AMDはFSR 3.1.4で「Redstone」の基盤を築き始めました。これは今年中に現行のRadeonグラフィックカード向けに大きなアップスケーリングアップデートとして提供される予定です。
Computex 2025で、AMDはFSR 4(FidelityFX Super Resolution)のアップスケーリング機能に関する新アップデートを発表しました。この「Redstone」と名付けられたプロジェクトは、3つの重要な点で実装を改善する予定で、リリース日は2025年後半とされています。
同社は現在、この基盤を築き始めており、詳細は GPUOpen開発者ブログで説明されています。このステップは、現在利用可能なFSR 3.1.4のアップデートに反映されています。
AMD Redstone: 四つのポイントでハレルヤ
FSR 3.1.4への実際のアップデートは、比較的簡単に要約できます。直前のバージョンと比較すると、主に小さなゴースト現象が修正されています。
しかし、開発者ブログの次の文が興味深い。「FSR 3.1.4 には、ML フレーム生成をサポートするために必要なカメラパラメータも追加されています」つまり、前述の Redstone 機能セットの一部です。ゲーム開発者は FSR 3 から FSR 4 へ比較的簡単に移行できるはずなので、これは重要なアップデートです。
基本的に、Redstone は 4 つの異なるポイントで話題をさらおうとしています。
- ニューラル・ラディアンス・キャッシュ: このテクノロジーは、AI 支援のニューラルネットワークのグリッドを使用して、ゲームデータから継続的に学習し、シーン内の光の広がりを予測します。
- ML Ray Regeneration: レイトレーシングの主要な課題の一つである、クリアな画像生成に必要なサンプル数の多さを解決します。従来のデノイジングアルゴリズムに依存する代わりに、このAIベースのソリューションは欠落したピクセル情報を再構築します。
- ML フレーム生成: AMD は FSR 3 ではベクターベースのフレーム生成を採用していましたが、Redstone は完全に AI ベースのソリューションを導入しています – これがまさに FSR 3.1.4 の基盤となっています。
- ML スーパー解像度: 同じことがアップスケーラーにも当てはまり、AMDはMLで強化されたAIモデルを採用し、特に低解像度からのアップスケール時に高品質な画像を生成するように設計されています。
ただし、Redstoneの欠点は依然として残っています。新しい機能はRDNA-4アーキテクチャ専用であり、Radeon RX 9070 (XT)とRX 9060 (XT)のみがこれらの改善された機能を利用可能です。AMDは、これらの新技術を旧世代に適用する計画を放棄したようです。