10.5 C
Berlin
木曜日, 3月 12, 2026

Marathon の最初のアップデートは驚くほど早く、最も厄介な初期の問題のいくつかを解消しています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リリースから 1 週間も経たないうちに、最初のパッチがリリースされました。入門がさらに容易になりました。

Marathon が最初のアップデートを受け取りました。パッチ 1.0.0.4 により、本日水曜日に多くの変更が導入されました。その多くは、特に初心者に不必要な困難をもたらしていた問題を取り除くものです。

4 つのアップデートのハイライトをご紹介します。

クエストの煩わしさの軽減: 多くのクエストで、ミッションの目標を世界中で正確にマークする自動アイコンが、従来の 10 メートルから 20 メートル先に表示されるようになりました。これにより、多くのクエストで煩わしい探索作業が大幅に軽減されるでしょう。

弾薬不足の解消: マップ「ペリメーター」では、弾薬や回復アイテムが入った箱がより多く出現するようになりました。また、Mida、CyAc、Arachne のスポンサーキットには、より多くの弾薬が含まれています。これにより、特にゲーム開始時に頻繁に指摘されていた弾薬不足の問題が解消されるでしょう。

AI の弱体化: UESC ユニットの変更も同様の効果をもたらすでしょう。UESC ユニットのライフポイントが若干減少し、シールドも少し弱体化しました。これにより、AI が完全な資源の浪費者になることはなく、それでも脅威であり続けるでしょう。

ルークのランの改善: ルークプレイヤーは、マップ上にアイコンとして正しく表示されるようになり、ナビゲーションが容易になりました。さらに、ルークは、ランでのアクションに対して、より多くの派閥 XP を獲得し、常にバックパックを保持するようになりました。これにより、ソロでのラウンドが大幅に快適になるはずです。

現時点では、具体的なコンテンツの追加はまだありませんが、公式のマラソンロードマップによると、3月に新しいエンドゲームマップ「Cryo Archives」が登場することで、状況は変わるでしょう。

さらに、ランクモードと新しいアイテム(新しい武器を含む)も間もなく登場予定です。シーズン 2 では、マップ「Dire Marsh」の夜間バージョンや、新しいプレイ可能なシェルクラスなどがゲームに追加される予定です。

マラソンアップデート 1.0.0.4 パッチノート 2026年3月11日

アイテムエコノミー

  • ペリメーターに出現する医療箱と弾薬箱の数が増加しました。
  • MIDA、CyberAcme、Arachne の無料スポンサーキットの初期弾薬が増加しました。
  • UESC 擲弾兵が EMP グレネードを投げる頻度が減少しました。

戦闘

  • コンフィネメントイベントで、プレイヤーが即死する場合があった問題を修正しました。
  • シールドを破壊したときの画面効果が、プレイヤーに持続的な回復効果と持続的なダメージ効果がかかっている場合に、継続的に再生される問題を修正しました。
  • 銃声や爆発音が聞こえる範囲が拡大されました。

武器

サーマルサイト

  • サーマルサイトによるターゲットの視覚的な鮮明度が低下しました。
  • サーマルマーキングの最大距離が調整されました。
    • ピストル:40 メートル(以前は 55 メートル)
    • ライフル/LMG/SMG:60 メートル(以前は 65 メートル)
    • 精密ライフル:80 メートル(以前は 100 メートル)
    • スナイパーライフル:100 メートル(以前は 180 メートル)

オーバーラン

  • 標準弾薬容量が 5 増加しました。

ランナー

ルーク

  • ルークによる脱出時にバックパックが削除される問題が修正されました。
  • ルークの位置がマップ画面に表示されない問題が修正されました。
  • ルークによる脱出で得られる CyAc の評判が向上しました。
  • ルークは、単独プレイヤーと同じ脱出しによる派閥の評判ボーナスを獲得するようになりました。
  • ルークの WSTR ショットガンは、破損した状態として表示されるようになりました。
    • 破損したアイテムは、脱出中にマテリアフィクサティブを使用して脱出する必要があります。

UESC

  • ほとんどの UESC 敵の体力と、UESC ボスのシールド HP がわずかに減少しました。

開発者からの注記: この変更により、ソロプレイヤーとクルーの両方にとって、UESCとの戦闘におけるリソースの負担が若干軽減されることを期待しています。その目的は、UESCの戦闘力を過度に低下させることなく、弾薬や医薬品がより長く持たせることです。プレイヤーの皆様から、UESC 戦闘員の挑戦を高く評価しているとのフィードバックを明確に受け止め、この方向性を変えるつもりはありません。

ミッション

  • ターゲットナビゲーションポイントの標準距離が 10 m から 20 m に延長されました。

NuCaloric ミッションの導入

  • 敵の乗組員が、遠距離から NuCal 契約 VO オーディオと字幕を受信できる問題が解決されました。

Traxus 契約の導入

  • UESC 司令官との遭遇の難易度が低下しました。

ゾーン

前哨基地

  • 前哨基地のブロークンウィングへのアクセスは一時的に無効化されました。

開発者からの注意: ピンホイールへの「ブロークンウィング」経由のアクセスは、調整を行う間、一時的に無効化しています。現在の状態では、ピンホイールへのアクセスが簡単になりすぎているためです。「静かな」アクセスという精神を保ちながら、ピンウィールのリスクと報酬のバランスをより適切にするため、いくつかの変更を行います。その間、ランナーはピンウィールへの他のすべてのルート(追加の静かな方法を含む)を引き続き利用できます。

リワードパスとショップ

  • ゲームを再起動しないと、シルクの在庫が正しく更新されない問題を修正しました。
  • バンドルの価格が正しく表示されない場合がある問題を修正しました。
  • 化粧品が、通常価格で販売されているにもかかわらず、「割引価格」と誤って表示される問題を修正しました。
  • LUX バンドルが (1000 + 100) から (1000 + 120) に増加しました。

安定性

  • 専用サーバーがクラッシュする可能性があるまれな問題が修正されました。
  • クライアントがクラッシュする可能性があるいくつかの問題が修正されました。

全般

  • マップのロード中に、プレイヤーが長い間黒い画面を見ることはなくなりました。
  • ドアがロックされ、プレイヤーが新規プレイヤー向け導入ミッションを完了できなくなる問題が修正されました。
  • 「ゾーン選択」画面の「境界(初心者)」の説明が更新されました。
  • テキストチャットウィンドウが開いたままになるバグが修正されました。
  • IME キーボードを使用しようとすると、クラッシュすることがあった問題が修正されました。
  • IME キーボードで高速入力すると、クラッシュすることがあった問題が修正されました。

開発者からの注意:サードパーティ製の IME ソフトウェアに関する一部の問題は引き続き発生する可能性があり、現在調査中です。Windows に組み込まれている IME は、永続的な解決策が開発されるまでの間、問題が発生しているユーザーにとっての一時的な解決策となるでしょう。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

リーク情報によると、Steam版の『Ghost of Yotei』は廃棄される見通し:ソニーの方針転換がPCゲーマーに直撃

ソニーは、シングルプレイヤーゲームのPC版移植を縮小する方針だ。複数の情報筋によると、その最初の犠牲となるのは、完成間近だった侍ゲーム『Ghost of Yotei』のPC版であるようだ。 有名なリーク情報筋によると、すでに開発がかなり進んでいた「Ghost of Yotei」の PC 版は、ゴミ箱行きになるそうです。業界インサイダーでありジャーナリストでもあるジェイソン・シュライアー氏によると、その背景にはソニーの大きな戦略転換がある。PCゲーマーは、今後、PlayStationゲームがPCプラットフォームに登場する機会が大幅に減少することを覚悟しなければならないだろう。 Ghost of Yotei の PC 版は発売されない リーク情報源 DetectiveSeeds によると、この侍の冒険を題材としたゲームの PC 版は、開発が「かなり進んでいた」ため、2026 年中に PC 向けに発売される予定だった。 X...

新しいホラーゲーム:不気味な雰囲気の中、公海でカニを捕まえる

「Crabmeat」は、プレイヤーを恐ろしい海洋の世界へと誘う新しいホラーゲームです。このゲームは、ポイント&クリックのアドベンチャーとサバイバルホラーの要素を組み合わせており、プレイヤーは南極海で流刑地労働者としてサザンキングクラブを捕獲します。この不気味な舞台は、革新的なゲームメカニズムだけでなく、緊張と危険に満ちた雰囲気も提供しています。 ゲームプレイと設定 「Crabmeat」の中心となるのは、船上でカニを捕まえることで刑期を過ごす囚人の役割です。プレイヤーは、カニの罠を操作し、新しい漁場を見つけながら、巨大な海洋生物の脅威から身を守らなければなりません。首に装着された毒カプセルによる絶え間ない脅威が緊張感を高め、迅速かつ戦略的な行動を必要とします。 開発者と評価 「Crabmeat」の開発者は、「Subnautica」などのゲームを彷彿とさせる、暗く、そして魅力的なゲームメカニズムを採用しています。マウス操作の革新的な活用により、プレイヤーは囚人の役割に完全に没入することができ、没入感を高めています。PC Gamer の Jody Macgregor 氏は、このゲームは深海のような恐怖体験が好きなファンに特に適していると強調しています。 「Crabmeat」は Steam で今すぐダウンロード可能であり、発売記念として 10% 割引が適用されます。デモ版では、購入前にこの不気味な雰囲気とユニークなゲームプレイを体験することができます。 よくある質問 「Crabmeat」の主な目的は何ですか? 主な目的は、南極海の危険に立ち向かいながら、囚人としてサザンキングクラブを捕まえることです。 「Crabmeat」は他のホラーゲームとどう違うのですか? ポイント&クリックの要素とサバイバルホラーを融合し、他のゲームにはない、独特で不気味な海洋の雰囲気を醸し出しています。 「Crabmeat」はどこで購入できますか? このゲームは Steam で入手可能であり、導入価格として割引されています。デモ版も利用可能です。

The Witcher 4 の巨大なパストレーシングの森:Nvidia が新しいグラフィックデモを公開

Nvidia は、パストレーシング技術「RTX Mega Geometry」に関する新しいビデオを公開しました。このビデオでは、The Witcher 4 のリアルな森も紹介されています。 パストレーシングの助けを借りて、ここ数年、ゲームの世界の照明は大きな進歩を遂げました。「RTX Mega Geometry」は、フォトリアリズムへのさらなる一歩です。 何百万もの個々のポリゴンがクラスターにまとめられることで、パフォーマンスが大幅に向上し、ハードウェアの要件が緩和される予定です。 The Witcher 4 では、パストレーシングによって完全に計算された森が登場する予定です。その複雑な形状から、森はこれまで、リアルな照明表現における最大の課題のひとつとされてきました。