FSR 4 čeká na velkou aktualizaci – a AMD nyní pokládá základy pro „Redstone“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

AMD pokládá s FSR 3.1.4 základy pro „Redstone“, který by měl ještě v tomto roce přijít jako velká aktualizace pro upscaling pro aktuální grafické karty Radeon.

Na veletrhu Computex 2025 oznámila společnost AMD novou aktualizaci pro upscaling v FSR 4 („FidelityFX Super Resolution“). Projekt s názvem „Redstone“ by měl vylepšit implementaci ve třech klíčových bodech; jako datum vydání bylo uvedeno druhé pololetí roku 2025.

Nyní společnost položila základní kámen, jak vysvětluje v GPUOpen-Entwicklerblog . Tento krok se odráží v aktualizaci na FSR 3.1.4., která je k dispozici od nynějška.

AMD Redstone: Čtyři body za haleluja

Samotnou aktualizaci na FSR 3.1.4 lze shrnout poměrně rychle. Ve srovnání s přímým předchůdcem byly opraveny pouze menší problémy s ghostingem.

Zajímavé je však následující věta z blogu vývojářů, protože „FSR 3.1.4 také přidává nezbytné parametry kamery pro podporu generování ML snímků“ – tedy část zmíněné sady funkcí Redstone. Vzhledem k tomu, že vývojáři her by měli být schopni relativně snadno přejít z FSR 3 na FSR 4, jedná se o důležitou aktualizaci.

Redstone chce v zásadě zaujmout čtyřmi různými body:

  • Neural Radiance Caching: Tato technologie využívá mřížku neuronových sítí podporovaných umělou inteligencí, které se neustále učí z herních dat a předpovídají, jak se světlo šíří v dané scéně.
  • ML Ray Regeneration: Řeší jeden z hlavních problémů ray tracingu: vysoký počet vzorků potřebných pro čisté obrázky. Namísto použití konvenčních algoritmů odšumování rekonstruuje toto řešení založené na umělé inteligenci chybějící informace o pixelech.
  • ML Frame Generation: Zatímco AMD u FSR 3 stále sázela na vektorovou generaci snímků, Redstone zavádí řešení založené zcela na AI – a právě to je základem FSR 3.1.4.
  • ML Super Resolution: Totéž platí i pro samotný upscaler, kde AMD využívá ML vylepšený AI model, který má zajistit lepší obraz zejména při nízkých výchozích rozlišeních.

Zápalkou u Redstone však zůstává fakt, že nové funkce jsou vyhrazeny pouze pro architekturu RDNA 4. Vylepšené funkce tak mohou využívat pouze Radeon RX 9070 (XT) a RX 9060 (XT). AMD se zdá, že plány na zavedení nových technologií i do starších generací zavrhlo.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Onimusha: Way of the Sword – v tomto starém Japonsku bych nikdy nešel na dovolenou, ale na ovladači je...

Zhruba 20 let po posledním dílu série slaví japonská akční série Onimusha s hrou Way of the Sword svůj...

Jak se jmenuje The Elder Scrolls 6? Šéfka Xboxu se postarala o to, aby teď všichni hádali všech osm...

Informace o hře The Elder Scrolls 6 jsou zatím velmi skromné. Není tedy divu, že komunita je v rozrušení,...

Gears of War E-Day: Vášnivá debata o nové mechanice pohybu v betě

Po první testovací fázi rozděluje rychlé odrážení se od zdí v multiplayeru komunitu. Hardcore fanoušci oslavují klasické herní mechaniky,...