State of Play で、Control: Resonant が初めてゲームプレイを公開しました。新しいキャラクター、ディランは、世界全体を自分の好きなように回転させることができます。
Control では、超自然的な現象を調査する秘密機関に閉じ込められていたが、その続編である Control: Resonant では、モンスターが棲む、映画「インセプション」を彷彿とさせる街が舞台となっている。通りは突然、直角に空に向かって伸び、上を見上げると、他の建物の屋根が下や横に向かって伸びているのが見える。
しかし、新しい予告編では、これがゲームプレイにどのような意味を持つのかが初めて明らかになりました。
重力?興味がない
プレイヤーキャラクターのディランは、ダブルジャンプや回避、短時間の浮遊ができるだけでなく、重力も操作できる。たとえば、近くのビルが 90 度回転している場合、自分の能力を使ってその屋根にジャンプすると、重力がビルの角度に合わせて調整される。つまり、私たちの視点からは、世界全体が回転していることになります。説明は難しいですが、トレーラーをご覧になってみてください。
これは単なるクールなエフェクトではなく、戦闘でも活用することができます。例えば、最初は到達不可能と思われる高い位置に素早く移動し、ちょうど頭上にいたボス敵の背中に飛び乗ることができます。そうすることで、その弱点を攻撃し、大きなダメージを与えることができるのです。
新しいトレーラーでは、いくつかのボス敵も紹介されています。例えば、複数のレーザー光線を放ち、一種の爆弾の絨毯を投下する、空飛ぶ巨大なモンスターと戦うことになります。ビデオの最後には、最も危険な敵の一人であるレゾナントも登場します。この敵は人間によく似ており、動きが速く、2本の棒でプレイヤーを殴りつけます。
ちなみに、前作と同様、戦闘では1種類の武器しか使用できませんが、状況に応じて武器を変形させることができます。前作ではピストルでしたが、今作では、巨大なハンマー、棒、刃など、近接戦闘用の武器を振るうことになります。Control: Resonant は、2026年に PC、PS 5、Xbox Series X/S で発売予定です。

