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水曜日, 4月 29, 2026

Xbox Cloud Gamingを試用しました。ヒット作はブラウザ上でどの程度動作するのですか?

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ブラウザで遊ぶにはグラフィック的に厳しいタイトルが多い?Xbox Cloud Gamingは、脆弱なシステムでもスムーズなゲーム体験を約束します。サービスを試してみました!

新しいゲームハードは高い。これはRTX 4000などが月並みな値段でしか買えないPCだけでなく、安価な代替品と言われるコンソールでも同じです。なぜなら、PS5やXboxのシリーズX/Sを最大限に活用し、すべての機能を楽しもうとすると、機器に加えてきちんとしたテレビも必要になり、それが価格を押し上げてしまうからです。

だからこそ、多くのゲームファンにとって、クラウドゲーミングはこれまで以上に魅力的なのです。Xbox Cloud Gamingの場合、古いデバイスでも、ウェブブラウザから直接でも、複雑でなく、スムーズで、常に反応の良いゲームを楽しむことができるのです。参入障壁が低いので、もしかしたらGoogle Stadiaも助かったかもしれない!

でも、実際はどうなんだろう?MicrosoftのXbox Cloud Gamingを取り上げ、ブラウザ版をテストしてみました。アクセシビリティ、オファー、そしてもちろん技術にフォーカスしています。最後に、私たちの評決をお伝えします。クラウドセブンかクラウドバーストか?探してみよう!

ハードウェアの要件とコスト

Xbox Cloud Gamingでは、ゲームはシステム上でローカルに課金されるわけではありません。その代わり、あなたが使っているブラウザが、あなたのコントロール入力をマイクロソフトのサーバーに送信し、そこでゲームが実行され、コマンドが実装されるのです。そして、その結果はインターネット回線を通じて画面に戻ってきます。

当然ながら、良質で安定したインターネット接続環境が必要です。外出先でクラウドゲームを利用したい場合、ドイツには無線LANの穴が多く、苦労することがあるかもしれません。

PCでは、10Mbit/s&nbspの転送速度が一定であれば十分です。また、

が必要となります。

  • 最低でもWindows 10
  • 対応入力デバイスといえば、当たり前ですが、Xboxのコントローラーで、Bluetoothやケーブルでパソコンと接続します。
  • GoogleChromeまたはMicrosoftEdge

のいずれかをご利用ください。

テストシステム:Xbox Cloud Gamingのハードルをできるだけ高く設定するために、強力なゲームシステムではなく、2020年の古いHonor Matebook 14を使用しています。 内蔵のGPU Radeon Vega 6では、テスト対象のゲームを画面上に納得のいく形で呼び出すことはできません。

そして、費用についてはどうでしょうか?当然のことながら、Ultimate版ではXbox/PC Game Passへのアクティブな加入が必要で、2022年現在、月額12.99ユーロになります。

..

インターフェースとゲーム選択

では、本題に入りましょう。まず、Microsoftアカウントでログインします(は公式サイト)。Xboxコンソールを彷彿とさせるインターフェースで、利用可能なすべてのゲームがタイル状に表示され、カテゴリー別や最近プレイしたタイトル別に分類されています。

操作性もそれなりにシンプルです。ゲームを選んで、「Play&nbsp」をクリックすれば、すぐに遊べるようになるんです。ロード時間は平均10秒から15秒。例えば、フルスクリーンモードを有効にしたり、Clarity Boost&nbspで画像を鮮明にしたりすることができます(後者の機能は現在Edgeブラウザでのみサポートされています)。

ゲームセレクションは、私たちを全面的に納得させます。合計380本のゲームが、私たちの試遊を待っているのです。ゲーム機のゲームパスの豊富なラインナップを知っている人なら、このあたりは完璧に理解できるはずです。その中には、Doom EternalからDeathloop、Marvel”s Guardians of Galaxy&nbspからAssassin”s Creed Odysseyなど、数多くのトップクラスタイトルが含まれているのです。マイ・フレンド・ペッパ・ウッツ.

」。

ゲームはこうしてクラウドで動く

|日本経済新聞

事前に伝送品質について一言:テストランでは常によく認識できる画像ですが、それでも解像度は目に見えて低いです。公式には、PCでのXbox Cloud Gamingは、最大1080p(1920×1080ピクセル)、60フレーム/秒の伝送をサポートしています。フレームレートも自主実験では常に高い値を示していますが、目に見えるものはネイティブのFullHD画像出力には及びません。
また、シャープネスを高めるための「クラリティブースト&nbsp」というエフェクトも納得のいくものではありません。ディテールを強調し、画像を穏やかに拡大するのではなく、一般的な画像編集プログラムで知られているように、強く規制されたシャープネスフィルターを思わせる結果になる。解像度は低いですが、ほとんどの場合、クラリティ・ブーストを解除しておくことをお勧めします。

ForzaHorizon5


明らかに、レースゲームはクラウドゲーミングの至高の種目のようなものです。ここで入力遅延が少ないと苦戦する人は、1コーナーでドツボにはまることになる。そこで、マイクロソフトのショーケースレーサー「Forza Horizon 5」からスタートし、メキシコの田舎町を全速力で駆け抜けます!

  • Pro:フレームレートが一定で、一般的なグラフィック品質もエフェクトやディテールに説得力があります。また、インプットラグが少ないのも嬉しいポイントです。確かに遅延は感じますし、対戦型のマルチ対戦では確実に負けるでしょう。しかし、シングルプレイヤー・モードでレースに勝つと?絶対に可能です!
  • Contra:一定とはいえ、フレームレートは残念ながら30FPSしかなく、多くのホビーレーサーにとってレースゲームでのボーダーラインかもしれませんね。また、「Forza Horizon 5」は、テストしたすべてのゲームの中で最も解像度が低いゲームです。オプションのシャープネスフィルターを使うと、特に木や茂みがオーバーシュート気味になります。さらに、画像比較でわかるように、照明の質も下げているようです。

ホローナイト


精度が重要なゲーム。多数のボスや普通の敵が、わずかな油断で我々を踏みつぶすのを待ち構えているからだ。極めて短いロード時間の後、Saviour”s Nestの美しいコーナーに戻り、ネイルにクラウドの変種を感じる

  • Pro:画像出力はもちろん、音声再生もバターのように滑らかです。FPSは常に60FPSで、驚いたことに、ローカルでプレイしているのかと思うほど、入力が素早く実装されています。さらに、画像のシャープネスの低さも目立たなくなり、クラリティブーストによって背景のディテールが気持ちよく向上しています。
  • Contra:何もない! Hollow Knightはクラウド上でとてもうまくプレイできるので、私たちのリストには批判はありません。

ドゥームエターナル

」。

ゲームタイトルを読みながら、グルーヴィーなサウンドトラックが耳に残っている方も多いのではないでしょうか?早朝にDoom Eternalをプレイするのは、エスプレッソを4杯連続で飲むようなものですが、何事も過ぎたるは及ばざるがごとしです。この爽快感は、クラウド経由でも通用するのでしょうか?このゲームは、私たちの候補に挙がっていたのです!

  • Pro:Doom Eternalはクラウド版でも常に60フレーム/秒で動作しています。操作性もスムーズで、私たちは死にましたが、それは目立った入力遅延のせいではなく、私たちの技量不足のせいです、エヘン。
  • Contra:残念ながら、hellgaudiでは低解像度が最もゲーマーの目を悩ませるのです。シューティングゲームの壮大なグラフィックは圧縮によりほとんど本領を発揮せず、「Forza Horizon 5」と同様にクラリティブーストが画像を過剰に描き込む傾向がある。

アサシンクリード オデッセイ

」。

カリメーラ! グランドクラウド体験ツアーの最終目的地へようこそ。太陽の光が降り注ぐギリシャでは、カサンドラの故郷であるケファレニア島を歩き、イノシシと触れ合い、オオカミから逃げ惑う姿が見られます。そうそう、もちろんクライミングもありますよ。しかし、それがクラウド上でどの程度通用するのか。

  • Pro:これまでのテストゲームからの流れは、『Odyssey』でも衰えることなく続いています。フレームレートは一定で、60FPSと滑らかです。コントロール入力は目立った遅延もなく実装されていますし、音質面でも不満はありません。では、何も問題ないのですか?そんなことはない、だって…。
  • Contra:…Odysseyの画像解像度は非常に低く、特に植物の多い場所では眼鏡屋での視力検査を思い出すことがしばしばです。ここでは、クラリティ・ブーストをオンにすることで、細かい葉や葉に小さな画像のアーチファクトが見られるものの、明らかに改善されています。

私たちの結論


そろそろ結論を出そう。Xbox Cloud Gamingのブラウザ版は、家庭用コンピュータでの古典的なゲームの代替品として推奨できるものでしょうか?そうですね、好みによりますね。そして、クラウド版を選択する理由も重要です。

家ではブラウザだけでゲームをしようと思っている人には、現状ではお勧めできません。その割には画像の解像度がまだ低く、多くのゲームで雰囲気を損なっています。また、マイクロソフトが謳うクラリティ・ブーストも、画像を過剰にシャープにするため、説得力に欠けるケースが少なくありません。

しかし、外出先でどうしてもギャンブルをしたい場合、インターネット環境が整っていれば、状況は異なります。電車の中やホテルなど、遠く離れた場所では、画質の劣化を許容する方が多いのです。やはり、こういう場合は何時間もプレイするのではなく、短時間だけプレイするのがいいのでしょう。

そして、ここがXbox Cloud Gamingの強みを存分に発揮できるところです。ログインして、ゲームを選んで、すぐに遊べる。入力の遅れはこれまで試したどのクラウドサービスよりも少なく、サウンドも良好で、ゲームパスのおかげでゲームの品揃えも一流です。すでに数年前のシステムであっても、ぜひ一度、サービスを利用してみる価値があります!

Xbox Cloud Gamingの体験はもうお済みでしょうか?その場合、画質や提供内容には納得されたのでしょうか、むしろ少ないのでしょうか?このトピックについて、あなたのご意見をコメントでお聞かせください。

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