26.5 C
Берлин
Среда, 1 мая, 2024

Студия, стоящая за Baldur’s Gate 3, годами тайно помогала другим разработчикам делать отличные игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Larian даже негласно поддерживала явных конкурентов, таких как Solasta: Crown of the Magister, и помогала Disco Elysium во время разработки

Все ли студии-разработчики жестко конкурируют друг с другом? Возможно, некоторые и конкурируют, но Larian (Baldur’s Gate 3,Divinity: Original Sin 2) — одна из тех, кто предпочитает идти другим путем. На протяжении многих лет студия поддерживала других разработчиков, как финансово, так и лично.

И, похоже, это не просто пиар-ход, поскольку поддержка эта вполне скрыта. В настоящее время разработчик Blasphemous благодарит Larian — и мы нашли другие проекты, которым они помогли.

Ненавязчивая поддержка Larian

Blasphemous:Дизайнер уровней Энрике Колине пишетна X (бывший Twitter), что Larian была одним из крупнейших бекеров Kickstarter в финансировании несколько лет назад. Студия поддержала проект 1 000 евро и, по словам Колине, никогда не просила о вознаграждении.

Disco Elysium:В титрах замечательной ролевой игры есть пометка «Особая благодарность Larian Studios». На форуме Steam разработчик ZAUM_Dani написал следующее объяснение:

Свен и вся студия Larian были для нас хорошими друзьями и поддерживали нас на протяжении всего процесса разработки.

Согласно видео отFextralifeнапример, Larian в свое время советовала ZA/UM, как сделать неудачные репетиции веселыми (или хотя бы интересными). То, что позже удалось сделать и Baldur’s Gate 3, как мы теперь знаем

Solasta: ролевая игра из 2021 года также основана на Dungeons & Dragons. Прямая конкуренция, подумаете вы. Но Larian также помогла с финансированием на Kickstarter — с нераскрытой суммой. Официальный Twitter-аккаунт Solasta делится следующим:

Приверженность компании Larian видна и в других местах:Генеральный директор Свен Винке не скрывает своих слов, когда речь заходит о состоянии индустрии видеоигрОн призывает студии быть менее жаднымии критикует сокращение рабочих мест только для того, чтобы улучшить квартальные показатели.

Он и другие члены Larian, такие как директор по издательству Майкл Даус, также неоднократно выражали поддержку играм других студий в социальных сетях, особенно инди-играм.

Larian, конечно, далеко не единственная студия, которая обращается к другим и публично хвалит игры «конкурентов», например. CD Projekt Red (Witcher, Cyberpunk 2077), Guerilla Games (Killing Floor, Horizon), Devolver Digital (издатель) и Arrowhead Studios (Helldivers 2), например, также часто демонстрируют свою поддержку.

RELATED ARTICLES

Джефф Бриджес подтверждает свое возвращение в «Трон 3» и охаивает предыдущий фильм

Актер снова сыграет Кевина Флинна в фильме "Трон: Арес", хотя свою игру в "Наследии" он называет "причудливой" При виде...

(Игроки хотят, чтобы вы с ними разговаривали) — разработчик Larian объясняет, почему маркетинг для него — ерунда

Ведущие разработчики Larian резко высказываются против традиционных маркетинговых и PR-кампаний. Они считают, что нужно просто нормально разговаривать с...

Remedy Entertainment: Что будет дальше после Alan Wake 2

Remedy Entertainment успешно начала 2024 год и представила новые финансовые показатели после выхода Alan Wake 2. Это положительное развитие...