19.9 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

Skyrim: 蜂が有名なイントロを破壊しそうになったこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

開発者が語る、蜂へのシンプルな変更がロールプレイングゲームに大きな影響を与えた理由。

馬車に小さな蜂が飛んできたらどうなる?明らかに、カートはすぐにイーロン・マスクがうらやましがるほどの速さで空に向かって飛び出します。ちょっと待って、空飛ぶカート、物理学の狂い……もちろん、ここはスカイリムだ。

イントロで有名なカートの乗り物を破壊しそうになった止められないハチとの話は、開発者のNate Purkeypile氏がTwitterでその不条理なミスについて語っています。彼の話は面白いだけでなく、オープンワールドを構築することがいかに難しいかを物語っています。

止まらない蜂がトラブルを起こす

有名なカートのイントロは、開発中にトラブルを起こし続けていました。ちなみに、多くのプレイヤーにとっては、FPSを制限しないと今でもトラブルが起きています。ネイトの説明によると、問題の主な原因は、シーンがビデオシーケンスではなく、物理的にシミュレートされていることにあります。つまり、1つの石が間違った場所にあるだけで、大きな影響を与えるということです。

開発中にカートが自然にロケットになることもあったが、いつもそうではない。しかし、当初、開発者はその理由がわからなかった。クレイジーなハチが発見されるまでは。

ネイトさんによると、コージーブザーには全く別の問題があったそうで、回収できないため、一部のポーションを醸造できないということでした。その解決策として、ミツバチの衝突検知をねじ込んだ。劇的な結果をもたらす。

「その結果、ハチはカートの通り道を横切ると止められない自然の力となった。カートは道を行きたがっていた。蜂はハンドルを切ろうとしなかった。それでカートが爆発したんだ!」。

全文はこちらのTwitterでご覧いただけます:

)

スカイリムの蜂の逸話:開発者のJoel Burgess氏は、スカイズエッジの蜂にまつわる自分の好きな話を披露してくれました。蜂蜜を荷物に入れて選手を追いかけるはずが……しかし、当時はまだ止められなかったのである。つまり、小さな虫が最強のドラゴンの血をも簡単に止めてしまうのだ。

オープンワールドではすべてがつながっている

Nateも、ゲーム開発ではこのようなミスがよくあると説明しています。特に、すべてがつながっている複雑なオープンワールドの場合は。小さな変化でも、まったく別の場所で思わぬ効果を発揮することがあります。これは、遠い将来に発売されるElder Scrolls 6にとって、大きな課題であることは間違いありません。

オープンワールドの未来はどうなるのか、人工知能はその中でどんな役割を果たすのか、それはこのビデオで知ることができます:

Time for funny Skyrim bugs: Skyrimで遭遇した最も奇妙なバグをコメントで教えてください。

RELATED ARTICLES

Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと表明しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを継続的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと発表しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを徹底的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...