19.5 C
Berlin
月曜日, 5月 6, 2024

Big Among Us』アップデートで4つの新ロール、XPシステム、複数の通貨を追加

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

豆と星を渡す準備をしてください。

Among Usでは、新しいキャラクターの役割、プログレッションシステム、新しいストアを含む大規模な新アップデートを実施しました。Role & Cosmicube」アップデートでは、4人の新しい乗組員が追加されます。サイエンティスト」、「エンジニア」、「ガーディアン・エンジェル」、そしてインポスターロールの「シェイプシフター」です。

サイエンティスト」はいつでもバイタルにアクセスでき、タスクをこなしてバッテリーを充電することができ、「エンジニア」は通気口を利用することができ、「ガーディアン・エンジェル」は他のクルーの周りに保護シールドを張ることができます。シェイプシフターを使えば、インポスターは他のクルーの姿になりすますことができ、罪のない人をエアロックから放り出すための素晴らしい方法のようです。

ショップアップデートでは、化粧品とゲーム内通貨のシステムが一新されました。Innerslothは、バイザー、ネームプレート、さらにペット、帽子、スキンなど、無料および有料のカスタマイズオプションを追加することで、この問題を解決しました。

アップデートタイトルの「Cosmicube」とは、「テーマに沿ったアイテムが入った特別なコスメティックキューブで、分岐してアンロックできます。これらのアイテムは、より特別なものや詳細なものになる傾向があります。” 新たに追加されたスターは本ゲームのプレミアム通貨であり、レベルアップに応じて獲得できる「ビーンズ」と「ポッド」もあり、後者はコスミックキューブのアンロック方法となります。また、XP、レベル、通貨が追加されたことで、1つのAmong Usアカウントが必要となり、異なるプラットフォームで進捗状況を保存したり、化粧品を使用したりすることができるようになりました。ただし、Switchで購入したスターは例外で、ビーンズやポッドは「ほとんどのシステム」で共有することができます。

Innerslothの発表はマネタイズについて少し防御的な感じがして、何かの反発を予想しているのかもしれません。5ポンドのゲーム(モバイルでは無料)で化粧品を販売することに不満を持つ人がいるのは理解できませんが、まあ、それが人生ですから。

Innersloth」が役割のアイデアにもう少し手を広げたのはいいことだし、これらの新キャラクターは、このゲームの魅力の鍵であるシンプルさに影響を与えることなく、プレイヤーに選択肢を提供するために適切に判断されているようだ。豆を集めたりすることに興味があるかどうかはわかりませんが、私は不機嫌な年寄りです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ヘルダイバー2』、Steamのネガティブレビューが24時間で11.4万件集まり、各国で販売中止に

SteamとPlayStationのアカウント紐付け義務が迫っていることをめぐる騒動が続いている。現在、アローヘッドのトップが発言している Steamのユーザーレビューが数日で急降下するようなことがあれば、何かが起こったに違いありません。 Helldivers2&nbspの場合、理由は簡単です: このマルチプレイヤーシューティングゲームのプレイヤーの多くは、SteamアカウントとPlayStationアカウントをリンクさせなければならないという差し迫った義務(we reported)にまだ苛立っています。 このため、Helldivers 2は現在Steam上で大規模なクラッシュが発生しており、開発元であるArrowhead社のトップが自らコメントを発表しています。 正当な理由だと思います PR用語に没頭したり、ファンの不快感を最小限に抑えるのではなく、アローヘッドCEOのヨハン・ピレステットのX(旧ツイッター)でのリアクションは全く異なる。 痛い、そのままレビュースコアに😢🤕. まぁ、当然だと思います。みんなには申し訳なかった。素晴らしいゲーム体験を提供し続けることで、皆さんの信頼を取り戻せることを願っています。 私はただ素晴らしいゲームを作りたいだけです! Pilestedtはプレイヤーの怒りを理解し、正当SteamのReviewセクションを見れば、コミュニティのムードがいかに熱いかがわかります。 更なるツイートPilestedtはまた、Helldivers 2のリリース以来、PlayStationアカウントリンクに対応する言及が既にあったという事実にも言及していますただし、彼はここでコミュニケーションが最適ではなかったとも主張しています。 ソニーも反応 - しかし期待通りではなかった Valveのプラットフォームにおけるクラッシュは、ほとんど劇的と言える: SteamDBによると、2024年5月4日(土)だけで、なんと114,303件のネガティブレビューが書き込まれ、アローヘッドとパブリッシャーであるソニーは結局譲歩することになりました。 日本の会社は今反応しているが、おそらくHelldiversファンが望むような形ではないだろう。ソニーはアカウントリンクに関するFAQを静かに変更したようだ。 あるXユーザーはこの変更を指摘している。 痛い、レビュースコアに😢🤕。 まあ、当然の結果でしょう。皆さん、こんなことになってしまい申し訳ありません。挽回して、これからも素晴らしいゲーム体験を提供することで信頼を取り戻したいと思います。 素晴らしいゲームを作りたいんだ!pic.twitter.com/EPO7apDUlc- Pilestedt (@Pilestedt) 2024年5月3日 以前は、PC上でPlayStation Network(略称PSN)にログインすることは任意であると記載されていましたが、現在は以下のように変更されています。 ゲームによっては、PSNアカウントへのサインインおよびリンクが必要な場合があります。 ポジティブなニュースも既にあるようです。PSNアカウントを作成できない国に住んでいるヘルダイバーのファンは、おそらくシューティングゲームを見逃す必要はないでしょう。 これはコミュニティマネージャーSpitz(via Play3)からのDiscordメッセージによって示唆されており、Arrowheadとソニーは現在この問題について議論しており、おそらく解決策を探していると説明しています。 5月5日08:45:一方、PSNアカウントオプションのない国では、Helldivers 2の販売が中止されていることが、SteamDBで明らかになった。Helldivers2は今も昔も話題の的だが、その理由は戦場でのアクションではなく、戦場以外でのアクションにある。アローヘッドとソニーがこの問題をどのように進めていくかはまだわからない。 アカウント強制導入の予定日は2024年5月6日であるため、ファンにとって良いことであれ悪いことであれ、新たな情報がもたらされるのは時間の問題だろう。

Kickstarter最大の成功の1つが9年後に最後の約束を果たす – 少なくとも部分的に。

資金調達から約10年、「Bloodstained: Ritual of the Night」はついに約束されたマルチプレイを実現した-ただし、当初考えられていたのとは異なる方法で 『Bloodstained: Ritual of the Night』では、元『悪魔城ドラキュラ』開発者の五十嵐孝司氏がKickstarterの超ヒット作を生み出した。 資金調達キャンペーンの一環として行われた最後の公約が、ついに守られることになった。発売日もすでに決定しており、あと数日で発売となります。 ついにマルチプレイが実現 - しかし期待通りではなかった 2015年にメトロイドヴァニア『Bloodstained: Ritual of the Night』のKickstarterキャンペーンが開始されたとき、目標金額の50万米ドルが粉砕され、最終的に11倍以上の金額が集まるとは誰も予想していなかっただろう。 しかし、550万ドルを超える莫大な金額は、ほぼ20の中間目標が達成されたことも保証した。これらは一定の約束と結びついているため、一定の責任を伴う。発売以来、そのほぼすべてが徐々に実現され、少なくとも修正されてきた。PS Vitaへの移植だけが完全にキャンセルされた。 今、最後の約束が果たされる。325万USドルという中間目標は、ダークソウルに似た非同期のマルチプレイだった。例えば、プレイヤーはメッセージを残すことができ、他のプレイヤーがそれを見つけて読むことができる。開発者は、これがBloodstainedでどのように実装されるのか、正確には明らかにしていない。 CoopとPvP:しかし、その一方で、当初の計画は水泡に帰した。Bloodstained』にはまだマルチプレイヤーモードがあり、中間目標の核となるものだが、2つの異なるモードがある。 カオスモード:ランダムに生成される部屋を1人または協力プレイで駆け抜け、邪魔なものすべてと戦う。 バーサスモード:モンスターを倒し、ソウルをアンロックする。このソウルで能力のアップグレードを購入したり、相手の邪魔をすることができる。しかし、相手も同じように返り討ちにしてくるので気をつけよう。 新しいモードはいつリリースされますか? 新しいゲームモードは、2024年5月9日にすべてのプラットフォームでリリースされる無料アップデート1.5で提供されます。その間に、五十嵐孝司と彼の開発スタジオArtPlayは『Bloodstained: Ritual...

トゥームレイダー』次回作はオープンワールドになるかも?

最近の噂によると、「トゥームレイダー」シリーズの次回作の舞台は完全なオープンワールドになるかもしれません。 トゥームレイダーフランチャイズの次回作は完全なオープンワールドになるかもしれないと、近日発売予定のゲームに関して内部関係者が最近主張している。もしこれが事実なら、これまでの「トゥームレイダー」シリーズが確立してきたゲームプレイの方式とは大きく異なることになる。 大好評を博した『トゥームレイダー』リブート3部作の前2作を開発したクリスタル・ダイナミクスは、2022年4月に開催された「ステート・オブ・アンリアル」のショーケースで、長寿シリーズに新たな作品が正式に開発開始されたことを発表しました。しかし、『Tomb Raider』の新作がアンリアル・エンジン5を使用して制作されるという事実を明かしただけで、この新作の開発会社は、タイトルそのものの内容についてはまだ多くを語っていません。ゲームの公式発表から2年、Crystal Dynamics社がこれまでに正式に明らかにした注目すべき点は、今度のゲームでララ・クロフトが身にまとう新しいデザインだけです。それ以外には、『トゥームレイダー』ゲーム本編については、ここしばらくの間、沈黙が続いている。しかし、最近共有されたいくつかの噂は、この象徴的なフランチャイズの次回作に期待できる可能性をゲーマーに垣間見せてくれるかもしれない。 VスクーパーというインサイダーがTwitterで共有した情報によると、トゥームレイダーの次回作は "完全なオープンワールドでインドが舞台 "になるとのこと。この発言をさらに詳しく説明すると、このインサイダーは、このタイトルには "広大な風景 "と新しい移動手段が登場し、プレイヤーは広くて制限のない風景を簡単に横断し、障害を乗り越えることができると主張している。その新たな移動手段とは、前作のララ・クロフトが使用していた既存の移動手段に加え、バイクやパラシュートなどを含むという。 次回作「TOMB RAIDER」はインドが舞台の完全オープンワールドに 広大な景色、バイクやパラシュートの自由な使用、ララの一般的な移動方法をフィーチャーし、広大なマップとその困難を自由にナビゲートしますpic.twitter.com/12zGTyiFql- Vスクーパー- リリースCoyoteVsAcme (@thevscooper) 2024年5月2日 トゥームレイダーの新作は一体いつリリースされるのかと質問されたVスクーパーは、手掛かりはないものの、90年代に愛されたゲームフランチャイズの次回作が "遅延がなければ1年以内にリリースされるはず "と言われていることから、"近いうちにリリースされるかもしれない "とは聞いていると主張した。しかしスクーパーは、このリリースウィンドウは完全に固定されているわけではないので、タイトルはまだ予想よりも遅れてリリースされるかもしれないと指摘している。 トゥームレイダーをオープンワールドにする決断はファンの間で賛否両論になるかもしれない これがすべて正確な情報だと仮定すると、過去作のような直線的なレベルデザインを捨てて、完全なオープンワールドを採用するという決定は、トゥームレイダーファンの間で少し分裂してしまうかもしれない。とはいえ、結局のところ、クリスタル・ダイナミクスが世界そのもののレイアウトと、その中でトラバーサルがどのような役割を果たすかをどう扱うかにかかっている。しかし、このニュースに動揺したり興奮したりする前に、これらの噂はビデオゲーム関連のリークに関してはあまり実績のないソースからのものであることに注意することが重要である。しかし、この潜在的な噂をどう感じる人がいるかはともかく、クリスタル・ダイナミクス社の次期「トゥームレイダー」ゲームは、2024年以降に最も期待されるゲームの1つになることは間違いない。