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水曜日, 6月 17, 2026

Quantum Error:それはゲームタイムと発売後の計画

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小規模デベロッパースタジオTeamKill Mediaはデビュー作『Quantum Error』で大きな目標を掲げている。Gamingboltとのインタビューで、共同設立者がゲームの開発と今後の計画について語っている。


モナド量子研究施設に潜むものは何であれ、一人で扱うには大きすぎるようです。この事実は、以前に公開されたゲームの映像だけでなく、私たちにも示唆された。TeamKill Mediaの共同設立者であるマイカ・ジョーンズも、これが『Quantum Error』の背後にある意図だと説明している。今度のタイトルがコズミック・ホラーというジャンルに分類され、最後には答えよりも疑問が多く残されるのは、決して無意味なことではない。

しかし、これらの未解決の問題は、その後のゲームで再び取り上げられる可能性がある。ジョーンズは、『クォンタム・エラー』は3部作の第1部に過ぎず、第2部と第3部はすでに執筆済みだと説明しているからだ。

さらに、『Quantum Error』発売後のDLC計画もすでにある。しかし、Xbox版とPC版の開発で忙しいため、開発者はまだそれ以上具体化していない。同時に、DLCの開発はコミュニティからのフィードバックに依存している。ファンコミュニティが拡張を望まないのであれば、拡張はないだろう

Quantum Errorはプレイ時間が14時間から20時間の広範囲なホラーゲームに招待します。この宇宙的ホラーを見逃したくない方は、11月3日よりPlayStation 5でお楽しみいただけます。PCとXboxシリーズX|S向けのリリースは未定です

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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