A primeira atualização para Marathon chegou surpreendentemente rápido e elimina alguns dos problemas iniciais mais irritantes.

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Menos de uma semana após o lançamento, o primeiro patch já está disponível. Agora é mais fácil começar a jogar.

Marathon recebeu a sua primeira atualização: Com Patch 1.0.0.4 foi lançada hoje, quarta-feira, uma longa lista de alterações – e muitas delas eliminam problemas que tornam o início desnecessariamente difícil, especialmente para os novatos.

Aqui estão os quatro destaques da atualização:

Menos complicações nas missões: os ícones automáticos que marcam com precisão os objetivos das missões no mundo agora aparecem a partir de 20 metros de distância, em vez dos 10 metros anteriores. Isso definitivamente reduzirá a busca irritante em muitas missões.

Fim da escassez de munições: No mapa Perimeter, surgem mais caixas com munições e itens de cura, além disso, os kits de patrocinadores da Mida, CyAc e Arachne contêm mais cartuchos. Isto irá contrariar a escassez de munições frequentemente criticada, especialmente no início.

IA mais fraca: As alterações nas unidades UESC também devem ter um efeito semelhante. Agora elas têm um pouco menos de pontos de vida e escudos um pouco mais fracos. Isso deve impedir que a IA se torne um completo desperdício de recursos, mas ainda assim continue sendo ameaçadora.

Melhores corridas do Rook: Os jogadores do Rook agora são exibidos corretamente como ícones no mapa, o que facilita a navegação. Além disso, o Rook recebe uma quantidade maior de XP de facção por ações em uma corrida e sempre mantém a sua mochila. Isso deve tornar as rodadas solo significativamente mais agradáveis.

Ainda não há novidades concretas em termos de conteúdo, mas isso irá mudar em março, de acordo com o roteiro oficial do Marathon, quando for lançado um novo mapa de fim de jogo, o Cryo Archives.

Além disso, estão previstos para breve um modo classificado e novos itens (incluindo uma nova arma). A temporada 2 trará, entre outras coisas, uma versão noturna do mapa Dire Marsh e uma nova classe Shell jogável.

Notas da atualização 1.0.0.4 do Marathon de 11 de março de 2026

Economia de itens

  • O número de armários de medicamentos e caixas de munições que podem aparecer no perímetro foi aumentado.
  • A munição inicial nos kits de patrocinadores gratuitos da MIDA, CyberAcme e Arachne foi aumentada.
  • A frequência com que os granadeiros da UESC lançam granadas EMP foi reduzida.

Combate

  • Foi corrigido um problema que fazia com que os jogadores morressem instantaneamente em eventos de confinamento.
  • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos visuais de quebra do escudo fossem reproduzidos continuamente quando um efeito de cura ao longo do tempo e um efeito de dano ao longo do tempo estavam a ser aplicados ao jogador simultaneamente.
  • Aumentada a distância a partir da qual tiros e explosões podem ser ouvidos.

Armas

Miras térmicas

  • A nitidez visual dos alvos com miras térmicas foi reduzida.
  • A distância máxima para a marcação térmica foi ajustada:
    • Pistolas: 40 metros (anteriormente 55)
    • Espingardas/LMGs/SMGs: 60 metros (anteriormente 65)
    • Espingardas de precisão: 80 metros (anteriormente 100)
    • Espingardas de precisão: 100 metros (anteriormente 180)

Atropelamento

  • A capacidade padrão de munição foi aumentada em 5.

Corredores

Rook

  • Foi corrigido um problema que fazia com que as mochilas fossem apagadas ao exfiltrar com Rook.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que a posição de Rook não fosse exibida no ecrã do mapa.
  • O ganho de reputação CyAc pela exfiltração com Rook foi aumentado.
  • Rook agora recebe o mesmo bónus de reputação de facção pela exfiltração que jogadores solo.
  • A espingarda WSTR de Rook agora aparece como comprometida.
    • Para itens comprometidos, um fixador de matéria deve ser usado durante a corrida para exfiltrar com o item.

UESC

  • A saúde da maioria dos adversários da UESC e os HP do escudo dos chefes da UESC foram ligeiramente reduzidos.

NOTA DOS DESENVOLVEDORES: Com esta alteração, esperamos reduzir um pouco a carga de recursos na luta contra a UESC, tanto para jogadores individuais como para equipas. O objetivo é que as vossas balas e medicamentos durem mais tempo, sem reduzir muito o poder de fogo da UESC. Entendemos claramente o feedback dos jogadores de que apreciam o desafio dos nossos combatentes UESC e não pretendemos mudar essa direção.

Missões

  • A distância padrão dos pontos de navegação do alvo foi aumentada de 10 m para 20 m.

Introdução da missão NuCaloric

  • Corrigimos um problema que permitia que tripulações inimigas recebessem áudio e legendas do contrato NuCal a longa distância.

Introdução do contrato Traxus

  • A dificuldade do encontro com o comandante da UESC foi reduzida.

Zonas

Posto avançado

  • O acesso ao Broken Wing no posto avançado foi temporariamente desativado.

NOTA DOS DESENVOLVEDORESEstamos a desativar temporariamente o acesso ao Pinwheel através da «Broken Wing» enquanto fazemos alguns ajustes. No seu estado atual, facilita demasiado o acesso ao Pinwheel. Estamos a fazer algumas alterações para preservar o espírito do acesso «silencioso» e, ao mesmo tempo, equilibrar melhor o risco/recompensa do Pinwheel. Entretanto, os corredores podem continuar a usar todas as outras formas de chegar ao Pinwheel (incluindo o método silencioso adicional).

Passe de recompensas e loja

  • Corrigimos um problema em que os estoques de seda não eram atualizados corretamente sem reiniciar o jogo.
  • Corrigimos um problema em que os preços dos pacotes podiam ser exibidos incorretamente.
  • Corrigimos um problema em que os itens cosméticos eram exibidos incorretamente como “oferta promocional”, embora fossem vendidos pelo preço integral.
  • O pacote LUX foi aumentado de (1000 + 100) para (1000 + 120).

Estabilidade

  • Foi corrigido um problema raro que podia causar o encerramento dos servidores dedicados.
  • Foram corrigidos vários problemas que podiam causar o encerramento do cliente.

Geral

  • Os jogadores já não vêem um ecrã preto prolongado durante o carregamento do mapa.
  • Foi corrigido um problema que bloqueava as portas e impedia os jogadores de concluírem a missão introdutória para novos jogadores.
  • A descrição de «Perímetro (Principiante)» no ecrã «Seleção de Zona» foi atualizada.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a janela de chat de texto permanecesse aberta.
  • Foi corrigida uma falha que ocorria ocasionalmente ao tentar usar um teclado IME.
  • Foi corrigida uma falha que ocorria ocasionalmente ao digitar rapidamente com um teclado IME.

NOTA DOS DESENVOLVEDORES: Alguns problemas com software IME de terceiros podem continuar a ocorrer e estão a ser investigados. O IME integrado no Windows pode ser uma solução temporária para os utilizadores que enfrentam problemas, enquanto trabalhamos numa solução permanente.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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