Xboxが2つのクラウドゲーミングプレビューを開始:スマートTVでスマホをコントローラーとして利用可能(全世界対応)、Nano Controller向けCloud Connectは当面米国限定。
Xboxは11月4日より、Xboxクラウドゲーミングの2つのプレビューを開始する。スマートテレビでスマートフォンをコントローラーとして使用する機能と、Nanoコントローラー向けのWi-Fi接続機能で、後者は当面の間、米国でのみ提供される。同社はXbox Wireブログでこれを発表した。
対応しているスマートテレビでは、今後、手元にコントローラーがない場合、プレイヤーはスマートフォンをコントローラーとして使用できるようになります。操作画面はスマートフォンのブラウザ上で直接開かれるため、別途アプリをインストールする必要はありません。この機能は、「設定」→「アカウント」内の「プレビュー機能」のスイッチをオンにすることで有効になります。Xboxによると、コントローラーが接続されていない状態でスマートTVアプリを起動すると、AndroidまたはiOSのスマートフォンを入力デバイスとして使用するかどうかを自動的に確認するそうです。また、Xboxは個々のゲームに合わせてタッチ操作を最適化する予定です。XboxのTVアプリには、継続的に新しいプラットフォーム機能が組み込まれています。
~(X)~
「Cloud Connect」は米国限定
2つ目のプレビュー機能は「Cloud Connect」と呼ばれ、米国でのみ利用可能です。この機能は、新しいXbox Nanoコントローラーを、Bluetooth経由でテレビに接続するのではなく、Wi-Fi経由でゲームが実行されているクラウドサーバーに直接接続します。Team Xboxは次のように説明しています。「『Cloud Connect』は、テレビへのBluetooth接続の代わりにWi-Fiを使用して、ゲームが実行されているクラウドサーバーに直接接続します。これにより入力遅延が低減され、ゲームの反応がよりスムーズになる可能性があります。」
設定は、Android版のXboxベータアプリ、またはPC版のXbox Accessoriesアプリから行います。後者を利用するには、Xbox Insiderメンバーシップが必要です。現在、「クラウドコネクト」は対応スマートテレビおよびWeb上で利用可能です。ポケットサイズのXbox Nanoコントローラーの価格は49.99米ドルです。
段階的な展開
「モバイルプレビュー」は、Xbox Cloud Gamingが利用可能なすべての国で展開されており、米国以外のプレイヤーが試すことができる2つの機能のうち、唯一のものです。両機能ともまだテスト段階にあり、Xboxは、ベータ期間中は利用可能性や対応ゲーム、対応デバイスが制限される可能性があることを警告しています。そのため、互換性のあるすべてのデバイスで、すぐにモバイルコントローラーの案内が表示されるわけではありません。
「Cloud Connect」に関するフィードバックは、PCの「Accessories」アプリ、またはスマートフォンのXboxアプリのフィードバックアイコンからXboxに送信できます。

