1.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

Baldur’s Gate 3』を開発したスタジオは、他の開発者が優れたゲームを作るのを何年も前から密かに支援していた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ラリアンは『ソラスタ:マジスターの王冠』のような明らかな競合を黙認し、開発中の『ディスコ・エリュシオン』を支援したこともある

開発スタジオは互いに熾烈な競争をしているのだろうか中にはそうかもしれないが、ラリアン(バルダーズゲート3、ディヴィニティ:オリジナル・シン2)は別の道を歩むことを好むスタジオの1つである。何年もの間、同スタジオは金銭的にも個人的にも他の開発者をサポートしてきた


この支援はかなり隠されているため、全体が単なるPRスタントでもないようだ。現在、『Blasphemous』の開発者はラリアンに感謝している。

ラリアンの控えめなサポート

Blasphemous:レベルデザイナーのエンリケ・コリネがX(旧Twitter)でと書いている。Colinetによると、このスタジオは1000ユーロでプロジェクトをサポートし、報酬を要求したことはなかったという。

Disco Elysium:素晴らしいロールプレイングゲームのクレジットには「Special thanks to Larian Studios」とある。Steamのフォーラムで、開発者のZAUM_Dani氏は次のように説明しています。

SwenをはじめとするLarianスタジオの皆さんは、私たちにとって良き友人であり、開発プロセス全体を通して私たちをサポートしてくれました。
例えば、Fextralifeのビデオによると、ラリアンは当時、失敗したリハーサルを楽しく(少なくとも面白く)する方法についてZA/UMにアドバイスしたそうです。それは後にバルダーズゲート3でも成功することになる。

Solasta:2021年のロールプレイングゲームもダンジョンズ&ドラゴンズをベースにしている。直接の競合だと思うかもしれない。しかし、ラリアン社もこのKickstarterでの資金調達に協力している(金額は非公開)。ソラスタの公式ツイッターアカウントは次のように伝えている:

ラリアンのコミットメントは他の場所でも見ることができます。CEOのスウェン・ヴィンケは、ビデオゲーム業界の状況に関して言葉を濁すことはありません。

彼やパブリッシングディレクターのMichael DouseをはじめとするLarianのメンバーは、ソーシャルメディア上でも他のスタジオのゲーム、特にインディーズゲームを繰り返しサポートしている。例えばCD Projekt Red(『Witcher』、『Cyberpunk 2077』)、Guerilla Games(『Killing Floor』、『Horizon』)、Devolver Digital(パブリッシャー)、Arrowhead Studios(『Helldivers 2』)なども、しばしば支援的な一面を見せている。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...