The Sims 4: Werewolves in the test – このようなアドオンをもっと頻繁に望みます!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しい人狼が「ザ・シムズ4」をひっくり返す。ミニアドオンが人生シミュレーションの最高峰を示す理由、テストを読む.

正直に言います。結婚式の話の失敗で、もうシムズをやる気が起きなくなった。近所には、2014年から大切にしている世帯もあり、長い間楽しく遊んでいます。しかし、『ザ・シムズ4』の最後のゲームプレイパックが比類なきバグフェストだったため、EAはアイデア不足と杜撰さを徐々に、しかし確実に広めているように思えたのである。

シリーズ1作目からオカルト系シムのファンで一番遊んでいる私にとって、「ザ・シムズ4:ウェアウルフ」は開発チームに信頼を置ける最後の試みでした。そして、何を語ればいいのか?このDLCは、『ザ・シムズ4』のためにここ数年リリースされたものの中で最高のものです! その理由は、レビューで説明します。

キャラクタークリエイトが面白い

。

さっそくパックをダウンロードして、人狼シムを作ってみよう! とにかく、Create-A-Simモードはまだ発見がなく、未来の人狼に何を変えても、大きな声で吠える動機になりました。目を調整し、吠える。新しいヒゲ、ハウル! ヘアスタイルに挑戦!ハウル、ハウル、ハウル!!!! 服選びは、音を消した状態でないとできない。すでに猫がイライラして机の周りをモゾモゾしているからだ。

 src=(ヤモリのグレッグは私たちの訪問を全く喜ばず、私たちと話す代わりに吠えることを好む)

(ヤモリのグレッグは私たちの訪問を全く喜ばず、私たちと話す代わりに吠えることを好む)

怒り過ぎはよくない

。
人狼は、通常のシムと同じニーズを持ちますが、徐々に、しかし着実に満たされる目盛りという形で、怒りのメーターが与えられます。特に満月の時は、日替わりでオオカミにボーナスを与えてくれるのです。

怒りが頂点に達すると、人狼シムの周囲にまばゆいばかりの赤いオーラが発生します。このとき、それまで平和だったシム市民が狼の姿に変身し、周囲を激しく引き裂き、不運にも近くにいた罪のないシムを怖がらせてしまうのです。

(狂喜乱舞する狼男は、まず調度品を解体する)
(狂喜乱舞する狼男は、まず調度品を解体する)

人狼のスキルを使ったり、ちょっと走り回ったりした他は、暴れる狼男に大したことはできず、結局ゲーム内の3時間後にようやく熱狂が終わるのを待つことになりました。この荒唐無稽なエピソードの遺産は、取り壊されたアパートと、近隣での最初の悪印象であった。

悪い点:長い目で見れば暴れるのを防ぐことはできない、人狼は常に怒りを蓄積する。良い点】ただし、遅延させたり、高ランクの人狼スキルで終了させることも可能です。そして、人狼のキャラクター特性との組み合わせで、ようやくまたやりごたえのあるゲームになりましたね。

グッドウルフ、バッドウルフ

。

人狼のスキル、ランク、特徴 – え?最初の数時間は、まさにそんな感じでしたね。しかし、最初はそれほど複雑ではありません。まず、人狼は能力を使ったり、人狼の本を読んだりすると人狼の知識が生まれます。ゲームプレイパックのヴァンパイアと同様に、蓄積された知識は指定のバーを満たし、新たな能力ポイントや上位ランクをアンロックします。

(ファングバーは、狼男のバーテンダーが手品を披露する間、ムーンウッドミルの地元の人々が集まって一杯やる場所)
(ファングバーは、狼男のバーテンダーが手品を披露する間、ムーンウッドミルの地元の人々が集まって一杯やる場所)

人狼はパピーランクでスタートし、ゲーム開始時にランクごとに用意された5つの才能に2つの能力ポイントを割り当てることができます。人狼のランクは5段階あり、気まぐれなものから強力なものまで、合計25種類のスキルが用意されています。

自分の舌できれいに舐め、地面におしっこをして自分の縄張りを示し、調度品を食べて食事をする、もっと動物的な狼男の方がいいのか?それとも、邪悪な狼男で、その遠吠えで近所を恐怖に陥れ、人生を謳歌するのがお望みですか?

(この二人の人狼は、もうすぐ子孫を残すことを楽しみにしている)
(この二人の人狼は、もうすぐ子孫を残すことを楽しみにしている)

最終ランクの強力な人狼は、不死身になったり、ゲーム世界を風よりも速く走ったりすることもできる。その他にも、必要なアクションを行うことで、眠っている6つの能力をいつでも開放することができます。例えば、荒ぶる狼男でシムたちを怖がらせないようにすれば、いつでも狼の姿に変身できるようになります。

 src=人格の問題

。

人狼は、その特性により、どのような日常場面でより多くの怒りが生まれるかが決まるため、さらに個性的なものとなっています。例えば、不機嫌なオオカミは十分に寝かせてもらえないと非常に憤慨する、肉食獣は自分で狩った新鮮な肉しか食べたがらない、生意気なオオカミは人に媚びるとすぐに怒りを増大させるなど、それぞれのオオカミは一つの特性から始まり、ランクアップするにつれ最大で三つの特性を身につけることができます。このように、4つの特徴を持つ毛皮の友達は、すぐに赤くなってしまうような状況がたくさんあるので、アンガーマネジメントはとても興味深いものです。

 (狼が息子のベッドのそばに座った時、彼を食べたいのではなく、彼に本を読んであげたいのです。)
(狼が息子のベッドのそばに座った時、彼を食べたいのではなく、彼に本を読んであげたいのです。)

なんと、その改善策もあるようです。何しろ、ムーンウッドミルの2つの人狼パックには、志を同じくする者たちがいて、その人たちのことをよく知っているのだから。私は最初のオオカミを平和を愛するムーンウッド・コミューンに送りました。彼らは本物の毛皮のヒッピーとして、人狼と普通のシムの間を取り持とうとします。そのためには、人狼以外の人とたくさん会話をして、理解を求め、そして何よりも熱狂の中で冷静さを保つことが必要でした。

もう一人の女狼と一緒に、私はワイルドファングの群れに入りました。そこでは、暴力的なものも含め、人狼の生活のあらゆる側面が高い議題として扱われています。ちなみに、人狼の間では、群れのメンバーとのスパーリングはもちろん、群れの中でのランクアップのための戦いも普通に行われているそうです。アルファを倒したものだけが、自分もアルファになれる–彼らは手強い相手だ。

(野生の人狼の好きな遊びは断然スパーリング)
(野生の人狼の好きな遊びは断然スパーリング)

どこまでも続く歴史

。

激動の日常と、うまく連動した能力、ムーンフェイズ、レイジのメカニズムに加えて、しかし、EAがまだ良いコンテンツを作れることを確信させたのは、いたるところに散りばめられた背景の小ネタでした。

会話オプションや人狼をテーマにした本(狼の「高慢と偏見」の変形版(!))、ムーンウッドの遺物コレクションは、近隣の裏話や人狼の起源について多くの情報を提供してくれます。いつも転がっている仙人狼のグレッグも、忍耐力があれば、かなりの技量で引き出すことができる。

オカルト好きにはたまらない、バラエティ豊かなキャラクターが満載のゲームです。

エディターズバーディクト

」。

「どうか失敗しないで!」というのが、ゲームプレイパックの最初の発表を読んだときの私の座右の銘でした。今回、EAが私の願いを叶えてくれたのです。カオスウルフと一緒に日常生活を送るのは本当に楽しいです。レイジメカニズムのおかげで、常に予想外のことが起こりますから。トンネルを探検し、本を読み、グレッグを盗聴し、遺物をまず地面から掘り出し、それを解読することは、とても良いアクセントになりました。20種類以上のキャラクターが存在するため、ランダム性が強く、また、人狼の能力も多様であるため、様々なプレイスタイルを楽しむことができます。

これなら、今回のテストの後も、いろいろと実験する余地がありますね。それとは別に、人狼が恋をしてうなるとか、人狼の赤ん坊が泣き声ではなく狼のように吠えるとか、夜中に月の夢を見る幼児とか、いろいろと細かいところが好きです。そして、これまで様々なストリーマーが無駄に挑戦してきたことに、発売後に挑戦してみるかもしれません。吸血鬼の長老ウラジスラウスと人狼の長老グレッグをハンケチョンに!

。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。

『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

1440pの解像度に加え、この不気味なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間かかる場合もあり、事前に予測することはできません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。