1.9 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

iPhoneで遊ぶバイオハザードビレッジ:リリース移植はこうでなくっちゃ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

iPhoneウォッチでバイオハザードヴィレッジを5時間ほどプレイ。第一印象はこんな感じ。

スマホでトリプルA級の超大作ゲームを期待していたのは、ピザのパイナップルと同じくらいだった。当初は懐疑的な見方もあったが、内心では常にサプライズを期待していた。

iPhone 15 Proの『バイオハザード・ヴィレッジ』がそうだった。正式リリース前にゲームを試すことができた私は、スマートフォンにおけるこのようなトップタイトルの将来について、慎重に熱狂している。

それはなぜか?iOS版のネタバレなしファーストインプレッションでお伝えしよう。

ダウンロードとインストール

重要なお知らせ:現在プレビュー版を持っています!はリリース版ではありません。これはアップルのスマートフォンでのゲームのファーストインプレッションです。

だから、カプコンは10月30日のリリースまで、改善、変更、最適化を行うことができます


このバージョンのダウンロードには、合計約10GBのストレージ容量が必要です。問題のiPhone 15 ProはAppleのテストデバイスで、バイオハザードビレッジ(iOS版)をプレイするために必須です


iPhone15シリーズの標準モデルや旧モデルはサポートされていません。

バイオハザード7 レジデント イービル ビレッジ:スマートフォンでのゲームプレイとグラフィック

ダウンロード完了、新しいゲーム、レッツゴー!

バイオハザードビレッジのイントロに入り、すぐに驚かされた。コントローラーでの操作はスムーズだ(詳しくは後述)。

フレームレートは時折30FPSを超えるが、(今のところ)ゲームが進行しても変わらない。

モバイル版としては驚くほどグラフィックが良い。確かに、2021年のPCとコンソールの大ヒットタイトル「バイオハザードビレッジ」だ。

にもかかわらず、テクスチャがかなり濁り、ライティングがあまり美しくないことを事前に予想していた。加えて、携帯電話(!)では30FPSを下回ることも予想していた!これが最適化ってやつか。

テストとして、動画の最後にあるように、USB-C経由でiPhoneを仕事用のモニターに接続してみた。画面によっては、ゲームがとても良く見えるかもしれません。

ゲームの設定で、iPhone 15 Proでは以下の解像度が利用可能です:

  • 1569 x 720
  • 1952 x 900
  • 2342 x 1080
  • 2556 x 1179

このオプションに加えて、他にも多くのコントロールがあります!

そう、iPhoneはプレイ中に暖かくなる。どの程度暖かくなるかは、メニュー

で設定したグラフィック設定に大きく依存します。

私はゲームを開始したときにすでにプリセットされていたオプションを使用しました。このデフォルト設定は、ビデオの上部やスクリーンショットでも見ることができます。

この設定で、iPhoneは不快なほど暖かくなることはありませんでした。このため、長時間のセッションの後、iPhoneをコントローラーから外し、充電中でも手に持ってみました


テストとして、グラフィック設定を上げてみたところ、まさに今、うさぎが干し草の中にいるところ、いや、むしろトゲトゲの柵の中にゾンビがいるところだ。個々のスライダーを上げきると、iPhoneがとても熱くなる。バイオハザード・ヴィレッジが動作せず、アプリが終了したことがあるほどだ。

しかし、私の意見では、iPhoneでトリプルAタイトルを魅力的で楽しい方法でプレイするには、標準設定でまったく問題なく十分だ。それ以上を望むなら、コンソールやPCに切り替えることもできる。

すべての設定がゲームのパフォーマンスに同じ影響を与えるわけではありません。このタイトルでは、微調整はiPhoneでもできる。しかし、これらのオプションの一部がリリース時に消えてしまうことも考えられると思います

iPhone15プロ:バイオハザードビレッジでバッテリーライフ

美しいグラフィックと長時間のゲームはバッテリーを消耗します。バイオハザードビレッジを起動すると、SteamDeck、ニンテンドースイッチ、そしてiPhone 15 Proでもこの現象が起こります

難しいことに、Proシリーズの最小メンバーは2時間弱しか持ちませんその後、iPhoneは再び充電ケーブルに接続する必要があります。iPhone 15 Pro Maxのような兄貴分は、もう少し長持ちするはずだ。

良いニュース:もちろん、プレイ中に充電プラグに接続することもできる。もちろん、電話は暖かくなるが、グラフィックス設定を高くしたときのように不快なほど熱くなることはない。

スマートフォンの操作性

発売当初のiPhoneでバイオハザードビレッジをプレイするなら、コントローラーをオススメします


I even far to say the additional controller is absolute “must” – if you don’t want to break your fingers, demolish your wickedly expensive phone out of frustration, and see more of the display.

一方では、タッチコントロールは非常に不器用で不正確であり、他方では、仮想ボタンの表示が大きすぎる。少なくとも私は見つけられなかった。

しかし、Xboxコントローラーにはある。

私は2つの異なる予算に適合し、それぞれの長所と短所がある2つのコントローラー(マウント)をテストした。

Backbone One (USB-C)
: 主にスマートフォンでプレイし、価格は二の次という人向けの選択。iPhoneとの接続は超高速で、手触りも抜群。バイオハザードビレッジとの組み合わせは非常に良い。

デメリット: 値段が高い分、ショルダーボタンがもう少し高水準に仕上がっていれば……。

8Bitdoゲーミングクリップ:Xboxコントローラーを持っていて、ホルダーに15ユーロ以上かけたくない人向け。ホルダーをコントローラーに装着するのは簡単で、携帯電話用アタッチメントの小さな溝のおかげで、携帯電話のボタンが不用意に押されることもなく、私にとっては大きなプラスだ。

欠点:携帯電話の重さは、持つときにはっきりわかるので、慣れが必要だ。より大きなiPhone 15 Pro Maxでは、この状況はより大きな影響を与える可能性がある。しかし、価格を考慮すると、特筆すべき点のみである。

あなたの意見に興味があります。iPhoneでバイオハザードビレッジはどのように見えますか?将来のトリプルAゲームをスマートフォンでプレイすることを想像できますか?それとも、PCやコンソールが聖杯であり続けるのでしょうか?スマートフォンで期待できるタイトルはどれだと思いますか?遠慮なく下のコメントに投稿してください!

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...