MultiVersusは、私と14万人以上のSteamプレイヤーを虜にしています。

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opinion:Multiversusはオープンβのリリース前にすでにプレイヤーの記録を更新しています。筆者が思うに:それなりの理由があるのでしょう!

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昨年末にMultiVersusの最初のトレーラーを見たとき、最初は何の熱狂もありませんでした:カラフルなコミックグラフィックとFree2Play?一見すると、典型的な子供向けゲーム。いや、ありがとう、これを持っていてくれ

しかし、「フォートナイト」の時と同じように、第一印象がすべてではないこと、そして、またしても自分の先入観が早すぎたことを、今、自分で認めなければならない。MultiVersusは、すでにSteamで最もプレイされている格闘ゲームであるだけでなく、まさにその通りです。

マルチバーサスが次のSteamの現象になりうる理由

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先週からMultiVersusはオープンβのアーリーアクセスに入り、Founders Packを購入するかTwitch Dropでβキーを入手した人だけがプレイすることができました。実際の発売は2022年7月26日ですが、『MultiVersus』はすでに最もプレイされている格闘ゲームです。

SteamDBのプレイヤー数によると、ピーク時には14万人以上のプレイヤーが同時にオンラインになるそうです。ゲーム内のプロフィールを見ると、120試合以上戦って勝率67%にもかかわらず、現在世界ランクは830,874位です。だから、ここにはすでに数百万人のプレイヤーがいることは間違いないでしょう。

比較のため:ドラゴンボール ファイターズは、これまでのSteamで最大の同時プレイ人数44000人の格闘ゲームとなりました。鉄拳7(19,000人)やストリートファイター5(14,000人)のようなビッグネームは、このような数字を夢見るしかありません。

明らかにFree2Play、人気キャラクター、Twitchのドロップによる人工的な希少性でやっている。しかし、その成功は正当なものです。

1:ゲームプレイに説得力がある

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MultiVersusがどんなものか知らない人は、大乱闘スマッシュブラザーズやBrawlhallaを彷彿とさせるゲームプレイを楽しむことができます。他のプレイヤーをボコボコにして、レベル外に追い出してポイントを集めるのです。

全てがスマッシュのクローンでありながら、ゲームプレイはスマッシュと同じように親しみやすく、素晴らしいものですが、マルチバーサスには独自の個性があります。ここでは『スマブラ』のような1vs1の戦闘ではなく、2vs2のデュエルがメインになっています。
ゲームプレイトレーラーでプレイの様子をご覧いただけます:

一部のキャラクターはフルサポートキットを持ち、ほぼすべてのキャラクターが他のチームメイトに利益をもたらす能力を少なくとも1つは持っています。例えば、ワンダーウーマンは投げ縄を使って、敵だけでなく、マップから追い出されそうになっているチームメイトも自分の方に引き寄せることができます。

キャラクターデザインに関しては、マルチバーサスはとにかく素晴らしい仕事をしています: すべてのヒーローは独自のアイデンティティとムーブセットを持っていますが、スマッシュでは特にファイアーエムブレムのフランチャイズからのキャラクターは非常に似ていると感じます

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2:ビッグブランド=ビッグトラクション

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キャラクターについて:『MultiVersus』では、数多くのフランチャイズからヒロインやヒーローが集結しており、その豊富なラインナップから、誰もが楽しめるようになっています。バットマンやスーパーマンといったDCのスーパーヒーローは、とにかく時代を超越しています。

ところで、このbunteコミックスタイルは、アーヤ・スターク(Game of Thrones)やひどいスペースジャム続編のレブロン・ジェームズなどの実写キャラクターと驚くほどうまく&nbspしています。アートスタイルによって、これらのキャラクターは原作に忠実でありながら、ゲームの中でアニメのキャラクターとうまく組み合わされるようになっています。

さらに、全キャラクターがフルボイスで、数々の名言を残しています。例えば、ハーレイ・クインが「スクービー・ドゥーのシャギーをハイエナの餌にする」と脅す場面では、まさにクロスオーバーを実感できます。また、時間帯や年によって適切な表現があることも分かりました。例えば、クリスマスシーズンにハーレイ・クインとしてバットマンと対戦すると、時折、「ジングルベル、バットマンの匂い」と短く歌われるのですが、こういう細かいところがカッコいいんですよね。

そして最後に、未来にはまだまだ大きな可能性がある。ワーナーは、「ロード・オブ・ザ・リング」、「ハリー・ポッター」、「マトリックス」、「マッドマックス」、「ゴジラ」など、膨大なフランチャイズのカタログを有しています。IT』や『エクソシスト』のようなホラー映画も考えられるし、絶対怖いもの知らずの私にとっては夢のような話です。これは、『Schöne Bescherung』の妖精の光を操るクラーク・グリスウォルドに勝るとも劣らない。

3:フェアFree2Play

Free2Playの原則はとにかく物議をかもしていますが、最近Diablo Immortalの大胆なマネタイズでまたもや大打撃を受けています。しかし、幸いなことに、ウィッチャーカードゲーム「グウェント」のような、公平なFree2Playタイトルもたくさんあります:

そしてMultiVersusもその一つです:リアルマネーでは、お気に入りのヒーローのスキンやキャラクターそのものをアンロックするだけです。後者は、ゲーム内通貨のゴールドでも可能です。ゲームの最初の数時間で、少なくとも2人の新しいヒーローをアンロックするのに十分な量を素早く集めることができます – フリーゲームの5人のキャラクターに加え、とにかく。
ポークで豚を買わないようにするために、すべてのキャラクターがトレーニングやローカルゲームモードで制限なく使用できるようになっています。オンラインバトルに参加するときだけ、それぞれのヒーローをアンロックする必要があります。

最初のクエストをクリアした後、必要なゴールドが入るのがかなり遅くなり、より大きな金額はその日の最初の勝利にしか使えません – しかしこれを定期的に確保すれば、2週間ごとに新しいキャラクターを購入できます

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(リアルマネーでスキンやエモートなどのコスメティックコンテンツが手に入りますが、これらはゲームに何のメリットも与えません。)
(リアルマネーでスキンやエモートなどのコスメティックコンテンツが手に入りますが、これらはゲームに何のメリットも与えません。)

WBゲームズが新ヒーローを強くしすぎるという過ちを犯さなければ、ここは問題ないと思うし、Pay2Winもない。現状タズのように同じ攻撃のスパムを誘うキャラがいたとしても、バランス調整は成功しているからです。

結局のところ、MultiVersus&は、私にとって、PC&nbspで初めて大乱闘スマッシュブラザーズに代わる本格的なゲームだと言うことです。確かに「Brawlhalla」もありますが、あそこは変な武器システムが嫌いなだけでなく、愛すべきキャラクターがいないのが寂しいです。WBが長期的にサポートすれば、長寿はほぼ保証されたようなものです。

MultiVersus」は、7月26日19時より全プレイヤーに無料配信されます。再生しますか?また、すでにお持ちの方は、いかがでしょうか。コメントで気軽に教えてください

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