1.4 C
Berlin
火曜日, 3月 17, 2026

No Man’s Sky:開発者は、プレイヤーが(獲得した)600時間のセーブゲームを保存している

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リリースから何年も経った今でも、No Man’s Skyにはバグ修正や新しいコンテンツが追加されている。開発者は明らかに、長年のファンを失望させたくないと思っている。

No Man’s Skyは、ゲーム界における最高の復活劇のひとつです。問題の多いリリース後、開発者はアップデートを次々とリリースし、多くの問題を解決しただけでなく、宇宙を舞台にしたサンドボックスに数えきれないほどの新しい機能を追加しました。しかも、すべてはすべてのプレイヤーに無料で提供されました。

ファンを喜ばせることに今もなお力を注いでいるという事実が、最近厄介なバグの対応に当たった開発者のエピソードからも明らかです。

We fix everything we can

マーティン・グリフィス氏は、No Man’s Sky のエンジンプログラマーとして、自身の仕事について Twitter で や Twitter で報告しています。 あるプレイヤーから、ゲームを 600 時間プレイした後に 厄介なバグが発生したというバグレポートを受け取りました。 そのプレイヤーの画面上のすべてのテクスチャが突然、不快なほどちらつき始めたのです。彼はすぐに問題の修正を約束しました。なぜなら、

どんなバグも重要ですが、ゲームのプレイ時間が数百時間、数千時間に達している場合は、どうしても余分な時間を割くことになります。記録は4,000時間を超えていると思います。[…]

私はバグを見つけ、修正することを約束します。プレイヤーがこれほどまでに時間を費やしたゲームであれば、修正する価値があります。そして、今後の長期プレイヤーは、その恩恵を受けるでしょう。

『NoMansSky』のエンジンおよびプラットフォームエンジニアとして最も謙虚な気持ちにさせられることのひとつは、Zen-deskに報告されたバグ(QAで再現可能であることが確認済み)の発生状況と修正方法が記載されたセーブデータを受け取り、その修正を手助けすることです。

すべてのバグは…

— Martin Griffiths (@Griff_) October 25, 2024

グリフィス氏は、約束した修正を適用した後に、バグと対応するセーブゲームを表示します。しかし、いつ公開されるかは言及していません。10月25日の最後のパッチではまだバグ修正について言及されていないので、次のマイナーパッチに含まれる可能性もあります。

長年使ってきたセーブデータをバグで失ったことのある人なら、開発者が問題の修正に時間をかけている理由を理解できるでしょう。

最後に、グリフィス氏は、他のバグも無視しないことを改めて強調しています。「できる限りのことはすべて修正している」と強調し、ファンの信頼を求めています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。