18.8 C
Berlin
niedziela, 19 maja, 2024

Resident Evil Village na iPhonie: tak musi wyglądać premierowy port

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Około pięciu godzin na zegarku iPhone’a z Resident Evil Village. Oto moje pierwsze wrażenie

Moje oczekiwania względem potrójnego hitu na smartfonie były mniej więcej takie same, jak wobec ananasa na pizzy. Na początku było sporo sceptycyzmu, ale po cichu zawsze ma się nadzieję na niespodziankę.

To właśnie przydarzyło mi się z Resident Evil Village na iPhone 15 Pro. Grę udało mi się wypróbować jeszcze przed oficjalną premierą i jestem ostrożnie entuzjastycznie nastawiony do przyszłości tak topowych tytułów na smartfonach.

Dlaczego? Opowiem w moim wolnym od spoilerów pierwszym wrażeniu z wersji na iOS.

Pobieranie i instalacja

Important note: Obecnie posiadam wersję preview, która – podkreślam! nie jestwersją premierową. Jest to pierwsze wrażenie z gry na smartfonie Apple.

Więc Capcom wciąż może wprowadzać poprawki, zmiany i optymalizacje aż do premiery 30 października.

Pobieranie tej wersji zajmuje łącznie około 10 GBajtów przestrzeni dyskowej iPhone 15 Pro, o którym mowa, to urządzenie testowe od Apple, które jest obowiązkowe do grania w Resident Evil Village (wersja iOS).

Standardowe modele iPhone’a z serii 15 i starsze modele nie są obsługiwane.

Resident Evil Village: rozgrywka i grafika na smartfonie

Pobieranie zakończone, nowa gra, zaczynamy!

Wchodzę w intro Resident Evil Village i od razu jestem mile zaskoczony. Sterowanie za pomocą kontrolera jest płynne (więcej o tym później).

Częstotliwość odświeżania obrazu wynosi momentami ponad 30 FPS, co (jak na razie) nie zmienia się w miarę postępów w grze.

Grafika wygląda zaskakująco dobrze jak na wersję mobilną Jasne, to Resident Evil Village, hitowy tytuł na PC i konsole z 2021 roku.

Mimo to, wcześniej spodziewałem się znacznie bardziej mulistych tekstur i mniej pięknego oświetlenia. W dodatku spodziewałem się, że gra będzie miała mniej niż 30 FPS na telefonie komórkowym(!) – chapeau Capcom! Tak właśnie wygląda optymalizacja.

Testując, podłączyłem iPhone’a do mojego monitora roboczego przez USB-C, jak widać na końcu filmu. Nie gra wcale gorzej, a w zależności od ekranu, gra może nawet wyglądać na nim bardzo dobrze.

W ustawieniach gry dostępne są następujące rozdzielczości dla iPhone’a 15 Pro:

  • 1569 x 720
  • 1952 x 900
  • 2342 x 1080
  • 2556 x 1179

Oprócz tej opcji dostępnych jest wiele innych elementów sterujących!

Tak, iPhone nagrzewa się podczas grania To, jak bardzo się nagrzewa, zależy w dużej mierze od ustawień grafiki ustawionych w menu

Użyłem opcji, które były już ustawione podczas uruchamiania gry. To domyślne ustawienie można również zobaczyć na górze filmu i na zrzutach ekranu.

Przy tych ustawieniach iPhone nie nagrzewał się zbytnio w żadnym momencie W tym celu zdjąłem telefon z kontrolera po długiej sesji i trzymałem go w dłoniach – nawet podczas ładowania.

Testowo zwiększyłem ustawienia graficzne i to jest dokładnie to miejsce, w którym obecnie wciąż jest zając w sianie, a raczej zombie w kolczastym płocie. Jeśli podkręcimy poszczególne suwaki do maksimum, iPhone robi się bardzo gorący. Do tego stopnia, że kiedyś Resident Evil Village nie chciał działać i aplikacja się wyłączyła.

W mojej opinii standardowe ustawienia są jednak w zupełności wystarczające do tego, aby w atrakcyjny i rozrywkowy sposób zagrać w tytuł triple-A na iPhonie – bez żadnych problemów. Jeśli ktoś chce jeszcze więcej, może przesiąść się na konsolę lub PC.

Nie wszystkie ustawienia mają taki sam wpływ na wydajność gry. W przypadku tego tytułu dostrajanie można przeprowadzić również na iPhonie. Myślę jednak, że można sobie wyobrazić, że niektóre z tych opcji znikną w momencie premiery.

iPhone 15 Pro: Żywotność baterii z Resident Evil Village

Piękna grafika i długie sesje gamingowe wyczerpują baterię. To właśnie dzieje się ze SteamDeck, Nintendo Switch, a także iPhone’em 15 Pro po uruchomieniu Resident Evil Village

Z trudem, najmniejszy członek serii Pro wytrzymuje niecałe dwie godziny, po czym iPhone musi zostać ponownie podłączony do kabla ładującego. Większy brat w postaci iPhone’a 15 Pro Max powinien tutaj wytrzymać nieco dłużej.

Dobra wiadomość: oczywiście można też podłączyć urządzenie do wtyczki ładowania podczas grania. Oczywiście telefon zrobi się cieplejszy, ale nie niekomfortowo gorący jak przy wysokich ustawieniach graficznych.

Pokrętła na smartfonie

Jeśli chcesz zagrać w Resident Evil Village na iPhonie w momencie premiery, polecam kontroler.

Posunę się nawet do stwierdzenia, że dodatkowy kontroler to absolutna „konieczność” – jeśli nie chcesz połamać sobie palców, zdemolować z frustracji nikczemnie drogiego telefonu i zobaczyć więcej wyświetlacza.

Z jednej strony sterowanie dotykowe jest dość toporne i nieprecyzyjne, z drugiej wyświetlacz wirtualnych przycisków jest zdecydowanie za duży. Nie ma ustawienia dla różnych zmian w tym konkretnym sterowaniu, przynajmniej nie mogłem go znaleźć.

Ale jest dla kontrolera Xbox.

Przetestowałem dwa kontrolery (uchwyty), które pasują do dwóch różnych budżetów i mają swoje zalety i wady.

Backbone One (USB-C)
: Wybór dla tych, którzy przede wszystkim grają na smartfonie, a cena jest kwestią drugorzędną. Podłączenie iPhone’a jest superszybkie i sprawia wrażenie poręcznego. W połączeniu z Resident Evil Village gra się bardzo dobrze.

Wady: Za wysoką cenę przyciski naramienne mogłyby być wykończone w wyższym standardzie – i tak, cena.

8Bitdo Gaming Clip: Dla wszystkich, którzy posiadają kontroler Xbox i nie chcą wydawać więcej niż 15 euro na uchwyt. Przymocowanie uchwytu do kontrolera jest dziecinnie proste, a dzięki małym rowkom na sprytnym mocowaniu telefonu komórkowego, żaden przycisk na telefonie komórkowym nie zostanie przypadkowo naciśnięty, co jest dla mnie dużym plusem.

Wada: Waga telefonu komórkowego jest wyraźnie zauważalna podczas trzymania go i wymaga przyzwyczajenia. W przypadku większego iPhone’a 15 Pro Max ta okoliczność może mieć większy wpływ. Biorąc jednak pod uwagę cenę, warto tylko wspomnieć.

Jestem ciekaw Waszej opinii na ten temat. Jak wygląda Resident Evil Village na iPhonie? Wyobrażacie sobie granie w przyszłe gry triple-A na smartfonie? A może PC i konsole pozostaną świętym Graalem? Które tytuły są według ciebie obiecujące dla smartfonów? Nie krępuj się opublikować ich w komentarzach poniżej!

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: rozszerzenia, dostęp przedpremierowy i nie tylko – co kryje się w poszczególnych edycjach?

Nowy Assassin's Creed został zaprezentowany kinowym zwiastunem i jest już dostępny w przedsprzedaży. Oto zawartość wszystkich edycji Kolejny rozdział...

Vigor – nowa strzelanka od twórców DayZ jest już dostępna na Steamie

Vigor, najnowsze dzieło twórców DayZ, jest już dostępne na Steam Zostajesz wysłany do surowego świata Outlands, gdzie każdy krok...

Samurai Warriors 4 DX – Japoński slasher teraz dostępny także na PC

Jeśli chcesz rzucić okiem na japońską historię za pośrednictwem Assassin's Creed Shadows, teraz możesz to zrobić dzięki remasterowi Samurai...