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土曜日, 5月 23, 2026

Steamサマーセールでは、これまでおすすめしたことのないロールプレイングゲーム5本が割引になります。

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本当のインサイダー情報をお望みですか?Steamセールで、これまで(ほとんど)話題にしたことのない素晴らしいロールプレイングゲームを5本ピックアップしました!

今日から見れば、人類が最初に発明したのは車輪かSteamセールか、どちらなのかは分かりません。そんなわけで、今日はTikTokの皆さんと同じように、私たちもチャレンジしてみました!今まで記事で取り上げたことのないゲームをオススメします!

Steamにはロールプレイングゲームのインサイダーがたくさんあります。

変える時が来た。

1.サー・ブランテの生涯と苦悩

  • サブジャンル:テキストロールプレイングゲーム
  • リリース:2021年3月4日
  • 価格&割引:8ユーロ(60%割引)

    「ブランテ卿の苦悩」は、50年近く前のサブジャンルであるテキストアドベンチャーまたはテキストロールプレイングゲームを復活させた。あなたは、幼少期から人生の終わりまで、その名を冠したブランテ卿の運命をたどることになります。もちろん、この聡明な従者がどのような道を歩むべきかは、あなた自身が決めることになります。

    このロールプレイングゲームは、近世の舞台を背景に、様々なロールプレイング的価値観が用いられていますが、最終的には、正しい決断を下すか、間違った決断を下すかが主なテーマとなります。そのため、『サー・ブランテ』のリプレイバリューが非常に高まるだけでなく、その体験が驚くほど鮮明に心に刻まれる。必要なのはほんの少しの想像力だけだ。

    サー・ブランテ

    からのSteamオファーです。

    2.戦場のシンフォニー:ネフィリム・サーガ

    • サブジャンル:戦略ロールプレイングゲーム
    • リリース:2022年6月10日
    • 価格&割引:10ユーロ(50パーセント)

      二足歩行ロボットには多くの名前がある。メック、メカ、ウォーカー……しかし、『フロントミッション1st リメイク』では、戦闘マシンを単に「ワンツァー」と呼ぶという、最悪のネーミングを採用している。ウォーキングパンツァーという日本語の寄せ集めは、ドイツ人の耳には台所の疫病神にしか聞こえないかもしれないが、とにかくこの戦略ロールプレイングゲームにチャンスを与えることを止めてはいけない。

      フロントミッション1stは、基本的にファイアーエムブレムにメカを足したようなゲームだからだ。あなたは2つの派閥間の戦争に巻き込まれ、新しいパイロットを募集し、戦闘マシンに細部に至るまであらゆる兵器を装備し、10以上の困難なミッションを爆走する。

      リメイク版はスーファミオリジナルのグラフィックを大幅に向上させているが、全体的にフロントミッションはかなり古臭い。特にメニューのナビゲーション。

      「フロントミッション1st – リメイク」のSteamオファーはこちら

      おすすめはここまで。もし他にも知られざるロールプレイングゲームや、Steamのオススメゲームをご存知でしたら、ぜひコメントで教えてください。ちなみに、Steamセールは2024年7月11日まで開催されているので、まだじっくり考えて購入する時間はありますよ。

      Michael
      Michael
      年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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      『ヘビーレイン』の制作チームであるクアンティック・ドリームのストーリー専門家たちはMOBA市場への進出を目指していたが、新作ゲームはリリースからわずか3ヶ月で開発中止となった

      『ヘビーレイン』の制作チームによる最新作は、またしてもストーリーアドベンチャーではなく、『リーグ・オブ・レジェンド』風のMOBAだった。しかし、早期アクセスリリースからわずか3ヶ月で、このゲームは開発中止となった。『ヘビーレイン』や『デトロイト:ビカム・ヒューマン』のようなストーリーアドベンチャーファンにとって、残念なニュースだ。というのも、開発スタジオクアンティック・ドリームが明らかに苦境に立たされているからだ。同スタジオの最新プロジェクトである『リーグ・オブ・レジェンド』風のMOBAは、早期アクセスリリースからわずか3ヶ月で突然サービス終了となり、今後は内部の再編が行われる予定だなぜこのプロジェクトが失敗したのか、そして発表済みのストーリーアドベンチャー『スター・ウォーズ:エクリプス』にどのような影響が及ぶ可能性があるのか、こちらでご確認ください。新作MOBA、わずか3ヶ月で終了へ『Spellcasters Chronicles』は、まるで突如として現れたかのようだった。2025年10月末にこのゲームが発表された際、コミュニティは当初、クアンティック・ドリームが一体何を仕掛けてくるのかと期待に胸を膨らませていた。何しろ、このフランスのスタジオは優れたストーリー重視のゲームで知られているからだ。しかし、『Spellcasters Chronicles』はまさにそれとは異なっていた。デトロイトの制作者たちによるこの最新プロジェクトは、3対3の対戦とデッキ構築要素を備えたマルチプレイヤー・オンライン・バトル・アリーナ(MOBA)だったのだ。クアンティック・ドリームはこのゲームで、長年にわたり『League of Legends』や『Dota 2』といったトップタイトルが支配してきた市場への参入を目指していました。しかし、その試みは実を結ばなかったのです。& nbsp;スタジオが早期アクセス開始からわずか3ヶ月後に発表したところによると、『Spellcasters Chronicles』は6月19日にサービス終了となる。これにより、同ゲームのサービス期間はわずか4ヶ月に留まった。Xに投稿されたメッセージの中で、チームはサービス終了について次のように述べています:このプロジェクトを通じて、私たちは新たな創造の領域を開拓し、大胆なマルチプレイヤー体験を生み出そうとしていました。 しかし、現在の極めて厳しい市場環境において、本作は持続的な運営に必要なユーザー層を獲得することができませんでした。そのため、他のプロジェクトに注力するという難しい決断を下しました。その結果、スタジオは内部の再編を行うことになります。- Quantic Dreamこの文章には、『Spellcasters Chronicles』が当初から抱えていた根本的な問題がすでに表れています。つまり、このゲームは単にQuantic Dreamのファンが期待していたものとは異なっていたため、安定したプレイヤーベースを構築することができなかったのです。& nbsp;Steam-DBによると、Spellcasters Chroniclesはローンチ時に同時接続プレイヤー数がわずか888人にとどまり、その後もこの数値を上回ることは一度もありませんでした。これは、さらなる開発を財政的に正当化するには明らかに不十分な数字です。これはクアンティック・ドリームにとってどのような影響をもたらすのでしょうか?『Spellcasters Chronicles』の発表当初から、中国のパブリッシャーであるNetEaseが、クアンティック・ドリームに対し、同スタジオ本来の品質とはかけ離れた、いわゆる収益性の高いライブサービス型ゲームの開発を強要していたという噂も流れていた。NetEaseは2022年にクアンティック・ドリームを買収している。しかし、スタジオもパブリッシャーも、この噂についてコメントすることは一度もなかった。現在、NetEaseとQuantic Dreamの関係は緊張しているようだ。すでに4月、Insider-Gamingは従業員の発言に基づき、NetEaseが現在、スタジオへのさらなる投資を躊躇していると報じていた。その理由は、『Star Wars Eclipse』が完成には程遠く、近い将来の利益が見込めないためである。スタジオの最新の発表では、『スター・ウォーズ:エクリプス』の開発は、『スペルキャスターズ・クロニクルズ』の制作中止およびそれに伴う人員削減の影響を受けず、計画通りに進んでいるとしている。しかし、それが事実かどうかは疑わしい。Insider-Gamingの情報によると、NetEaseからの新たな資金提供が見込めなかったため、同スタジオは最近、『Spellcasters...