Deus Ex、Tomb Raider、Thief & Co.が手を結ぶ:歴史的な取引が成立

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突如として、Embracer Groupがスクウェア・エニックスから多くの洋画スタジオとブランドを買収する歴史的な契約を発表


今年はすでに注目の買収が目白押しです。マイクロソフトのメガディール、ソニーのバンジー買収に加え、今回、エムブレイサー・グループがリストに加わりました。2022年05月02日付けの(プレスリリース)で、スクウェア・エニックスから全西部スタジオの大半を3億USドル(約2億8500万ユーロ)という破格で譲り受けると発表しているのだそうです。この取引は、2022/23会計年度の第2四半期(7-9月)に完了する予定です。

スタジオには、カリフォルニアのクリスタルダイナミクスと、カナダのアイドス、スクウェア・エニックス・モントリオールの2つのスタジオが含まれています。スウェーデンのエンブレイサー・グループは、1100人以上の従業員に加え、トゥームレイダー、デウスエクス、シーフなど50以上の価値あるブランドを買収しています。ただし、興味深いことに、スクウェア・エニックスの欧州向けタイトルはこの契約から除外されています。ジャストコーズ』や『アウトライダー』などのシリーズは、当面の間、スクウェア・エニックスの傘下に置かれます。

CEOもすでに声明を発表しています


Embracerグループの共同創業者兼CEOであるLars Wingeforsは、プレスリリースの中で次のような声明を発表しています。

「これらのスタジオをエンブレイサーグループに迎えることができ、大変嬉しく思います。過去数十年にわたり一貫して発揮されてきた素晴らしい知的財産、世界レベルのクリエイティブな才能、卓越した業績を評価します。リーダーシップチームに会い、彼らの野望を実現し、Embracer
の重要な一部となるための将来計画について話し合うことができたのは大きな喜びでした。

スクウェア・エニックス アメリカ・ヨーロッパCEOのフィル・ロジャース氏もすでにコメントを発表しています。

Embracerは、ゲーム業界において最もよく知られた秘密であり、巨大で分散型の起業家の集まりです。エンブレーサーは、私たちの志にぴったりです。私たちは、持続可能な方法で優れた人材と高品質のゲームを作り、既存のフランチャイズを最高のバージョンに成長させたいと考えています。Embracerは、あらゆる媒体で新たなパートナーシップを築き、フランチャイズの可能性を最大限に引き出し、卓越したエンターテインメントの夢を実現します“.

“.

ゲーム業界では欧州最大の雇用者


スウェーデンのEmbracer Groupは、ヨーロッパではUbisoftと並ぶ業界の最重要企業の一つです。実際、買収が完了すると、Embracer Groupは14,000人以上の従業員を抱え、そのうちゲーム開発者だけでも1万人が124のスタジオに散らばることになるのです。同時に、230本以上のゲームを開発し、そのうち30本をトリプルAタイトルにすると発表しています。

買収に際して、どのようなことを期待しますか?新パブリッシャーでの今後の作品を楽しみにしていますか?また、特にあるIPが恋しくなりませんか?コメントで教えてください

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