E3は永久に死んだ:かつての世界最大のゲーム見本市は二度と戻ってこない

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もうE3はない!この伝説的な見本市は、数年にわたる問題の末、決定的な終わりを告げた

私たちに忍び寄るものが、今確定しました:かつてビデオゲーム業界のフラッグシップであり、メディアと開発者にとって最も重要なミーティングの場であったE3が、正式に歴史に幕を下ろしました。20年以上の時を経て、エンターテイメントソフトウェア協会(ESA)はこのショーを終了することを決定しました。ESAの会長兼CEOであるスタンリー・ピエール=ルイは、

を確認しました。

E3は、1995年にラスベガスで開催されたコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで、ゲーム産業が注目されていないことを受けて立ち上げられました。伝説的なタイトルが初公開されただけでなく、Wii、PlayStation 3、Xbox 360などの新型ゲーム機が日の目を見るなど、毎年開催される最も重要なゲームイベントへと発展しました。

E3終了の理由

E3は数年前から苦境に立たされており、特に新たな競合他社がかつての巨大企業に問題を引き起こしていました。

2011年、任天堂はDirect(ダイレクト)形式、つまりオンラインによる鮮明なプレゼンテーションですでに変化を起こしていた。2018年、ソニー・プレイステーションが見本市を去り、他社がそれに倣ったことで、この傾向はさらに強まった。E3の元従業員であるジェフ・キーリーは、サマーゲームフェストやゲームアワードなどのイベントで独自のトーンを打ち出している。

コロナウィルスのパンデミック以来、業界は激変しています。トレンドはXbox Games ShowcaseやUbisoft Forwardのようなオンラインイベントへと移行しつつあり、そこでは何十万人もの人々が定期的に同時に視聴し、パブリッシャーは他の人々とスポットライトを共有する必要がありません

あとはあなた次第です:E3の終了はゲーム業界の歴史における重要な章の終わりを意味します。あなたはこの終わりをどう思いますか?それとも、パブリッシャーが企画するオンラインイベントの方に興味がありますか?コメントでご意見をお聞かせください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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