『Wordless Forest』の撮影のため、開発者自身も荒野を駆け抜けた。
ゲーム開発は、時に極端な規模に達することもある。例えば『GTA 6』はRockstarに30億米ドルの費用がかかり、このメガタイトルには合計で数百人の開発者が携わっている。しかし、ビデオゲームにどれほどの労力が費やされているかを示すのに、必ずしも巨額の数字である必要はない。
『Wordless Forest』の開発者であるドグス・カグリチは、その好例だ。ソロ開発者として、彼はここ数年、スクリプト、コーディング、そして演技をすべて独力で担当してきた——その演技は、実際の荒野で収録されたものだ。
「画面上の疲労感は100パーセント本物」
『Wordless Forest』の場合、開発者自身の言葉によればカメラの前でも後ろでも、開発者ただ一人だけが関わっていたとのことです。それだけでも十分印象的ですが、この「インタラクティブ・サバイバル・スリラー」を可能な限りリアルなものにするため、カグリチ氏はかなりの労力を注ぎ込みました
。
撮影のため、彼は40日間連続でトルコの荒野に入り、人里離れた森を歩き、激流を横断した。常にビデオ機材を携え、自身の生の感情を捉え続けたのだ。
イェニチェの熊の生息する森での極限まで体力を消耗するハイキングから、ムグラの氷のように冷たい川での、ずぶ濡れの服のままの撮影に至るまで、肉体的な負担は尽きることがなかった。画面に映る疲労感は100パーセント本物だ。
彼は車も持たず、毎日何キロも歩き続け、何度も転倒を乗り越え、何度か足を骨折しそうになった。これらすべては、プレイヤーが『Wordless Forest』で、台詞がなくても彼の感情を理解できるようにするためだった。
『Wordless Forest』とは一体どんなゲームなのか?
このゲームのタイトルは、まさに――注意――文字通りの意味です。というのも、本作は一切の台詞を排除して展開されるからです。プレイヤーは、荒野の真ん中で目を覚まし、自分の名前さえ思い出せない無言の主人公を操作します。頼れるのは、観察力だけです。
シネマティックなシーンの中で、プレイヤーは主人公の運命を背負い、生死を分ける決断を下すことになります。『Wordless Forest』には計4種類のエンディングが用意されており、パズルやクイックタイムイベントは一切登場しません。
『Wordless Forest』は2026年8月24日にSteamでリリース予定です。

