20.6 C
Berlin
月曜日, 5月 4, 2026

PS5版ホラーゲーム「ラストデイズ・オブ・ラザルス」の発売日が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

PlayStation5版『Last Days of Lazarus』の発売日が決定!他のバージョンより遅れて登場

..

PS5用ホラーゲーム『Last Days of Lazarus』の発売日が明らかになりました。Last Days of Lazarusは4月にSteamでリリースされ、その後、今年を通して他のプラットフォームでも発売が遅れていました。XboxシリーズX/S版は10月28日に発売される予定ですが、PS5版の発売はさらに今年後半になるとのことです。Last Days of Lazurusは小規模なインディースタジオであるDarkania WorksとGrimTalinによって開発されており、Switchを除く現行の主要プラットフォームで今年後半にようやく発売される予定です。

Last Days of Lazarus』は、ソビエト連邦後の東欧を舞台にした一人称視点のストーリードリブンなゲームです。また、ゲームの公式サイトによると、「ゴシックな雰囲気」と「超自然的な要素」を使用していると説明されています。開発者によると、母親の死後、故郷に戻った主人公は、国と現実の両方が崩壊していることを知り、家族の過去の歴史を解き明かす必要があるとのことです。Steamにおける本作の評価は「非常にポジティブ」と記載されており、多くのレビューでゲームの雰囲気や謎解きなどが評価されています。ゲームの雰囲気やロケーションは、『バイオハザードビレッジ』のヨーロピアンホラーに見られるものに匹敵するかもしれません。

新トレーラーでは、ついにPS5版の発売日が明らかになりました。XboxシリーズX/Sの発売から1ヶ月以上遅れて、2022年11月29日に発売されることが決定しました。リリース間の遅延の具体的な理由は開発者から明言されていませんが、特にPS5では『God of War Ragnarok』も11月にリリースされ、『The Callisto Protocol』は先日ゴールドを獲得し、『Last Days of Lazarus』の数日後に発売されるなど、激しい競争にさらされることになりそうです。

ザ・カリスト・プロトコル

このゲームは、ほんの一握りの人たちによって開発されています。その一人が、Darkania Worksを設立したGeorge Remus氏で、ゲームの公式サイトによると、このゲームもLast Days of Lazurusに似たゲームプレイを特徴とする、高い評価を受けたゲーム「Gray Dawn」を手がけたことがあるとのことです。また、本作の開発には、『The Adventures of Elena Temple』などのインディーズゲームをリリースしているワンマンスタジオのCatalin Marcuも大きく関わっているとのこと。Steamのレビューによると、Last Days of Lazurusはかなり短いゲームのようですが、開発中の他のインディーゲームに比べるとかなり小規模なチームによって制作されています。例えば、Lies of Pは来年の発売時にはかなり長いランタイムになる予定です。

PS5版『Last Days of Lazarus』の発売日がようやく決定したことで、Switchを除くすべての主要コンソールでこの新しいインディータイトルが見られることになりそうだ。とはいえ、Xbox Game PassやPlayStation Plusといった定額制サービスには、当分登場しないようだ。

Last Days of Lazurus』はPCで発売中で、XboxシリーズX/Sは10月28日、PS5は11月29日に発売予定です

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Anno 117』:新しいDLC島は、Ubisoftが主張するよりも小さいようだ――一部のファンがそれを突き止めた

Cinisは『Anno』史上最大の島であると言われている。しかし、詳細な分析によると、それは事実ではないようだ。ユービーアイソフトは、拡張パック『火山の予兆』により『Anno 117』で利用可能となった、巨大な新DLC島「Cinis」について、事前にこのように説明していた。これまでシリーズ史上最大の島は、『アノ1800』の「沈んだ宝」に登場するクラウン・フォールズでした。シニスはそれを上回るはずだったため、自動的に「アノ史上最大の島」という称号もシニスに与えられました。しかし、それは本当なのでしょうか?この島が初めて詳細に公開された後、ファンたちはすぐに懐疑的になりました。その後、一部のファンはかなり詳細な分析を行い、次のような結論に達しました。実は、CinisはCrown Fallsよりも大きくないのです。おすすめの編集コンテンツこちらでは、この記事を補足する外部コンテンツ(Reddit)からの外部コンテンツで、この記事を補完するものです。クリックするだけで表示・非表示を切り替えることができます。Cinisの実際の大きさ2つの島を比較するために、ファンたちはいくつかの方法を試みました。具体的には、両島の建設可能区画を一つずつ数える方法や、実際のゲーム内モデルを比較する方法などが用いられました。どちらの場合も、CinisがCrown Fallsより大きいことは決してなく、むしろ『Anno 1800』の対となる島よりも小さいという結果になりました。ファンによると、チニスにはわずか81,443の建設可能区画しかなく、これにはマップの端にある不完全なタイルも含まれているとのことです。これは、ファンがクラウン・フォールズで建物を建て尽くした際の90,272区画を依然として大幅に下回る数値です。つまり、Cinisの純粋な建設可能面積は実際にCrown Fallsよりも小さく、したがって間違いなく『Anno』史上最大の島ではない。Blenderで両島のモデルを比較しても、Cinisは前作を上回ることはできない。ファンによると、両島の大きさはほぼ同じで、ここでもCrown Fallsの方がわずかに大きいという。ファンの測定によると、建設可能な面積以外で比較しても、シニスはクラウンフォールズを上回っていません。さらに、川デルタや多くの台地、そして連続した土地が限られているというシニスの地形のため、実際には、シニスの都市はクラウンフォールズに比べて常に少し小さくなるか、少なくとも散在した形に建設せざるを得ないという点が、ファンからは指摘されています。13%という数字はどこから来たのか?ファンにとっては、Ubisoftが以前主張していた「陸地面積が13%増加」という数字が、どのように算出されたのか、現時点では非常に謎に包まれています。Ubisoftが川沿いのエリアや、理論上は建設可能な港湾エリアを含めているのではないかと推測されています。あるいは計算ミスがあったか、あるいはマーケティング部門が開発者から大まかな見積もりしか受け取っていなかった可能性もあります。事実として、建設可能なエリアは『Anno 1800』よりも確実に狭くなっており、それだけでもファンは少し裏切られたような気分になっている。島全体が広くなっても、建設可能な部分が狭いのであれば、ゲーム自体には大きな違いはないからだ。弊社はユービーアイソフトにコメントを求めており、回答があり次第、本記事に追記する予定だ。とはいえ、全体として言えば、この13%の増加が、DLCを購入する決め手となったファンはごく少数だっただろうことも指摘しておかなければならない。『Cinis』は『Crown Falls』と同様、広大な島であり、より広いエリアを求めるニーズには間違いなく応えている。おそらく、ほとんどのファンがこのエリアを埋め尽くすことはないでしょう。とはいえ、こうしたマーケティング上の主張が後になって誤りであることが判明するのは、やはり後味の悪いものです。

「Steamの未プレイリストが生き返り、あなたを殺そうとする」――ゲーマーなら誰もが抱える「贅沢な悩み」がゲーム化

何年もSteamライブラリでほこりをかぶっていたゲームたちが、一斉に復讐を企てたらどうなる? これが新作インディーゲームのコンセプトだ。このゲームが、あなたの「Pile of Shame(未プレイの山)」に加わらないことを願うばかりだ。Steamライブラリを見るたびに、私はこう思う。「ああ、これもまたプレイしなきゃ」。『サイバーパンク2077』、『ライフ・イズ・ストレンジ』、『ディッシュノアード2』は(ほぼ)未プレイのまま放置され、非難するような眼差しで私を見つめている。少なくとも、そう感じる。幸いなことに、ゲームには感情がない。もし感情があったら、『Game Quest: The Backlog Battler』のように、きっと私に復讐しようとしてくるだろう。ここからが本番だ『Game Quest』はあなたのSteamライブラリを読み込み、分類します。最もプレイしたゲームはあなたの味方です。ほとんど手をつけていないタイトルは、あなたを追いかけ回します。そして、一度もプレイしたことのないゲームは、手強いボス戦として立ちはだかります。& nbsp;Twitter/Xでは、あるユーザーがこのゲームを次のように的確に表現しています:Steamの未プレイリストが生き返り、あなたを殺そうとする。あるインディー開発者が、Steamの未プレイリストが生き返り… & あなたを殺そうとするゲームを作っています。- プレイしたことのないゲームと戦う- 支払った金額が多いほど、ゲームは強くなる- 文字通り、自分の未プレイリストと戦っているその名は『Game Quest: The Backlog Battler』。プレイしてみたいですか? pic.twitter.com/xu3JXBIJ8E—...

『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』――豪華なグラフィックが魅力のポッドレースシミュレーターがついに発売日を決定

10月、スター・ウォーズファンはアクセル全開だ。というのも、2026年10月6日に『ギャラクティック・レーサー』が発売されるからだ。このスター・ウォーズのレースゲームでは、はるか彼方の銀河系で行われた主要なスピーダーレースやポッドレースの数々を、かつてないほど美しいグラフィックで体験することができる。新共和国時代を舞台にした本作のシングルプレイヤー・キャンペーンは、パイロットのシェイド、彼女の個人的な復讐劇、そして彼女自身のレパルサーリフト・ビークルの製作を中心に展開する。一方、マルチプレイヤーでは、ギャラクティック・リーグのPvPコースで他のプレイヤーと対戦することになる。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』の開発を手がけるのは、2023年に設立されたFuse Gamesです。同スタジオは、かつてCriterionに在籍し、『バーンアウト パラダイス』や『ニード・フォー・スピード:ホット・パースート』の開発経験を持つメンバーで構成されています。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』は、PlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPC向けに発売されます。最新のトレーラーでは、新たなゲームプレイシーンだけでなく、デラックスエディションの予約特典もいくつか紹介されています。