Xbox Cloud Gaming : la manette mobile est en cours de déploiement, Cloud Connect ne sera disponible qu’aux États-Unis

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Xbox lance deux préversions de cloud gaming : l’utilisation du smartphone comme manette sur les téléviseurs connectés dans le monde entier, et Cloud Connect pour la manette Nano, disponible pour l’instant uniquement aux États-Unis.

Le 4 novembre, Xbox lance deux versions « Preview » pour le Xbox Cloud Gaming : le smartphone comme manette sur les téléviseurs connectés et une connexion Wi-Fi pour la manette Nano, disponible pour l’instant uniquement aux États-Unis. C’est ce qu’a annoncé l’entreprise sur le blog Xbox Wire.

Sur les Smart TV compatibles, les joueurs pourront désormais utiliser leur téléphone portable comme manette lorsqu’ils n’en ont pas sous la main. Les commandes s’affichent directement dans le navigateur du téléphone ; aucune application distincte n’est nécessaire. Cette fonctionnalité s’active dans les paramètres, sous « Compte », via le bouton « Preview Features ». Selon Xbox, l’application Smart TV demande alors automatiquement, au démarrage et en l’absence de manette connectée, si le téléphone, qu’il soit sous Android ou iOS, doit servir de périphérique de saisie. Pour certains jeux, Xbox prévoit en outre d’adapter les commandes tactiles à chaque titre. L’application TV de Xbox intègre en permanence de nouvelles fonctionnalités de la plateforme.

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Cloud Connect uniquement aux États-Unis

La deuxième fonctionnalité en avant-première s’appelle « Cloud Connect » et est réservée aux États-Unis. Elle connecte la nouvelle manette Xbox Nano directement au serveur cloud sur lequel le jeu est en cours d’exécution via le Wi-Fi, plutôt que via Bluetooth avec le téléviseur. L’équipe Xbox précise à ce sujet : « Au lieu d’une connexion Bluetooth avec le téléviseur, Cloud Connect utilise votre réseau Wi-Fi pour vous connecter directement au serveur cloud sur lequel votre jeu est en cours d’exécution. Cela peut réduire la latence de saisie, ce qui rend le jeu plus réactif. »

La configuration s’effectue via l’application Xbox Beta sur Android ou l’application Xbox Accessories sur PC, cette dernière nécessitant un abonnement Xbox Insider. Actuellement, « cloud connect » est disponible sur les Smart TV prises en charge et sur le Web. Prix de la manette Xbox Nano, qui tient dans la poche : 49,99 dollars américains.

Déploiement progressif

La préversion pour mobile est en cours de déploiement dans tous les pays où le Xbox Cloud Gaming est disponible ; c’est donc la seule des deux fonctionnalités que les joueurs hors des États-Unis peuvent tester. Les deux fonctionnalités sont encore en phase de test ; Xbox prévient que la disponibilité, ainsi que les jeux et appareils pris en charge, peuvent être limités pendant la phase bêta. L’invitation à utiliser les commandes sur mobile n’apparaîtra donc pas immédiatement sur tous les appareils compatibles.

Les retours d’expérience concernant Cloud Connect peuvent être transmis à Xbox via l’application « Accessoires » sur PC ou via l’icône « Retour d’expérience » de l’application Xbox sur mobile.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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