4.8 C
Berlin
金曜日, 12月 5, 2025

Last Epoch、シーズン3のリリース日を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Last Epochはシーズン3のリリース日を確定し、待望の大型アップデートが8月21日に配信されます。今回のシーズンは、4月に好評を博したシーズン2のリリースに続き、今年2度目の季節限定アップデートとなります。

アメリカのアインディーズスタジオEleventh Hour Gamesが開発したLast Epochは、2024年2月のSteamでの大規模なローンチでPCゲーム業界に衝撃を与えました。この公開は、長期にわたるベータアクセス期間の終了を意味するだけでなく、ゲーム史上最も成功したフェーズと重なり、同時接続プレイヤー数26万4,000人を超えるピークを記録しました。その後、開発チームはアップデート1.1とシーズン2をリリースし、これらはSteamでのARPGの成功に大きく貢献しました。現在、同作は99,000件を超えるユーザー評価に基づき「主に肯定的」なレビューを獲得しています。Last Epochの最新シーズンアップデートが、エンドゲームコンテンツやクラフトシステムの改善などによりプレイヤーから好評を博した中、スタジオは新たに発表された第3シーズンで同様の成功を収める見込みです。

最近の発表で、ラスト・エポックはシーズン3のアップデートが8月21日に配信されることを明らかにしました。これは前回のシーズンコンテンツ配信から4ヶ月以上が経過したタイミングとなります。新たなシーズンは「Beneath Ancient Skies」と題され、ティザートレーラーから判断すると、恐竜をモチーフにしたテーマが特徴のようです。短いアニメーションクリップでは、弓と矢を装備したヤギのようなハンターが、茂みの中に潜む恐竜のような生物と遭遇するシーンが描かれています。関連するRedditの投稿では、ファンが発表について意見を述べ、シーズン2のリリースからシーズン3の発表までの短い期間に驚いたと指摘しました。複数のユーザーは、新シーズンの『ジュラシック・パーク』を思わせるテーマに興奮を表明しました。

Last Epoch Season 3: Beneath Ancient Skies 発売日

  • 2025年8月21日

ファンによる『Last Epoch』の3rdシーズンに関する最初の議論は、現時点では概ね前向きな反応を示しており、Eleventh Hour Gamesがシーズン2の驚異的な成績を再現を目指す上で好材料となっています。今年初頭、The Tombs of the ErasedアップデートはSteamのユーザーベースの一部に大きな注目を集め、ゲームのピーク同時接続プレイヤー数を5,000未満から150,000を超える水準まで急増させました。最近、その数値は再び15,000人を下回りましたが、開発チームはシーズン3のリリース予定である数ヶ月後までにこの状況を改善したいと考えているでしょう。

Eleventh Hour Gamesのハイリーレーテッドなファンタジー世界へまだ飛び込んでいない方にとって、今が絶好のチャンスです。Last Epochは7月10日までSteamで$27.99に値下げ中です。このような割引は確かに魅力的ですが、一部のプレイヤーは進行中のSteamサマーセールに対する失望を共有しており、期待に添わない結果となっているようです。

RELATED ARTICLES

ヒットマンは依然として当社の主力製品です。007 シリーズがあるにもかかわらず、IO Interactive がエージェント 47 を廃止しない理由

2 つの世界の間にあるスタジオ、そして消えることのないアイコン 伝統あるスタジオが突然まったく新しいブランドを引き継ぐと、ファンはすぐに憶測を飛び交わせ始めます。IO Interactive も例外ではありません。「007: First Light」の発表以来、それがヒットマンの将来にどのような意味を持つのかという疑問が浮上しています。何しろ、エージェント 47 は 20 年以上にわたり同社の顔であり、その成功の大部分を左右するキャラクターなのですから。 ボンドのプロジェクトにより、デンマークの同社は久々に新たな分野に足を踏み入れることになります。しかし、開発が加速する一方で、ヒットマンはこれで終了となるのかどうかは不明瞭なままでした。Varietyとの詳細なインタビューが、その謎を解き明かし、2 つのシリーズが多くの人が考えるよりも密接に絡み合っていることを明らかにしました。 「ヒットマンは私たちの心臓部」:007 が終わりを意味しない理由 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は Variety 誌のインタビューで、次のように明確に述べています。 「ヒットマンは常に私たちの旗艦であり、今後もそうあり続けるでしょう」...

「新たなレベルに到達した」―「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーがこれまで以上にリアルになった理由

「結果はすべての期待を上回った」―ファンの関心を引くベータテスト 10 人のチームが、AAA スタジオが放棄したプロジェクトに取り組んでいる この野心的なプロジェクトの背景には、10人ほどの改造集団がいて、数か月間「サイバーパンク2077」の安定したマルチプレイヤー版の開発に取り組んでいる。彼らの目標は、PvPの銃撃戦、大規模なレース、最大20人の同時プレイを可能にする、完全に機能するオンラインコンポーネントの実現だ。メインゲームのクエストは除外されますが、その代わりにプレイヤーは独自のサーバーを立ち上げることができるようになります。このアプローチは、2000 年代の初期の PC コミュニティプロジェクトを彷彿とさせるものです。 ベータテストが注目を浴びる 最近、CyberMP は大規模なプレイテストを開催しました。テストでは、安定性、新しいゲームモード、そして何よりもマルチプレイヤー体験にとって重要な要素であるキャラクターの同期が検証されました。その結果は驚くほど好意的でした。YouTube に公開されたビデオの下に、チームは次のようにコメントしています。 「結果はすべての期待を上回りました。このテストは、このプロジェクトの歴史の中で最も成功したテストのひとつと評しても過言ではありません。」公式 Discord チャンネルも、異例なほど楽観的な見方を示しています。「ベータテスト期間中、クライアントのクラッシュはごくわずかしか記録されていません。ゲームプレイのバグはすべて修正されるか、すでに修正されています。私たちは新たなレベルに到達したと確信しています。」 「新たなレベル」 – このマイルストーンが本当に意味すること コミュニティのおかげで、ナイトシティは新たな息吹を吹き込まれた 1000人以上の従業員を抱えるスタジオが諦めたところで、改造チームが成功を収めたことは、「サイバーパンク」コミュニティが、このゲームをいかに情熱的にサポートし続けているかを印象的に示しています。高く評価されたDLC「ファントム・リバティ」と大規模な 2.0 アップデートのリリース以来、このゲームはすでに第二の春を迎えています。安定したマルチプレイヤーは、CD Projekt Red による公式のものではないものの、3度目の復活につながる可能性もある。 MOD はいつリリースされるのか?将来の見通しについて ベータテストは期待を抱かせるものだが、リリース日は依然として不明である。チームは、今後数週間で開発状況の詳細を明らかにすると発表しました。しかし、現時点では具体的な時期については明らかにされていません。それでも、最近の発表はこれまで以上に自信に満ちたものとなっています。このMODはもはや実験的な趣味のプロジェクトではなく、多くの人がすでに諦めていたナイトシティの要素を追加する、真剣な試みとなっています。CyberMP...

「多くの人が考えているよりも、私たちは急速に成長しています」― CD Projekt Red が『ウィッチャー 4』に向けて大規模な増強を行う理由

ゲーム業界で大きな計画が話題になると、ほぼ必ずすぐに思い浮かぶ名前があります。それは、CD Projekt Redです。このスタジオは、大成功も、深刻な危機も経験し、そこからほぼ伝説的な回復力を身につけてきました。業界全体が経費削減やプロジェクト中止に苦しむ中、このポーランドのスタジオは驚くべき逆の戦略を取っています。 2025 年第 3 四半期の最新の事業報告書は、収益の伸びだけでなく、別のことも示しています。 CD Projekt Red は、明らかに断固とした決意で、体制の強化を進めているのです。 これは、すでにコミュニティの想像力をかき立てている 2 つのタイトル、「ウィッチャー 4」 と 「サイバーパンク 2」 の両方に当てはまります。しかし、この数字の背後には、単なる統計以上のものがあります。これは、記録的なスピードで次の世界を準備しているスタジオの未来を垣間見るものです。 「サイバーパンク」は狂乱的な売れ行き – そして突然、すべてが加速する 「118% –...