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水曜日, 4月 29, 2026

Path of Exile 2』、『Starfield』他:見逃せない今週のトレーラーハイライト

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Baldur’sGate3が影を落とし、Path of Exile 2が失望したDiabloファンを虜にする、などなど。最も視聴されたトレーラー8本です。

Who can keep up all the new trailers? Path of Exile 2がヒールを蹴り上げる時とか、Baldur’s Gate 3が最後のプレイアブルクラスを公開する時とか…それにガジェットや映画やシリーズものもある!GlobalESportNewsで最も人気のあるトレイラーを見逃さないよう、この新しい形式でまとめています。

時間は貴重です!GlobalESportNewsで先週最も視聴された予告編をご覧ください:

パスオブエグザイル2


単なるインディーARPGではなく、Diabloの最大のライバルであり、ゲームの弱点を突いて、Blizzardがよりメインストリームを好むこのジャンルのハードコアファンに提供する可能性がある。新トレーラーでは、大規模なアクション、大きな数字、そしてベータ版が垣間見える。

ギャラクシーウォッチ6

スマートガジェットがない部分がどんどん増えていくのは想像に難くない。ズボンを脱いだり、ケーブルにつまずいたりすることなく、スマートウォッチとバッドなしでジョギングをすることさえできるだろうか?サムスンは最近、ギャラクシーウォッチ6を発表したが、これは成功した前モデルをベースにしたもので、Wear OS 4を搭載している。

バルダーズ・ゲート3

業界関係者はバルダーズゲート3がロールプレイングゲームの中でも例外的な存在であるとし、編集部ダニはゲームプレイを完全に逆転させ、本当に深く潜りたいとし、開発元のラリアン社は今すぐプレイを始めないとアピールしている。このタイトルはすでに人々を動かしています。

人気のトレイラーを含め、大作ゲームは先に影を落とす。バルダーズ・ゲート3』は先日、バトルモンクのクラスだけでなく、有名な声優が声を担当する3人目の主要な敵役も公開された。ちなみにゲームのリリースは8月3日で、約3年間のアーリーアクセスを経てリリースされる。

太陽の反対

大ヒットシリーズ「リック&モーティ」の制作陣が、「Solar Opposites」第4シーズンの予告編を公開しました。少なくともスタイルと不条理なユーモアに関しては、ファンはあまり調整する必要はない。しかし、プロバイダーはネットフリックスではなく、ディズニー・プラスである。

ファーミング・シミュレーター22

1つのDLCが次のDLCに続くファーミングシミュレーター22は、新しいマシンで特にハードコアファンを喜ばせることを目指しています。農業シミュレーションは忠実なコミュニティを集めるが、私たちの著者グロリアはまた、フィールドへの全くの初心者を魅了している。

ウォーキング・デッド:ダリル・ディクソン

ウォーキング・デッドで最もクールなキャラクター?間違いなく、最も愛すべきキャラクターの1人だ。だから、ノーマン・リーダス演じるダリルが自身のシリーズを持つのも不思議ではない。舞台はもちろんゾンビがうようよいる愛の街だ。

スター・ウォーズ

スターフィールド

今年最大のゲームリリースの1つも、今週最も視聴された予告編のリストにランクインしています

そして新しいフォーマットはいかがでしたか?前週のどの予告編がお気に入りですか?最も楽しみにしているゲーム/ガジェット/映画は?また、見逃したものは?お気軽にコメント欄にご意見をお書きください!

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Project Helix:次期Xboxコンソールは「手頃な価格」になることを新責任者は期待しているが、「約束はしない」とも述べている

Xbox責任者のアシャ・シャルマ氏はインタビューで、「手頃な価格」のXboxハードウェアを目標として掲げつつも、同時に「Project Helixの価格については保証できない」と明言した。現行のゲーム機世代はすでに5年以上が経過しており、それに伴い後継機への注目が高まっている。マイクロソフトのXboxも「プロジェクト・ヘリックス」でその流れに乗っている。しかし、最近就任したばかりのXbox責任者アシャ・シャルマ氏は、次世代コンソールに関して良いニュースをほとんど持っていない。もちろん、その背景にはRAM不足の問題があり、それが「Project Helix」の計画に影響を与えている。彼女はGame Fileとのインタビューで、少なくとも間接的には確認されている通りだ。シャルマは手頃な価格を約束する――ただし大きな条件付きこのインタビューのきっかけとなったのは、一般公開されたメッセージであり、Xboxプラットフォームの将来像を概説するものでした。それによると、このプラットフォームは「手頃な価格、パーソナル、オープン」に構築されることになっています。しかし、Game Fileから「Project Helixにとって具体的にどのような意味を持つのか」と問われると、シャルマ氏は明らかに慎重な姿勢を見せた。私たちが置かれている市場には現実があります。つまり、価格設定などについては約束はできません。しかし、世界中の人々がプレイできるようにしたいと考えています。この「現実」は、現在進行中のメモリ不足という状況に(ほぼ)確実に表れている。メモリ価格の高騰により、次期Xboxコンソールの価格は4桁に達する見込みだが、あなた方にとっては、それが要因となるのは限定的のようだ!Project Helix:発表はされたが詳細は不明シャルマ氏は就任からわずか2週間後にProject Helixを公式に発表しており、長年にわたりその職を務めた前任者のフィル・スペンサー氏から、ある意味で象徴的にバトンを受け継いだ形となった。そのため、Xbox部門責任者である彼女はインタビューの中で、新コンソールの方向性について十分に時間を割いて語っている。インタビューの中でシャルマ氏は、Project Helixが「コンソールゲームとPCゲームの両方をプレイできる」ことを確認した。これがサードパーティのストアを含むオープンプラットフォームを意味するのかという質問に対し、シャルマ氏は少なくとも現時点では距離を置いた。「私はその議論には参加していなかったので、こうした決定はパートナーと共同で行っていくことになるでしょう。」安定した基盤なくしてヘリックスなしHelixの計画と並行して、シャルマ氏は現行のコンソール世代を軽視するつもりはない。「チームを結成し、コンソール機能に投資している」と、Xbox責任者はGameFileのインタビューで続けた。Xbox Series X|Sは、ストレージ不足の問題とは無関係に、再び「最高級の体験」として扱われることになるだろう。

『アサシン クリード:ヘクセ』が2人目のチーフ開発者を失う――彼と共に主要な機能も削除へ

ユービーアイソフト社内の激動は、『アサシン クリード』シリーズにも及んでいる。数ヶ月の間に、次回作『ヘクセ』は2人目のチーフ開発者を失い、ファンタジー要素が削除されることになった。ユービーアイソフトは落ち着く気配がない。数年にわたる業績不振を受け、経営陣は2024年末に社内の再編に着手した。多くのプロジェクトが見直され、複数のゲームが中止となり、数百人の開発者が解雇された。2026年初頭、創業者イヴ・ギルモット氏を中心とする経営陣は、新たな企業構造を発表した。今後、同社のすべてのブランドはテーマ別のクリエイティブ・ハウスによって管理され、これまで以上に迅速に市場のニーズに対応することになるこれに伴い、スタジオやフランチャイズ内の多くの管理職も交代した。新しいビジネスモデルは、全従業員から歓迎されたわけではなかったようだその結果、『アサシン クリード』の長年にわたるクリエイティブ責任者であったマーク・アレクシス・コテは2025年末に同社を去り、3人の新たなフランチャイズ責任者に交代した。その中には、新たにコンテンツ部門のトップに就任したジャン・ゲドンをはじめとする面々が名を連ねている。ユービーアイソフトは、いまだに落ち着きを取り戻せていない。数年にわたる業績不振を受け、経営陣は2024年末に社内の再編に着手した。多くのプロジェクトが見直され、複数のゲーム開発が中止され、数百人の開発者が解雇された。2026年初頭、創業者のイヴ・ギルモット氏を中心とする経営陣は、新たな企業構造を発表した。今後、同社の全ブランドはテーマ別のクリエイティブ・ハウスによって管理され、市場のニーズにこれまで以上に迅速に対応することになるこれに伴い、スタジオやフランチャイズ内の多くの管理職も交代した。新しいビジネスモデルは、全従業員から歓迎されたわけではなかったようだその結果、『アサシン クリード』の長年にわたるクリエイティブディレクター、マーク・アレクシス・コテは2025年末に同社を去り、3人の新たなフランチャイズ責任者に交代した。その中には、新たに上層部のコンテンツ責任者に就任したジャン・ゲドンをはじめとする面々が含まれている。また、次期フルスケールのシリーズ作品である、コードネーム「Hexe」のプロジェクトについても、最新の報道によると、すべてが順調に進んでいるわけではないようだ。今年2月にクリエイティブ・ディレクターのクリント・ホーキングが最初に辞任した後、今度はIGNによると、 同僚であるゲームディレクターのブノワ・リシェも辞任した -ディレクター級の人事異動としては2人目となるが、このプロジェクトではわずか数ヶ月の間に起きた出来事だ!『ヘクセ』の方向性を巡る内部対立社内で、新作『アサシン クリード』のクリエイティブな方向性を巡って対立が生じているようだ。これまでの責任者たちは、魔術のようなファンタジー要素をゲームに組み込みたいと考えていたようだが、2月にクリント・ホッキングの後任として就任した新クリエイティブディレクターのジャン・ゲスドンは、ゲームをより現実的な『アサシン クリード』の世界観へと回帰させたいと考えている。具体的には、魔法要素は削除される見込み。通常、情報通として知られるユービーアイソフトのインサイダーによるとxj0nathan当初は、例えば猫を遠隔操作して警備員を回避し、エリアを偵察するといった機能があったようです。このメカニクスは現在削除されています。ゲームの裏話(今回の離脱と関係があるかもしれない)として、2月にジャン・ゲズドンが『アサシン クリード』シリーズの責任者に就任して以来、彼は『ヘクセ』の「魔法」的な要素をすべて排除することを決定しました。例えば、本来なら… https://t.co/s9BcALY8aB — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月24日インサイダーによると、この削除は単にゲーム全体の方向性に関する問題だけではなかったようだ。魔法のメカニクスはまだ十分に練り上げられておらず、さらに多くの作業が必要だったためだ。したがって、この決定は『Hexe』のリリース全体を前倒しするためにも下されたものと思われる。現時点では具体的な日程は未定だ。しかし、Ubisoft社内では現在、開発に全力を注いでいるようだ。現時点で『Hexe』について分かっているのは、中世ヨーロッパ(おそらく現在のドイツ)を舞台とし、魔女狩りが行われていた時代(1550年から1650年頃)が舞台となるということだ。以前のリーク情報によると、主人公のエルサは実際に魔法を使うことができたはずだった。しかし、それはもはや過去の話となったようだ。一方、アサシン・クリードシリーズは、まずはカリブ海へと舞台を移すことになる。2026年7月9日には、海賊船長エドワード・ケンウェイを主人公とする、絶賛されたシリーズ第4作のリメイク版『Black Flag Resynced』が発売される。さらに現在、ユービーアイソフトが、旧作のリメイクを少なくとももう1本開発中であるという噂も広がっている。上のリンクボックスから、『AC』に関する最新ニュースをさらにチェックできる。

『Alien Isolation 2』についてはまだ何も分かっていないが、ある変更点だけでも前作とは明らかに一線を画すものとなっている

続編では、開発チームがUnreal Engine 5を採用する。セガとクリエイティブ・アセンブリが『エイリアン アイソレーション 2』の最初のティーザートレーラーを公開した直後、さらなる詳細が明らかになった。ウェブサイトDSOGamingが報じているように、続編ではUnreal Engine 5が採用される。これにより、前作で使用された自社開発のCathode Engineは、おそらく時代遅れとなるだろう。情報の出所は?Creative Assemblyは現在、『Alien Isolation 2』のシニア・デベロップメント・マネージャーを募集している。求人情報 には、本作がUnreal Engine 5で開発されていることが明記されています。つまり、この情報は公式なものとなります。3つの新たな発見 このニュースからは『Alien Isolation 2』の具体的なゲームプレイについては何も明らかになっていませんが、UE5への移行からいくつかの論理的な推測を導き出すことは可能です:リリース: 現在も『エイリアン アイソレーション2』のシニア開発マネージャーが募集されていることから、本作は比較的初期の開発段階にあると考えられます。現時点では、2027年末までに本作がリリースされるとは予想していません。照明:照明の雰囲気と影の表現は、前作において重要な要素でした。Unreal...