CoD Warzone Stagione 5: tutto su tempo di lancio, armi, mappe, note di patch e altro (AGGIORNAMENTO)

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La prossima stagione di Call of Duty: Warzone e Black Ops: Cold War è in arrivo. Raccogliamo tutte le informazioni sul rilascio e sul contenuto.

The roadmap to Season 5 is here
The roadmap to Season 5 is here

Table of Contents

Questo è quello che sappiamo sulla Stagione 5 Reloaded in Warzone

Release: Quando inizia la Stagione 5 Reloaded

Poco più di un mese dopo il lancio della Stagione 5, le cose si stanno muovendo in grande stile: la Stagione 5 Reloaded di Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops Cold War sarà lanciata il 09 settembre 2021 alle 6 del mattino ora tedesca.

Il 7 e l’8 settembre, gli aggiornamenti necessari per l’inizio della stagione saranno già rilasciati.

Quanto sarà grande l’aggiornamento per Season 5 Reloaded?

A questo punto, Activision, Treyarch e Raven Software non hanno ancora annunciato la dimensione del download. Vi terremo aggiornati su questo e aggiungeremo le informazioni non appena le avremo.

Quale nuovo contenuto è disponibile nella Stagione 5 Reloaded?

Con il grande aggiornamento puoi aspettarti due nuove modalità di gioco in Warzone. Ve li presentiamo brevemente:

Clash

La modalità era già stata annunciata all’inizio della Stagione 5, ma non rilasciata fino ad ora. È stato attivato con l’aggiornamento Reloaded e, come previsto, è simile alla popolare modalità Rumble, cioè due squadre con 50 persone ciascuna competono l’una contro l’altra. L’obiettivo è quello di raccogliere 500 punti con l’aiuto di uccisioni e missioni.

Tuttavia, l’intera mappa di Verdansk non è disponibile, ma viene selezionata un’area casuale per ogni partita. A differenza di Rumble, vengono attivate anche altre meccaniche della modalità Warzone classica, tra cui stazioni di acquisto, piastre di armatura, veicoli, denaro e il sistema di ping.

Con Clash in Warzone, le cose diventeranno sicuramente molto complicate
Con Clash in Warzone, le cose diventeranno sicuramente molto complicate

Iron Trails ’84

La seconda modalità non sarà attivata fino alla metà della stagione. Per questo motivo, gli sviluppatori stanno ancora trattenendo informazioni precise. Nel suo nucleo, Iron Trails può essere descritto come un Battle Royale più duro con alcune caratteristiche speciali:

Health increased, regeneration rate changed: Secondo gli sviluppatori, questo dovrebbe fornire un’esperienza di gioco diversa, dato che il Time to Kill (TTK), tra le altre cose, è direttamente influenzato. Inoltre, avrete una visione diversa di certe armi ed equipaggiamenti

.

– Loadouts: Non ci saranno drop gratuiti, invece dovrai sempre comprarli in-game.

Gulag: Fucili e Akimbo stanno volando fuori, l’attrezzatura tattica è stata ridotta. Gulag è quello di concentrarsi sulla lotta cruda contro gli incendi. Il vincitore finisce di nuovo nel gioco dopo e tiene le armi del gulag.

More modifiche: Gli sviluppatori annunciano anche leggere modifiche per Verdansk all’interno della modalità di gioco. I dettagli su questo seguiranno presto.
Coloro che vincono una volta in Iron Trails possono successivamente aspettarsi un biglietto da visita speciale

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Evento di mezza stagione: cosa succede a “I numeri”?

Per la Stagione 5 Reloaded, la tabella di marcia ufficiale annuncia un evento incentrato sulle stazioni di trasferimento. Dall’inizio della Stagione 5, queste antenne possono essere trovate su vari camion, ma senza ancora molto effetto. Questo cambierà con l’evento di metà stagione “The Numbers”.

I numeri iniziano il 21 settembre in Call of Duty: Warzone e Black Ops Cold War. Nove oggetti cosmetici sbloccabili ti aspettano in entrambi i giochi. Mentre devi completare nove compiti specifici in Cold War, puoi esplorare la mappa in Warzone.

In Battle Royale, devi trovare le nove stazioni di trasmissione uniche e ricevere un oggetto cosmetico per ciascuna. Per “unico” si intende che bisogna trovare tutte le diverse antenne e nessuna di esse conta due volte.

Un sacco di numeri per oggetti cosmetici: l'evento Numbers inizia a settembre
Un sacco di numeri per oggetti cosmetici: l’evento Numbers inizia a settembre

Quelli che completano tutti i nove compiti in Warzone o Cold War possono anche godere di una nuova arma per la prima volta durante un evento: Sai. L’arma da mischia dovrebbe garantire attacchi veloci e può essere usata in entrambi i giochi.

Cosa succede nella guerra fredda?

Call of Duty: Black Ops Cold War ottiene anche contenuti speciali con Season 5 Reloaded. Riassumiamo anche questo per voi:

Nuova mappa Zoo: Una mappa che i fan conoscono già da un DLC per il primo Call of Duty: Black Ops. Progettato per le modalità 6vs6

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Mode Demolition: Simile a Search & Destory, una squadra attaccante deve distruggere le bombe dei difensori. Non appena la prima bomba viene distrutta, entrambe le squadre ottengono bombe e diventa caotico per un angolo.

Armada come mappa Outbreak: La mappa Armada, disponibile dal rilascio, sarà aggiunta alla modalità Outbreak

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Rampage Inducer for Zombies: Nuova sfida che aumenta il tasso di spawn degli zombie e permette ai non morti di sprintare indefinitamente

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– Sopravvivenza come modalità focolaio che inizia durante l’evento Numbers

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La fine della Stagione 4 di Call of Duty: Warzone e Black Ops: Cold War si avvicina rapidamente. E la quinta stagione? È già ai blocchi di partenza, motivo per cui ora c’è anche una panoramica ufficiale dei cambiamenti e delle innovazioni sotto forma di immagine, che potete trovare qui sotto. Ci sono un bel po’ di nuove caratteristiche per entrambi i giochi, ed è per questo che vi diremo tutto su di loro in questa panoramica.

La migliore speranza dei giocatori: il problema dei cheater di Warzone è sempre stato un grosso problema – ma lo stato attuale delle cose è terribile. Offerte sempre più sfacciate per barare, azioni di hacking e una mancanza di protezione anti-cheat significano che gli imbroglioni sono in molte lobby. Se questo cambierà nella Stagione 5 rimane da vedere

Questo è quello che sappiamo sulla Stagione 5 di Warzone

Rilascio: Quando inizia la stagione 5

L’attuale Stagione 4 finisce il 10 agosto 2021, e questa volta continuerà senza soluzione di continuità dopo: gli sviluppatori hanno annunciato che la Stagione 5 inizierà il 12 agosto 2021, che corrisponde al 13 agosto 2021 per noi a causa del fuso orario. Il download di solito è possibile prima di allora, vi terremo aggiornati.

Le singole stagioni durano circa due mesi – sarà quasi certamente così anche questa volta. La stagione 5 vi accompagnerà probabilmente fino a ottobre. Un primo trailer cinematografico rivela cosa ci si può aspettare:

Quanto sarà grande l’aggiornamento per la Stagione 5?

Una preoccupazione di molti giocatori con una connessione internet lenta riguarda la famigerata dimensione degli aggiornamenti di Warzone. Anche il download attuale non è esattamente piccolo, con 22 GB. I giocatori di Warzone hanno anche bisogno di circa 50 GB di spazio libero per il processo di aggiornamento, di cui poco meno di 22 GB sono occupati sul disco rigido dopo l’installazione.

Siccome nessun cecchino è apparso nella Stagione 4, molti giocatori potrebbero aver sperato che la Stagione 5 avrebbe portato un nuovo modello anche qui. Tuttavia, questo non sembra essere il caso in questo momento.

Tutto sui nuovi Perks nella Stagione 5

Le novità più importanti della Stagione 5 sono i due nuovi Perk Combat Scout e Tempered. Questi sono i primi due vantaggi esclusivi di Warzone. La selezione precedente assomigliava ancora al portafoglio di Modern Warfare. Questo potrebbe dare nuova vita all’intero equilibrio del gioco, perché nei mesi passati c’erano davvero solo pochi perk standard che quasi tutti i giocatori sceglievano. Cosa sappiamo finora dei due nuovi vantaggi:

Combat Scout: Con questo perk, un operatore riceve molte informazioni sull’azione di battaglia in corso. Si potrebbe anche chiamarlo una specie di wallhack. Perché con esso, i nemici colpiti sono segnati in arancione brillante e vengono automaticamente pingati. Questo è un grande vantaggio, soprattutto con i nemici che si nascondono in edifici difficili da vedere o dietro una buona copertura. Naturalmente, la comunicazione con i membri della squadra è fondamentale in questo caso.

Se scegli il perk Temperato, le tue piastre dell'armatura resisteranno molto di più
Se scegli il perk Temperato, le tue piastre dell’armatura resisteranno molto di più

Temperato: Come suggerisce il nome, questo perk avvantaggia l’armatura. Perché allora basta avere solo due piastre di armatura invece di tre per essere considerati completamente equipaggiati. Ogni piastra dell’armatura può resistere a 75 punti di danno invece di 50 prima di abbandonare il fantasma. Coloro che scelgono Tempered, tuttavia, dovranno fare a meno del secondo slot perk.

Quali nuove armi ci sono nella Stagione 5?
Di solito, almeno due nuove armi appaiono con ogni stagione, alcune delle quali vengono sbloccate solo nel corso del tempo. La stagione 5 porta tre nuove armi direttamente al lancio e un’altra nel corso della stagione.

Queste sono le quattro armi per la Stagione 5:

EM2 (Lancio): Il fucile d’assalto dovrebbe convincere con la sua portata e precisione. Tuttavia, ha solo un basso tasso di fuoco.

TEC-9 (Launch): La SMG semiautomatica dovrebbe essere facile da maneggiare e mostrare il suo pieno effetto a media distanza. D’altra parte, non spara particolarmente veloce.

Marshal (Mid-Season): Quest’arma combina elementi di una pistola e un fucile a pompa e fornisce potenti danni a breve distanza, che possono arrivare fino a un colpo.

Walking Cane (Launch): Se vuoi aggirarti furtivamente come un vero gentiluomo, puoi semplicemente usare il bastone da passeggio per colpire in corpo a corpo e far fuori l’avversario.

Le pistole mitragliatrici Akimbo Tec-9 possono già essere viste sulla copertina ufficiale:

Siccome non c’era già un cecchino rilasciato nella Stagione 4, molti giocatori potrebbero aver sperato che la Stagione 5 avrebbe portato un nuovo modello anche qui. Tuttavia, questo non è il caso in questo momento.

Maps: Quali cambiamenti di mappa ci sono nella Stagione 5?

Gulag: Per la Stagione 5, la mappa Rush di Black Ops 2 farà il suo ritorno. Più specificamente, la sua area di paintball familiare, che dovrebbe aiutare la velocità dei combattimenti grazie al layout.

Nella stagione 5, il Gulag ha un nuovo aspetto. La stretta arena di paintball promette battaglie molto veloci
Nella stagione 5, il Gulag ha un nuovo aspetto. La stretta arena di paintball promette battaglie molto veloci

Verdansk: Mentre la storia continua a progredire, la Stagione 5 presenterà una serie di stazioni radio mobili come POI in tutta la mappa. Questi si formeranno in luoghi diversi in ogni gioco per rendere la ricerca più varia. Ma non è tutto: ci saranno anche altri POI, i cui sfondi dovrete scoprire da soli.

C’è anche un piccolo cambiamento alle porte rosse
: secondo gli sviluppatori, dovrebbero essere ancora più frenetiche e quindi più imprevedibili nella Stagione 5, per quanto riguarda il loro comportamento di spawn. Si dice anche che siano collegati a un evento nella stagione, che attualmente è ancora tenuto segreto.

Nella Stagione 5, le stazioni radio mobili spawnano in tutta la mappa Verdanks come nuovi POI
Nella Stagione 5, le stazioni radio mobili spawnano in tutta la mappa Verdanks come nuovi POI

Modes: C’è una nuova modalità nella Stagione 5?

Sì, c’è: La cosiddetta Clash Mode è in arrivo nel corso della stagione e dovrebbe essere una sorta di evoluzione della popolare modalità Rumble. Questo significa soprattutto: torneranno le battaglie 50v50 ricche di azione. Ciò significa che si può immaginare una sorta di deathmatch su larga scala, in cui i giocatori scelgono i loro loadout e vanno in battaglia.

Ogni uccisione riuscita aggiunge un punto al conto della tua squadra. Il primo giocatore che accumula 200 punti vince la partita. Durante la partita, i giocatori devono anche cercare di completare alcune missioni e altri eventi nel corso di un round.

Quali nuovi operatori ci sono nella Stagione 5?

Ci saranno quattro nuovi operatori nella Stagione 5. Tre di loro sono disponibili per voi da scegliere all’inizio:

Striker: Un soldato NATO simile a Robocop che viene descritto come un vero e proprio esercito di un solo uomo. È il risultato di un progetto militare degli anni ’80 ed è spinto dalla ricerca di distinguersi dalla folla con le sue abilità.

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Hudson: Anche un membro della NATO e un buon amico di Adler, così come un ex compagno di interrogatorio di Weaver.

Kitsune: Un ladro e hacker giapponese che lavora per il Patto di Varsavia. Nata a Kobe, Kitsune ha lasciato la sua famiglia criminale in tenera età per unirsi a Perseus e sposare i valori che lui propugna

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Soap: C’è anche una sorpresa speciale che aspetta i fan della serie che sono stati con la serie fin dalle vecchie parti di CoD – la fregatura: questo operatore è disponibile solo nel negozio insieme al nuovo SMG CX-9.

Puoi avere un’impressione visiva dei nuovi operatori nella nostra galleria di immagini:

Che dire del nuovo Battle Pass?

Naturalmente, ci sarà anche un nuovo Battle Pass nella Stagione 5, che come sempre è disponibile in una variante gratuita e una premium e offre 100 ranghi da sbloccare. Come i suoi predecessori, l’edizione completa conterrà più cosmetici sbloccabili e molto probabilmente costerà ancora 10 euro. Gli sviluppatori vorrebbero rivelare maggiori dettagli su questo nelle prossime settimane.

Quando verrà rilasciata la versione NextGen di Warzone?

Il solitamente molto affidabile sito ModernWarzone afferma: i giocatori della console otterranno l’aggiornamento per PlayStation 5 e Xbox Series X/S per la Stagione 5. Questo secondo una voce del blog trapelata dallo sviluppatore Raven Software, che sarà rilasciata ufficialmente a breve.

È probabile che i miglioramenti delle prestazioni saranno inclusi insieme ai miglioramenti grafici. Molti giocatori sperano anche in cursori FOV regolabili per Warzone.

Quanto sarà grande l’aggiornamento per la Stagione 5?

Una preoccupazione di molti giocatori con una connessione internet lenta. Ma purtroppo gli sviluppatori non hanno ancora commentato la dimensione del file dell’aggiornamento che dovrà essere scaricato per l’inizio della Stagione 5. Nella Stagione 4, era di 9,2 GB per i giocatori PC, il che dovrebbe servire da guida approssimativa.

Che altro succede nella stagione 5 di Warzone?

New Prestige Levels: Con l’inizio della Stagione 5, potrai salire di livello per un totale di 23 livelli di prestigio, permettendoti di mettere nel sacco più ricompense.

L’ultima stagione? Presumibilmente questa è l’ultima stagione prima del lancio di CoD: Vanguard, la cui uscita è ancora prevista per il 2021. Il nuovo Call of Duty sarà ancora una volta svelato in Warzone, come il suo predecessore Black Ops: Cold War. Quindi è logico che gli eventi della stagione 5 porteranno alla rivelazione.

Cosa succede nella quinta stagione di Cold War?

Naturalmente, ci saranno anche nuovi contenuti per Black Ops: Cold War con la Stagione 5. Abbiamo anche riassunto questo per voi:

Nuove modalità di gioco: Con la nuova modalità Double Agent, Cold War assomiglia quasi al successo indie Among Us. Qui, a dieci giocatori viene assegnato un ruolo specifico. Il ruolo più importante è giocato dagli omonimi agenti doppi, il cui obiettivo è quello di eliminare i loro compagni di gioco o di piazzare bombe sulla mappa. I giocatori rimanenti devono scoprire chi di loro è un agente doppio prima che sia troppo tardi.

Il trailer di gameplay per la modalità Double Agent rivela come appare il gioco in azione:

Il modo Demolizione conosciuto da numerosi predecessori celebra anche un ritorno. Tuttavia, non al lancio della Stagione 5 come Double Agent, ma in una data successiva.

New Maps: Ci saranno un totale di cinque nuove mappe per Cold War nella Stagione 5. “Echelon” (6v6), “Slums” (6v6), “Showroom” (2v2/3v3), “Drive-In” (6v6) e “Zoo” (6v6).

Zombie Mode
: La stagione 5 fornirà anche nuovi contenuti per la modalità Zombie. C’è una nuova regione Outbreak chiamata “Collateral”. Opportunamente, sarà integrato anche un nuovo veicolo, cioè il carro armato. In termini di equipaggiamento, c’è una nuova arma, la Grapple Gun. Infine, c’è il nuovo perk Death Perception.

La più grande speranza dei giocatori: una migliore difesa degli imbroglioni. Il problema dei cheater di Warzone è sempre stato un grosso problema – ma lo stato attuale delle cose è terribile. Offerte sempre più sfacciate per barare, azioni di hacking e la mancanza di un’efficace protezione anti-cheat assicurano che gli imbroglioni sono in molte lobby.

Resta da vedere se questo cambierà sensibilmente nella stagione 5. Tuttavia, Raven Software ha recentemente dichiarato di aver bandito 50.000 imbroglioni in un solo giorno. E recentemente ci sono state voci che il prossimo CoD Vanguard sarà dotato di un anti-cheat che potrebbe anche salvare Warzone.

Patch Notes for Warzone and Cold War Season 5

Nuovi punti di interesse

Stazioni di trasmissione mobile

– Questi POI possono essere trovati in una varietà di luoghi a Verdansk, che differiscono da partita a partita per evitare che una zona sia amplificata dal segnale delle ricompense che offrono. Vedi di cosa si tratta avvicinandoti a loro, ma assicurati di non perdere la testa e di sintonizzarti con la trasmissione che ognuno di loro emette…
[[REDATTO]]

– [[REDACTED]] si è spento e i rapporti suggeriscono che [[REDACTED]] stia facendo [[REDACTED]] a Verdansk – cosa, non lo sappiamo. Questo è un [[REDATTO]] non autorizzato che potrebbe compromettere il nostro [[REDATTO]] nella scoperta e nel fermare Stitch.

Nuovo Gulag: Rush:

Basato sulla classica mappa di Black Ops II, questo layout è composto dall’arena principale di speedball.
Porte rosse:

Fai attenzione a queste porte che ti mandano in luoghi inaspettati diversi dalla stanza principale. Questo potrebbe avere qualcosa a che fare con quelle stazioni di trasmissione mobile viste intorno a Verdansk…

General

– [Solo PC] Il sistema operativo Windows 7 non sarà più supportato da Call of Duty®: Modern Warfare® e Call of Duty®: Warzone™ l’8 settembre 2021.

Gameplay

– Il bottino che genera in tutta Verdansk è stato regolato come segue…

– Nuovi loadout del Gulag e della lobby di giocoLa Sentry Gun Killstreak può ora essere trovata nelle scatole dei rifornimentiIl TEC-9 (BOCW) e l’EM2 (BOCW) sono stati aggiunti al loot pool

– I giocatori possono ora staccarsi da un ascensore prima di raggiungere la loro destinazione.

Perks

Aggiunto:

– Combat Scout – Slot 3 (giallo): danneggiando un nemico si evidenzia brevemente e lo si pinga automaticamente.

– Temperato – Slot 2 (Rosso): Le piastre dell’armatura sono rinforzate e ora assorbono 75 danni invece di 50. Sono necessarie solo due piastre dell’armatura perché un Operatore sia considerato “completamente corazzato”.

Adeguato:

– A sangue freddo – Slot 1 (blu): non rilevabile dai sistemi di puntamento AI e dalle ottiche termiche. Non fa scattare l’avvertimento High Alert e nega Combat Scout. (Questo cambiamento si applica solo a Warzone.)

Bug Fixes

– Risolti ulteriori problemi di collisione con vari elementi in tutta Verdansk permettendo ai giocatori di sfruttarli/guardare/sparare attraverso di essi.

– Problemi visivi corretti con vari elementi in Verdansk che li facevano scomparire a certe angolazioni o che permettevano alla luce di brillare attraverso di loro.

– Risolto un problema che permetteva ai giocatori di nascondersi all’interno delle gocce di denaro.

– Risolto un problema relativo alla lobby di gioco che rendeva i giocatori invisibili per la durata della partita.

– Risolto un problema per cui una scatola di munizioni poteva essere lasciata cadere nella lobby di gioco e persistere nella partita dal vivo.

– Risolto un problema per cui un giocatore perdeva le sue armi quando rianimava un altro giocatore se il giocatore a terra si arrendeva.

– Risolto un problema per cui la testa di un giocatore scompariva quando un sacchetto di bottino era sulla sua schiena.

– Risolto un problema per cui lo Smembramento non funzionava per il Blueprint “Solar Flare”.

– Risolto un problema per cui le nuove opzioni della chat di testo non apparivano nel menu dell’accessibilità.

– Risolto un problema per cui il luccichio del cecchino a volte non appariva.

– Risolto un problema per cui il Blueprint “Solar Flare” non veniva applicato correttamente all’Arma base.

– Risolto un problema per cui il layout del pulsante Ping del paraurti faceva ping durante la distribuzione di un aggiornamento del campo.

– Risolto un problema con le descrizioni del laser Steady Aim per AK-47 (BOCW) e C58 (BOCW).

– Risolto un problema per cui i Traccianti non erano presenti quando si usava il Blueprint “Solar Flare”.

– Risolto un problema con le pistole Akimbo che si riproducevano con l’arma sinistra scarica.

– Risolto un problema con le icone dinamiche OTs 9 (BOCW).

UI

– Aggiunta una nuova icona di Armor Box per differenziare meglio tra Ammo Box e Armor Box.

Accessibilità

Aggiunta l’opzione per far sì che il comportamento di mira costante sia un toggle invece di un hold per Controller e KBM.

– Questa caratteristica di accessibilità supporta la disabilità motoria eliminando la necessità di tenere un pulsante per lunghi periodi di tempo al fine di stabilizzare le armi a cannocchiale come i cecchini.

– L’impostazione ha due opzioni: Tenere: premere e tenere premuto per stabilizzare la mira. Toggle: Premere per stabilizzare la mira. Premere di nuovo per fermarsi.

– Nota: L’impostazione non può essere usata se l’impostazione Cambia ingresso condiviso dello zoom è impostata su Steady Aim (Sprint/Tactical Sprint/Steady Aim Keybind in Warzone).

Nuove Armi (BOCW)

EM2: Fucile d’assalto (lancio)

– Fucile d’assalto full-auto. Pesante fucile britannico con un calcio considerevole e un’ottica integrata a basso zoom. Il tasso di fuoco lento e i danni elevati rendono l’EM2 una scelta solida per i tiratori esperti.

– Ottieni l’EM2 gratuitamente e pronto all’uso in Black Ops Cold War e Warzone al livello 15 del Season Five Battle Pass.

TEC-9: Submachine Gun (Launch)

– Pistola mitragliatrice semiautomatica. Migliore precisione da distanze più lunghe con un basso rinculo e una velocità di fuoco più lenta. Buona produzione di danni con un raggio d’azione moderato.

– Ottieni il TEC-9 gratuitamente e pronto all’uso in Black Ops Cold War e Warzone al livello 31 del Season Five Battle Pass.

Cane: Melee (In-Season).

Bastone da passeggio letale. Dove la moda incontra la funzione. Adornato con una testa di leone in argento sterling, questo bastone è facile da impugnare e mortale quando viene fatto oscillare.

Ottenere tramite sblocco Challenge o tramite Blueprint nel Negozio.

Marshal: Handgun (In-Season).

Pistola a scatto. Pistola a doppia canna caricata a mano che spara proiettili calibro 12. Eccellente danno a distanza ravvicinata.

Ottenere tramite sblocco Challenge o tramite Blueprint nel negozio.

Nuove sfide per lo sblocco delle armi (BOCW):

MG 82: Mitragliatrice leggera

– Usando le LMG, uccidi 3 o più nemici senza ricaricare in 15 diverse partite completate.
C58: fucile d’assalto

– Usando i fucili d’assalto, ottieni un’uccisione a colpo lungo in 15 diverse partite completate.

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Ammunizione

Magazine:

AMP63 (BOCW)

– 20 Rnd
– Capacità delle munizioni aumentata da 20 a 25

STANAG 25 Rnd

– Capacità delle munizioni aumentata da 25 a 30

20 Rnd Speed Mag

– Capacità delle munizioni aumentata da 20 a 25

Salvo 23 Rnd Fast Mag

– Capacità delle munizioni aumentata da 23 a 30

Operatori

Kitsune: Warsaw Pact (Launch)

– Ottieni l’accesso a Kitsune per l’uso in Black Ops Cold War e Warzone al livello 0 nel Season Five Battle Pass e sblocca un’ulteriore Skin Operatore Ultra-Rarità al livello 100.

Stryker: NATO (In-Season)

– Ottieni l’accesso a Stryker come parte delle prossime offerte del Season Five Store Bundle, che saranno dettagliate in seguito.

Hudson: NATO (In-Season)

– Ottieni l’accesso a Hudson come parte delle prossime offerte del Season Five Store Bundle, che saranno dettagliate in un secondo momento.

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このXbox版リメイクは、名作のグラフィックを大幅に磨き上げただけでなく、新たなストーリーミッションや現代的なガンプレイを巧みに追加し、ゲームを充実させている。マスター・チーフとして初めてリングワールド「Halo」に足を踏み入れた回数が、今やどれほどになったか正確には言い表せません。オリジナル版、アニバーサリー版、そして今回の『Campaign Evolved』と、何度か体験してきました。しかし、一つ確かなことがあります。この異星の建造物が、Unreal Engine 5によるリメイク版ほど美しく見えたことはかつてなかったということです。昨年初めてプレイした時点で既に感銘を受けていましたが、今回の体験版がその印象を裏付けてくれました。リメイクとはまさにこうあるべきです。同時に、ここで何が提供されるのかを説明するのもかなり簡単になります。『Halo』です!必ずしも1:1の再現というわけではありませんが、レベルデザインにさりげない改良が加えられ、クールな新しいカットシーン、そして大幅な技術的アップグレードが施されています。それは、オリジナルのビジュアルアイデンティティを損なうことなく、そのスタイルをより鮮明かつ実感できるものにしています。もしUE5を使って『Halo』のゲームをゼロから作り直すとしたら、確かにもっと視覚的なバリエーションは可能だったでしょうが、ここではオリジナルを基準にしなければならないのです。雰囲気とゲームプレイの調整それにもかかわらず、『Campaign Evolved』は、懐かしさと新鮮さを同時に感じさせてくれます。例えば、新しいカットシーンは実に素晴らしく仕上がっており、このシューティングゲームに現代的な雰囲気を与えています。ミッション「343 Guilty Spark」の冒頭など、特定のセクションはオリジナル版よりも明らかに雰囲気があり、臨場感が増しています。さらに、リメイクされたサウンドトラックが、クラシックな『Halo』のサウンドや新たなボイス収録と相まって、当時のバージョンを熟知しているプレイヤーには、まるで新しく改装された自宅にいるかのような感覚をもたらしてくれます。次に重要な要素は戦闘です。アライアンスとの戦いは、本質的には当時と変わらないほど素晴らしい感覚ですが、それ以上に進化しています。私にとっては、スプリント機能(必要に応じて無効化可能)の実装だけでも、明らかな改善と言えます。前回の『Halo』プレイからかなり時間が経っているため、一部の追加要素や調整に、一見しただけでは気づかないかもしれません。Halo Studiosは、バトルライフル、SMG、ブルート・プラズマライフルなど、後続の作品に登場する9種類の武器を本作でも使用可能にしました。そして、そう、オリジナル版ではエネルギーソードは使えなかったのですが、本作では使えるようになっています! 剣を振るう敵に、その手口を返してやるのは実に痛快な気分です。その他の調整としては、例えばアサルトライフルがより命中精度を高めているほか、ロケットランチャーには追尾機能があり、照準を合わせた敵を追跡して発射されます。敵の乗り物も乗っ取ることが可能で、アライアンスの戦車「レイス」なども含まれます。これらすべてが決して場違いな印象を与えることはなく、ゲームプレイにシームレスに溶け込み、まるで最初からそうだったかのような感覚を覚えます。選択肢が増えるのは間違いなく良いことだ!ボーナスミッション、協力プレイオプション、キャンペーン・リミックスオリジナルのゲームコンテンツを刷新して復活させたことに加え、もう一つの焦点は、プレイヤーの皆様に「お金を払った分だけの価値」を提供すること――つまり、『Halo』にもっと時間を費やしたくなるような新たな理由を提示することでした。その一つが、3つのミッションからなる小規模な新キャンペーンです。このキャンペーンでは、マスターチーフがジョンソン軍曹と共にアライアンスの船に潜入し、重要なデータを盗み出します。そこには新しい環境(ここでも廊下がありますが、ごめんなさい)、キャラクター、敵が待ち受けており、宇宙戦闘のセクションさえも含まれています。全体として、戦闘が盛りだくさんのクールな追加コンテンツです。これでさらに2~3時間は楽しめるでしょう。これで、『Halo』の世界観を舞台にした独立した宇宙アクションゲームがプレイしたくなってきました。本当にありがとう。では、「キャンペーン・リミックス」とは何でしょうか?お馴染みのミッションを新鮮な気分で体験できる、もうひとつの方法です。そこでは、ランダムに生成された敵、配置が変更された武器のピックアップ、そして新しい視覚効果が待ち受けています。このゲームモードのアンロックによって獲得できる3つのスカルは、各ミッションにおける敵陣営と事前に配置された武器をランダムに選択します。また、敵陣営同士が互いに戦うことは決してありません。これらすべてを活用することで、自分だけの独自のチャレンジを作成でき、時には全く異なる状況が生まれることもあります。技術的なパフォーマンスとグラフィックオプション技術的な面でも、『Halo: Campaign Evolved』は素晴らしい出来栄えです。グラフィックは実に美しく、映像は鮮明で、戦闘の状況によってはまさにエフェクトの嵐が巻き起こります。パフォーマンスモードでは、バックグラウンドでの解像度の動的スケーリングにより、このシューティングゲームは60fpsという目標を堅実に維持しています。一方、代替として利用可能なクオリティモードでは解像度が4Kに上昇しますが、プレイできるフレームレートは30fpsに制限されます。これでもプレイには支障はありませんが、時に激しい銃撃戦では、私としてはパフォーマンスモードの方が良い選択だと思います――しかも、画質が著しく劣るわけでもないと感じます。ただし、選択したモードに関わらず、カットシーンでは時折ごくわずかなカクつきが発生し、全体的な滑らかな印象を少し損ねています。今後のアップデートで、これがもう少し改善されることを期待しています。『Halo: Campaign Evolved』-レビュー総評『Campaign Evolved』は、結局のところ、私が期待していた通りの作品になりました。Unreal Engine 5は、バンジーのこの名作シューティングゲームを、そのアイデンティティを失うことなく大幅に強化している。それどころか、新たなカットシーン、追加の武器、ゲームプレイの調整がゲームプレイにシームレスに溶け込み、『Campaign Evolved』をマスターチーフの最初の冒険の決定版へと昇華させている。確かにゲーム中には依然として多くの「廊下」のような区間がありますが、ワートホッグのハンドルを握ったり、エリートの胸にエネルギーソードを突き刺したり、アサルトライフルで敵の群れを撃ち抜いたりするやいなや、そうしたことはすっかり忘れ去られてしまいます。新たなボーナスミッションは素晴らしい「目玉」となっており、協力プレイモード、スカル、そして「Campaign Remix」と相まって、これらに興味がある方なら、このリメイク版キャンペーンにさらに多くの時間を費やすことになるでしょう。『Halo: Campaign...

『GTA 6』の発売を目前に控え、2大GTAウィキの間で突如として激しい争いが勃発――一体何が起きているのか?

GTA Wikiの運営者は、プラットフォーム「Fandom」が自サイトの新しい記事をコピーしたと非難している。その際、とんでもないタイプミスが、おそらく最も有力な証拠となった。歴史上最大級のゲームリリースの際、数百万ものプレイヤーがガイドや車両の詳細、ミッションの攻略法を探している状況では、ウィキ運営者にとってその行方は極めて重大だ。ファンの知識を掌握した者が、莫大なトラフィックを確保することになるのだ。そのため、『GTA 6』の発売を目前に控え、GTAコミュニティの裏側では激しい争いが勃発している――その引き金となったのは、『GTA Online』のアップデートだった。なぜ突然2つのGTAウィキが存在するようになったのか新たなGTAアップデートが論争を激化させるFandomが旧管理者をアカウント停止処分にその後、Fandomは一部方針を撤回したなぜ突然2つのGTAウィキが存在するようになったのか長年にわたり、gta.fandom.comは『グランド・セフト・オート』に関するあらゆる情報を得るための中心的な拠点でした。2万件以上の記事が、ミッション、キャラクター、乗り物、さらにはGTAオンラインの些細な詳細に至るまでを網羅していました。しかし2026年3月、管理者とアクティブな執筆者の大部分がサイトを離れました。彼らはgta.wikiという名称で、Wikiプラットフォーム「Weird Gloop」がホストする独立したサイトを立ち上げたのです。運営者たちは、その理由として主に、Fandomにおける過度な広告、自動的に埋め込まれる動画、そしてより厳格なコンテンツ規定を挙げています。特に『GTA』のようなシリーズにおいては、後者の問題が奇妙な事態を招いたようだ:編集部の情報によると、架空のゲーム内広告の画像やキャラクターのセリフでさえ、不適切として指摘されるケースがあったという。また、AIに友好的な姿勢で知られる人物がFandomの新たなトップに就任したことも、さらなる懐疑的な見方を招いた。こうして、執筆者たちは自身のコンテンツと経験を携えて去っていった。しかし、それによって旧Fandomサイトが消滅したわけではない。Fandomは、そのURL、既存の記事、そして何よりも検索エンジンにおける強固な地位を維持したままだった。GTAの新たなアップデートが論争を激化させる2026年7月14日、ロックスターはGTAオンライン向けに「コルト・センター・ハイスト」をリリースした。ウィキの編集チームにとって、このようなアップデートは膨大な作業を意味する。独立系のGTAウィキ編集チームは、それに応じて迅速に新しい記事の作成を開始した。その直後、ファンダム版にも同じ内容のページが登場した。しかし、GTAウィキの管理者MonkeyPolice188によると、これらの文章は不審なほど似通っていたという:段落全体が同じ構成であり、個々の単語や表現だけが置き換えられていたという。さらに、アクセスログによると、Fandomに所属する執筆者がgta.wikiで新しい記事を作成し、その数分後にFandom側で同様の記事が公開されていたことが示されているという。Fandomの有給スタッフが、GTA Wikiの新規記事を露骨に盗用していた。我々が侵害コンテンツを削除したところ、Fandomは当サイトの管理者を利用停止処分にし、類似点は単なる偶然だと主張した。今や、その証拠を掴んでいる。詳細はこちら:https://t.co/GNbdIZY9iL pic.twitter.com/MK4X9SU5E7 — GTA Wiki (@GTAWikiOfficial) 2026年7月19日最も有力な手がかりは、まさかのミスだった。新型車両「メルラ」に関する記事で、独立した編集部が誤って最高速度を170 km/hではなく1,870 km/hと記載してしまったのだ。その数分後、同じ誤った数値がFandomウィキにも掲載された。「これより優れたトラップ・ストリートを、我々はそもそも建設できなかっただろう」& nbsp;MonkeyPolice188はこうコメントした。かつて地図製作者たちは、このような意図的に仕込まれた誤りを用いて、競合他社が自分たちの地図を盗用したことを証明していた。今回のケースでは、この罠はそもそも計画されたものではなかったようだ。Fandomが元管理者を利用停止処分にこれを受け、独立系ウィキのメンバーたちは、Fandomのページ上で問題の文章を直接削除した。彼らによれば、この転載はgta.wikiのライセンスに違反していたという。この独立系サイトは、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下で記事を公開している:これにより、コンテンツは原則として再利用が可能だが、帰属表示を行い、同じライセンスの下で、かつ非営利目的での利用に限られる。Fandomのような広告収入に依存するプラットフォームでは、少なくとも最後の条件を満たすことはかなり困難だろう。Fandomは、介入した管理者らをアカウント停止処分とし、自社の法務部門に照会した。これに対し、GTA-Wiki編集部は正式なDMCA申し立てを提出した。最初の回答は、事態の収拾にはあまり役立たなかったようだ:Fandomは、重複部分は主に公知の事実や一般的なWikiテンプレート、そして双方が共通の過去から引き継いだ構造から成っていると主張した。同じアップデートを並行して記録する場合、ある程度の類似性は予想されるというのだ。しかし、誤って時速1,870 kmまで加速してしまったメルラについては、共通のテンプレートだけでは説明がつきにくい。その後、Fandomは一部で主張を撤回した公の非難や最初のメディア報道を受けて、Fandomはこの件を再調査した。7月21日、以下の記事が公開された明らかに異なる反応をRockstarIntelのウェブサイトに対して示した。2回目の調査において、同社は、ある寄稿者が独自のオリジナルコンテンツ基準に違反していたことを確認した。これを受け、Fandomは当該人物との提携を終了し、問題視された変更をすべて元に戻すことを発表した。これにより、Fandomは独立編集部からの盗作疑惑のすべてを明示的に認めたわけではない。しかし、この措置は、法務部門の最初の回答が示唆していた以上に、疑惑には明らかに根拠があったことを示している。