って調剤台で独自の回復薬を調合したり、自然療法師としてシムたちの奇妙な病気を治したり、のどかな新都市イニスグリーンで自然と完全に調和した生活を送ることができます。

  • Mycopunk (Early Access): もしキノコが銀河最大の脅威になったら?Devolverのこの奇想天外な協力型シューターでは、廃墟と化した戦闘ロボットとなり、攻撃的なキノコの大発生から惑星を救う任務に挑みます。最大4人のプレイヤーが高速ミッションを駆け抜け、武器やスキルを強化し、粘液に覆われた胞子モンスターをドロドロに粉砕します。Deep Rock Galacticのファンにおすすめです。
  • Every Day We Fight (Early Access): 毎日、エイリアンのマーモットが挨拶してくる – このターン制タクティカル・ローグライトゲームでは、あなたの部隊がタイムループに閉じ込められています。人類と異星人の侵略者が永遠の戦争を繰り広げ、毎朝同じ戦いが繰り返されます。ゲームプレイは、クラシックなXCOM戦略とプロシージャルミッション、永続的な強化を融合。ターン制で凶悪なエイリアンと戦い、多くの ループ を経て兵士と武器を強化し、最終的にタイムループの呪いから脱出を目指します。
  • Ground of Aces (Early Access): ここでは、前線ではなく、第二次世界大戦中の空軍基地全体を指揮します。この建設シミュレーションゲームでは、イギリス空軍基地を管理する司令官の役割を果たします。基地に格納庫や防御施設を建設し、部隊を危険な空中戦に送り出し、基地を攻撃から守らなければなりません。

2025年7月11日金曜日

  • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: トニー・ホークがあなたを2000年代初頭に戻し、スケートボードの伝説と彼のクルーと共に、アイコニックなパークで再び滑走させます – ただし、現代風にリメイクされたバージョンで。1+2のリマスター版の大成功に続き、PCスケーターはついに3と4の全ステージを、グラフィックの向上、滑らかな操作性、そしておなじみの最高級のサウンドトラックと共に楽しむことができます。キックフリップ、マニュアル、リバート – あの頃のすべてのトリックが再現されています。

  • PATAPON 1+2 REPLAY: パタパタパタポン!このリマスターコレクションで、PSPのクラシックタイトル『Patapon 1 & 2』がようやくPC(および現行コンソール)に登場。ゲームプレイはユニークで、ドラムで命令を打ちながら、かわいい目玉の部族を戦いに導きます。各ビート(パタ、ポン、チャカ、ドン)は、パタポン軍団の行動を表しています。その結果、リズムゲーム、戦略、そしてキュートなビジュアルが融合した、奇妙で楽しい作品となっています。
  • STRIDEN (Early Access): Escape from Tarkov とスカンジナビアの終末狂乱が融合した作品です。Striden は、戦争で荒廃した北ヨーロッパを舞台にしたマルチプレイヤーの抽出シューティングゲームです。4 人1組のチームで、放射能に汚染されたマップを略奪して貴重な戦利品を集め、無線アンテナを建設してヘリコプターを呼び、敵対するプレイヤーグループに邪魔されながら脱出を目指します。特に奇抜な要素は、奇想天外な特殊能力です。例えば、戦闘狂のエルクに搭載された大砲に乗ったり、変異した放射能クマを敵に襲わせたりできます。
  • Brickadia (Early Access): このクリエイティブなサンドボックス型ブロックゲームは、Minecraftやレゴを超えることを目指しています。Brickadiaでは、一人でプレイするかオンラインで友達と協力して、仮想のブロックで巨大な世界を作り上げることができます。強力なツールを活用すれば、摩天楼やエンジンを搭載した機能する車両、さらにはミニゲームまで、何でも自由に作成可能です。

    先週は本当にひどい状況でしたが、幸いなことに今週はいくつかの興味深いタイトルが登場します。特に戦略ゲームファンは、新しいRimworld DLCとEvery Day We Fightという2つの有望なゲームが楽しめます。7月に発売されるその他のゲームは、上記の月間プレビュー動画でご確認ください。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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PS5を裏返しに:Digital Foundryが、ソニーのコンソールでSteamゲームがどれほど快適に動作するかを実証

ソニーのPlayStation 5は、現在のPCとどれほど互角に戦えるのか?Digital Foundryがこの実験を行い、明確な結論を導き出した。ソニーのPlayStation 5は本来、厳重に閉鎖されたシステムですが、もしこのコンソールを「正真正銘のPC」として動作させたらどうなるのでしょうか?Digital Foundryの技術専門家たちは、まさにこの興味深い疑問について YouTube番組「DF Direct Weekly」の最新回で取り上げていますあるトリックを用いて、本来は保護されているコンソール上でLinuxシステムを動作させ、Proton互換レイヤーを介して本格的なSteamゲームをテストしました。まさにこの技術こそが、ValveのSteam Machineでも、Linux環境でPCゲームを動作させるために使用されるものです。一部のタイトルはPS5版と同等のパフォーマンスを発揮実験の驚くべき結果:『Black Myth: Wukong』のようなタイトルでは、そのパフォーマンスがネイティブのPS5版に驚くほど近づいていることが判明した。Linux上のPCゲームは、変換ソフト「Proton」(DirectXからVulkanへの変換)を経由する必要がありますが、Digital Foundryのリチャード・リードベター氏によると、ネイティブのPS5パフォーマンスモードとほぼ全く同じパフォーマンスとビジュアル品質を実現したとのことです。DFの専門家であるアレックス・バッタリア氏にとって、これは「まったく予想外」の結果です。Linux環境では汎用ドライバーを使用するためハードウェア性能が大幅に劣るはずですが、この結果は、Wukongによる公式コンソール移植版がPS5のハードウェアを十分に活用できていないことを示唆していると考えられます。奇妙なグラフィックの不具合とメモリの制限しかし、他のゲームのテストでは、この実験の限界が露呈し、時には奇妙な結果をもたらすこともありました。確かに、ゲーム『Crimson Desert』では、一部のシーンでPS5版がPC版よりも若干高速に動作しましたが、レンダリングエラーのため、空が黒い面としてしか表示されませんでした。一般的に、メモリを大量に消費するゲームでは、この非公式OSはすぐに限界に達した。その主な原因は、PlayStation 5の共有メモリプールにLinuxシステムがアクセスできないことにある。これにより、高負荷なテクスチャ処理を行うと、すぐにカクつきが発生してしまう。『Control』はネイティブのコンソール版を上回るDigital Foundryのテスターたちは、Remedyのゲーム『Control』でもさらなる驚きを経験した。Steam版は、PlayStation上で1080p、レイトレーシング有効、中程度の設定で、毎秒50~60フレームで動作した。ここで特に興味深いのは、このゲームの公式PlayStation版が、まさにこの組み合わせに対応していないという点だ。コンソールのパフォーマンスモードでは60fpsは出ますが、レイトレーシングは利用できません。日常的な利用には高いハードルこの驚くべき結果にもかかわらず、現時点ではこの実験は愛好家向けのコミュニティプロジェクトにとどまっています。その理由は多岐にわたります:PlayStation 5は、古いファームウェア4.5またはそれ以前のバージョンで動作している必要があります。この手法は1回のセッションごとにしか機能しません。コンソールの電源を切ると、再度適用する必要があります。ビデオ出力は現在、1080pおよび60fpsに制限されています。120Hzや可変リフレッシュレートなどの機能は、まだ開発中です。それでも、Digital Foundryのチームは、このモッディングシーンの成果に楽観的な見方をしています。彼らは、不足している機能が追加されれば、PS5はエミュレーションに最適なプラットフォームになると考えています。関連記事:2026年のPS5ゲーム:PlayStation 5の新作リリース一覧結局のところ、このLinuxへの挑戦は、興味深い「もしも」のシナリオを提示している。これは、プレイヤーが代替OSを利用できるようにしたPlayStation 3のOtherOSを彷彿とさせるものだ。いずれにせよ、Digital...