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Domingo, Abril 28, 2024

O Xbox Cloud Gaming foi experimentado: Até que ponto é que os jogos de sucesso passam por cima do navegador?

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Títulos graficamente exigentes para jogar no browser? O Xbox Cloud Gaming promete diversão de jogo suave mesmo em sistemas mais fracos. Experimentamos o serviço para si.

O novo hardware de jogo é caro. Isto não é apenas verdade para o PC, onde RTX 4000 e co. só estão disponíveis a preços lunares, mas também para as consolas, que são frequentemente descritas como alternativas mais baratas. Porque se quiser aproveitar ao máximo a PS5 e Xbox Series X/S e desfrutar de todas as funcionalidades, também precisa de uma televisão decente para além dos dispositivos – o que faz subir o preço.

É por isso que os jogos nas nuvens são mais atraentes do que nunca para muitos fãs de jogos. A promessa é: diversão de jogos descomplicada, suave e sempre responsiva mesmo em dispositivos mais antigos, no caso do Xbox Cloud Gaming mesmo directamente através do navegador de Internet. Baixos obstáculos à entrada, o que talvez também pudesse ter ajudado a Google Stadia!

Mas como é que se parece na prática? Demos uma vista de olhos ao Xbox Cloud Gaming da Microsoft e testámos a versão do browser para si. O foco é a acessibilidade, a oferta e, claro, a tecnologia. No final do dia, dar-lhe-emos o nosso veredicto. Cloud 7 ou cloudburst? Vamos descobrir!

Requisitos e custos de hardware

Com o Xbox Cloud Gaming, os jogos não são cobrados localmente no seu sistema. Em vez disso, o browser que utiliza transmite as suas entradas de controlo aos servidores Microsoft, onde os jogos são executados e os comandos são implementados. O resultado flui então através da sua ligação à Internet de volta para o ecrã.

O que se segue não é surpresa: precisa de uma boa e, acima de tudo, estável ligação à Internet. Se quiser utilizar os jogos nas nuvens na estrada, poderá ter dificuldades com os numerosos buracos sem fios na Alemanha – mas iremos analisar mais de perto este tópico num artigo de seguimento dedicado em breve.

No PC, a taxa de transmissão de 10 Mbit/sdeve ser suficiente, desde que seja constante. Também precisará:

  • no mínimo Windows 10
  • um dispositivo de entrada compatível, o óbvio seria o controlador Xbox, que se liga ao seu computador através de Bluetooth ou cabo.
  • Google Chrome ou o Microsoft Edge

O nosso sistema de teste:A fim de definir o obstáculo para o Xbox Cloud Gaming tão alto quanto possível, não utilizamos um sistema de jogo poderoso, mas um antigo Honor Matebook 14 do ano 2020. O GPU interno instalado Radeon Vega 6 não seria capaz de conjurar nenhum dos jogos testados no ecrã de uma forma convincente.

E quanto aos custos?Sem surpresas, necessitará de uma subscrição activa do Xbox/PC Game Pass na versão Ultimate, que custará 12,99 euros por mês a partir de 2022.

Interface e selecção de jogos

Então, vamos ao que interessa. Primeiro, iniciamos sessão com a nossa conta Microsoft ( no site oficial). A interface faz lembrar muito a sua contraparte na consola Xbox, ou seja, são-nos mostrados todos os jogos disponíveis como um azulejo, classificados por categoria ou de acordo com os títulos que jogámos mais recentemente.

A operação é correspondentemente simples. Seleccionamos um jogo, depois clicamos emPlaye vamos embora. Os tempos médios de carregamento situam-se entre 10 e 15 segundos. Aqueles que gostam podem fazer mais configurações através de um menu que pode ser chamado a qualquer momento, como activar um modo de ecrã completo ou aguçar a imagem viaClarity Boostem que esta última funcionalidade é actualmente apenas suportada pelo browser Edge.

A selecção de jogos convence-nos ao longo da linha.Um total de 380 jogos estão à espera de serem experimentados por nós. Aqueles que estão familiarizados com o rico portfólio Game Pass da consola encontrarão aqui o seu caminho na perfeição. Entre os títulos estão numerosos títulos de primeira classe, deDoom EternalaDeathloopeMarvel”s Guardians of the GalaxyaAssassin”s Creed Odysseye… O meu amigo Peppa Wutz.

É assim que os jogos correm via nuvem

Uma palavra sobre a qualidade de transmissão com antecedência: Embora a imagem seja sempre bem reconhecível nas nossas séries de teste, a resolução é ainda visivelmente baixa. Oficialmente, o Xbox Cloud Gaming no PC suporta uma transmissão até 1080p (1920×1080 pixels) a 60 frames por segundo. A taxa de quadros é também consistentemente elevada na nossa auto-experimentação, mas o que vemos não se aproxima de uma saída de imagem nativa FullHD.
Além disso, o efeito chamado

Clarity Boostpara uma maior nitidez de imagem não nos pode convencer. Em vez de enfatizar detalhes finos e aumentar suavemente a escala da imagem, o resultado é mais reminiscente de um filtro de nitidez fortemente sobre-regulado, como também é conhecido dos programas comuns de edição de imagem. Apesar da baixa resolução, recomendamos portanto que o Clarity Boost seja desactivado na maioria dos casos.

Forza Horizon 5

Claramente, um jogo de corridas é algo como a disciplina suprema dos jogos nas nuvens. Qualquer pessoa que aqui se debate com um atraso de entrada baixo acabará na vala na primeira curva. É por isso que começamos com o piloto de exposição Forza Horizon 5 da Microsoft e corremos pelo campo mexicano a toda a velocidade.

  • Pro:A taxa de quadros é constante e a qualidade gráfica geral é também muito convincente em termos de efeitos e detalhes. Além disso, o atraso de entrada é agradavelmente baixo. Sim, sente um certo atraso, e em jogos multijogador competitivos certamente perderia. Mas ganhar uma corrida no modo de jogador único? Absolutamente possível!
  • Contra:Apesar de constante, a taxa de quadros é infelizmente de apenas 30 FPS, o que pode ser a fronteira para muitos corredores de passatempo num jogo de corridas. Além disso, Forza Horizon 5 é o jogo com a resolução mais baixa de todos os jogos testados. O filtro de nitidez opcional ultrapassa a marca aqui, e as árvores e arbustos, em particular, têm um aspecto muito exagerado. Além disso, a qualidade da iluminação parece ser recusada, como se pode ver na nossa comparação de imagens.

Cavaleiro Sangue

Outro jogo onde a precisão é importante. Para numerosos patrões e inimigos normais, só nos aguardam para nos pisar o solo com o mínimo descuido. Após um tempo de carregamento extremamente curto, voltamos aos belos cantos do Ninho do Salvador e sentimos a variante Nuvem no prego.

  • Pro:A saída da imagem é amanteigada, tal como a reprodução áudio. O FPS está constantemente a 60 FPS e – para nossa grande surpresa – os inputs são implementados tão rapidamente que se pensaria que estávamos a jogar localmente. Além disso, a baixa nitidez da imagem é menos perceptível aqui; o Clarity Boost proporciona um aumento agradável nos detalhes dos fundos.
  • Contra:Nada! O Hollow Knight joga tão bem sobre a nuvem que não temos uma crítica na nossa lista.

Doom Eterna

Even ao lerem o título do jogo, tenho a certeza que a banda sonora groovy está a soar nos ouvidos de muitos de vós. Jogar Doom Eternal de manhã cedo é como beber quatro espressos seguidos, mas nada é demasiado bom para si. Será que esta experiência estimulante também funciona através da nuvem? Este jogo só tinha de estar na nossa lista de candidatos!

  • Pro:Doom Eternal funciona a uma constante de 60 quadros por segundo, mesmo na versão em nuvem. E os controlos também funcionam bem, nós morremos, mas não por causa de qualquer atraso de entrada notável, mas por causa da nossa falta de perícia, ahem.
  • Contra:Infelizmente, no hellgaudi a baixa resolução mais perturba o olho do jogador mimado. Os magníficos gráficos do atirador dificilmente se tornam próprios devido à compressão, e o Clarity Boost, como com o Forza Horizon 5, tende a fazer com que a imagem pareça ter um aspecto a descoberto.

Assassin”s Creed Odyssey

Kaliméra! Bem-vindo ao destino final do nosso tour de experiência nas grandes nuvens. Na ensolarada Grécia, juntamo-nos a Kassandra num passeio pela sua ilha natal de Kephallenia, acariciando javalis e fugindo de lobos. Oh sim, e é claro que também há escalada! Mas como é que isso funciona bem sobre a nuvem?

  • Pro:A tendência dos jogos de teste anteriores continua sem parar em Odyssey. A taxa de moldura é agradavelmente constante e situa-se a um suave 60 FPS. As entradas de controlo são implementadas sem qualquer atraso perceptível e também não há nada a reclamar em termos de qualidade de som. Então está tudo bem? De modo algum, porque…
  • Contra:….a resolução da imagem em Odyssey é tão baixa que muitas vezes nos sentimos lembrados de um teste oftalmológico no oculista, especialmente em áreas com muita vegetação. Aqui, ligar o Clarity Boost leva a uma clara melhoria, mesmo que pequenos artefactos de imagem possam então ser feitos na folhagem fina e nas folhas.

A nossa conclusão

Tempo para formular uma conclusão. A variante de browser do Xbox Cloud Gaming é um substituto recomendável para os jogos clássicos no computador doméstico? Sim e não – como tantas vezes, depende das suas preferências. E a razão pela qual se escolhe a versão em nuvem também desempenha um papel.

Se estiver a pensar apenas em jogar em casa através do browser, não o aconselhamos no seu estado actual. A resolução da imagem é ainda demasiado baixa para isto, o que é prejudicial para a atmosfera em muitos jogos. E o “Clarity Boost” tocado pela Microsoft também não é convincente em muitos casos, porque agita em demasia o quadro.

A situação é diferente, porém, se estiver na estrada e quiser absolutamente apostar – desde que tenha uma boa ligação à Internet. No comboio, num hotel ou noutros lugares longe de casa, está muito mais disposto a aceitar uma perda de qualidade visual. Afinal, nestes casos não se quer jogar durante horas, mas apenas durante um curto período de tempo.

E é aqui que o Xbox Cloud Gaming pode mostrar ao máximo os seus pontos fortes: Entrar rapidamente, escolher um jogo, começar a jogar. O atraso de entrada é menor do que com qualquer outro serviço de nuvem que tentei, o som também é bom e a selecção do jogo – graças ao Game Pass – é de primeira classe. Mesmo que o seu sistema já tenha alguns anos, vale definitivamente a pena dar uma oportunidade ao serviço!

Já teve a sua própria experiência com o Xbox Cloud Gaming? Em caso afirmativo, estava convencido da qualidade da imagem e da oferta, ou melhor, menos? Sinta-se à vontade para nos escrever a sua opinião sobre este tópico nos comentários!

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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