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miércoles, mayo 1, 2024

El estudio detrás de Baldur’s Gate 3 lleva años ayudando en secreto a otros desarrolladores a hacer grandes juegos

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Larian incluso ha apoyado tácitamente a la aparente competencia como Solasta: Crown of the Magister y ayudó con Disco Elysium durante el desarrollo

¿Son los estudios desarrolladores una feroz competencia entre sí?Algunos puede que sí, pero Larian (Baldur’s Gate 3,Divinity: Original Sin 2) es uno de los que prefieren tomar un camino diferente. Durante años, el estudio ha apoyado a otros desarrolladores, tanto financiera como personalmente.

Tampoco parece que todo sea un simple truco de relaciones públicas, ya que este apoyo está bastante oculto. Actualmente, el desarrollador de Blasphemous está dando las gracias a Larian, y hemos encontrado otros proyectos en los que han colaborado.

El discreto apoyo de Larian

Blasfemo:El diseñador de niveles Enrique Colinet escribeen X (antes Twitter) que Larian fue uno de los mayores patrocinadores de Kickstarter en financiación hace varios años. El estudio apoyó el proyecto con 1.000 euros y, según Colinet, nunca pidió las recompensas.

Disco Elysium:En los créditos del gran juego de rol hay un «Agradecimiento especial a Larian Studios». En el foro de Steam, el desarrollador ZAUM_Dani escribió la siguiente explicación:

Swen y todo el estudio Larian han sido buenos amigos para nosotros y nos han apoyado durante todo el proceso de desarrollo.

Según un vídeo deFextralifepor ejemplo, Larian aconsejó a ZA/UM por aquel entonces sobre cómo hacer que los ensayos fallidos fueran divertidos (o al menos interesantes). Algo que Baldur’s Gate 3 también lograría más tarde, como ahora sabemos

Solasta: El juego de rol de 2021 también está basado en Dungeons & Dragons. Competencia directa, se podría pensar. Pero Larian también ha ayudado con la financiación de Kickstarter aquí – con una cantidad no revelada. La cuenta oficial de Twitter de Solasta comparte esto:

El compromiso de Larian también es visible en otros ámbitos:El consejero delegado Swen Vincke no se anda con rodeos cuando se trata del estado de la industria de los videojuegosPide a los estudios que sean menos codiciososy critica los recortes de plantilla sólo para mejorar las cifras trimestrales.

Él y otros miembros de Larian, como el director de publicación Michael Douse, también muestran repetidamente su apoyo a los juegos de otros estudios en las redes sociales, especialmente a los juegos indie.

Larian no es, por supuesto, ni mucho menos el único estudio que tiende la mano a otros y alaba públicamente los juegos de la «competencia», por ejemplo. CD Projekt Red (Witcher, Cyberpunk 2077), Guerilla Games (Killing Floor, Horizon), Devolver Digital (editor) y Arrowhead Studios (Helldivers 2), por ejemplo, también muestran a menudo su lado solidario.

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