BAFTAゲーム賞ノミネート発表

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ゲームの驚異的な年と開発者の悲惨な年の後、バルダーズゲート3とスパイダーマン2がBAFTAのノミネートをリードしています。

英国映画テレビ芸術アカデミー、通称BAFTAは2024年の授賞式のノミネートを発表し、意外にも『バルダーズ・ゲート3』がトップを飾った。今年で20回目を迎えるBAFTAゲームアワードは、スタジオ閉鎖やレイオフなど、特に問題視された1年半の後、多くの人が祝福の明るい兆しを期待する夜となる。

大多数のゲーマーにとって、2023年は驚くべき年だった。パンデミック(世界的流行病)関連の延期、サプライズ発表、そして予想外の成功が重なり、ここ最近の歴史の中で最も積み重ねられた、印象的な年間リリーススケジュールのひとつとなった。この流れは1月のTango Gameworksの『Hi-Fi Rush』の同時発表とリリースから始まり、同作は昨年リリースされたXboxゲームとしては最多となる5つのBAFTAノミネートを獲得した。5月の『Tears of the Kingdom』はゲーム・オブ・ザ・イヤーの安全策だったが、アーリーアクセスが予想より1カ月早く終了し、Steam史上最高の同時接続者数を記録した『Baldur’s Gate 3』によって、その賭けの安全性が疑問視されることになった。批評家から絶大な支持を得た『アラン・ウェイク2』は、絶大な人気を誇る『Marvel’s Spider-Man 2』とともに、良質なビデオゲームの無限とも思えるサイクルを今年も維持した。

バルダーズゲート3が10、スパイダーマン2が9、アランウェイク2が8でノミネート総数をリード。GameSpotのシニア・ビデオ・プロデューサーであるルーシー・ジェームズ氏が司会を務めた40分間のノミネート発表は、ビデオゲーム業界で働くことが現在いかに困難であるかという明確な免責事項から始まった。ジェームズは、”最近のスタジオ閉鎖、プロジェクト中止、人員削減の影響を受けている “人たちを取り上げ、”今日も私たちのことを思ってくれている “と約束した。昨年12月に開催され、レイオフが絶えなかった1年を認めなかったとして批判を浴びたThe Game Awardsとは対照的だ。また、ジェフ・キーリーのゲーム・アワードは、開発者をステージから急がせ、受賞者たちのスピーチをソーシャルメディア上で事後共有させたことでも非難を浴びた。

先行上映から判断すると、バルダーズ・ゲート3が最優秀賞を獲得するのは無理からぬことだろう。しかし、BAFTAは世論の波に流されないことで知られており、昨年は「ヴァンパイア・サバイバーズ」が「エルデン・リング」と「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」を抑えて最優秀ゲーム賞を受賞した。BAFTAは会員と選出された人物によって決定されるが、1つだけ一般の人々が発言できる賞がある。

EEプレイヤーズチョイスアワードのノミネート作品は、Baldur’s Gate 3Cyberpunk 2077、 ; FortniteLethal CompanyMarvel’s Spider-Man 2ゼルダの伝説: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomです。バルダーズゲート3の熱狂的なコミュニティは、様々なファン投票アワードで勝利を収めているが、昨年末にストリーミングとマルチプレイヤーゲームを席巻したインディーズゲーム、リーサルカンパニー が受賞することを期待している人もいるだろう。

LethalCompany が早期アクセスにリリースされると、瞬く間にSteamのトップ評価を獲得しました。

BAFTAゲームアワード2024ノミネート

アニメーション

  • アランウェイク2開発チーム – Remedy Entertainment Plc./Epic Games
  • HI-FI RUSH 開発チーム – Tango Gameworks/Bethesda Softworks
  • HOGWARTS LEGACY 開発チーム – アバランチ・ソフトウェア/ワーナー・ブラザース・ゲームズ
  • MARVEL’S SPIDER-MAN 2 開発チーム – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • STAR WARS JEDI: SURVIVOR ネイサン・ダンラップ、デイビッド・ナム、トーマス・キャンネル – Respawn Entertainment/Electronic Arts
  • スーパーマリオブラザーズ ワンダー開発チーム – 任天堂EPD/任天堂

芸術的業績

  • アランウェイク2開発チーム – Remedy Entertainment Plc./Epic Games
  • バルダーズゲート3開発チーム – Larian Studio/Larian Studio
  • COCOON開発チーム – Geometric Interactive/Annapurna Interactive
  • DIABLOⅣ開発チーム – Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
  • FINAL FANTASY XVI 皆川博、高橋和也、栗原直樹 – スクウェア・エニックス – クリエイティブビジネスユニットIII/スクウェア・エニックス
  • HI-FI RUSH開発チーム – Tango Gameworks/Bethesda Softworks

オーディオ実績

  • アランウェイク2開発チーム – Remedy Entertainment Plc./Epic Games
  • CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III Matt Grimm、Eric Wedemeyer、Robbie Elias – Sledgehammer Games/Activision
  • ハイファイラッシュ開発チーム – Tango Gameworks/Bethesda Softworks
  • ゼルダの伝説: TEARS OF THE KINGDOM 開発チーム – 任天堂EPD/任天堂
  • MARVEL’S SPIDER-MAN 2開発チーム – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • STAR WARS JEDI: SURVIVOR開発チーム – Respawn Entertainment/Electronic Arts

ベストゲーム

  • アランウェイク2開発チーム – Remedy Entertainment Plc./Epic Games
  • バルダーズゲート3開発チーム – Larian Studio/Larian Studio
  • DAVE THE DIVER 開発チーム – MINTROCKET/MINTROCKET
  • THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM 開発チーム – 任天堂EPD/任天堂
  • MARVEL’S SPIDER-MAN 2開発チーム – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • スーパーマリオブラザーズ2開発チーム ワンダー開発チーム – 任天堂EPD/任天堂

british game

  • CASSETTE BEASTS開発チーム – Bytten Studio/Raw Fury
  • DEAD ISLAND 2 開発チーム – Dambuster Studios/PLAION
  • DISNEY ILLUSION ISLAND 開発チーム – Dlala Studios/Disney
  • FOOTBALL MANAGER 2024 開発チーム – Sports Interactive/SEGA Europe
  • VIEWFINDER開発チーム – Sad Owl Studios/Thunderful Publishing
  • WARHAMMER AGE OF SIGMAR: REALMS OF RUIN 開発チーム – Frontier Developments/Frontier Developments

デビュー作

  • COCOON開発チーム – Geometric Interactive/Annapurna Interactive
  • DAVE THE DIVER 開発チーム – MINTROCKET/MINTROCKET
  • DREDGE開発チーム – Black Salt Games/Team17 Digital
  • STRAY GODS: THE ROLEPLAYING MUSICAL 開発チーム – Summerfall Studios/Humble Games
  • VENBA Abhijeeth Swaminathan、Sam Elkana、Shahrin Khan – Visai Games/Visai Games
  • VIEWFINDER 開発チーム – Sad Owl Studios/Thunderful Publishing

進化するゲーム

evolving game

  • CYBERPUNK 2077開発チーム – CD PROJEKT RED/CD PROJEKT RED
  • FINAL FANTASY XIV ONLINE開発チーム – クリエイティブビジネスユニットIII/スクウェア・エニックス
  • FORTNITE開発チーム – Epic Games/Epic Games
  • FORZA HORIZON 5 開発チーム – Playground Games/Xbox Game Studios
  • GENSHIN IMPACT開発チーム – HoYoverse/HoYoverse
  • NO MAN’S SKY開発チーム – Hello Games/Hello Games

ファミリー

  • COCOON開発チーム – Geometric Interactive/Annapurna Interactive
  • DAVE THE DIVER 開発チーム – MINTROCKET/MINTROCKET
  • DISNEY ILLUSION ISLAND 開発チーム – Dlala Studios/Disney
  • ハイファイラッシュ 開発チーム – Tango Gameworks/Bethesda Softworks
  • HOGWARTS LEGACY 開発チーム – アバランチ・ソフトウェア/ワーナー・ブラザース・ゲームズ
  • スーパーマリオブラザーズ ワンダー開発チーム – 任天堂EPD/任天堂

game beyond entertainment

  • CHANTS OF SENNAAR ジュリアン・モヤ、トーマス・パニュエル – Rundisc/Focus Entertainment
  • GOODBYE VOLCANO HIGH 開発チーム – KO_OP/KO_OP
  • TCHIAフィル・クリフォ、マリルー・ロペス=アギレラ、トアネ・トマドラ – Awaceb/Kepler Interactive
  • TERRA NIL開発チーム – Free Lives/Devolver Digital
  • THIRSTY SUITORS 開発チーム – Outerloop Games/Annapurna Interactive
  • VENBA Abhijeeth Swaminathan、Sam Elkana、Shahrin Khan – Visai Games/Visai Games

ゲームデザイン

  • COCOON開発チーム – Geometric Interactive/Annapurna Interactive
  • DAVE THE DIVER 開発チーム – MINTROCKET/MINTROCKET
  • DREDGE ジョエル・メイソン、アレックス・リッチー、ナディア・ソーン – Black Salt Games/Team17 Digital
  • THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM開発チーム – 任天堂EPD/任天堂
  • MARVEL’S SPIDER-MAN 2 開発チーム – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • VIEWFINDER 開発チーム – Sad Owl Studios/Thunderful Publishing

multiplayer

  • バルダーズゲート3開発チーム – Larian Studio/Larian Studio
  • CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III 開発チーム – Sledgehammer Games/Activision
  • DIABLOⅣ開発チーム – Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
  • FORZA MOTORSPORT 開発チーム – Turn 10 Studios/Xbox Game Studios
  • PARTY ANIMALS 開発チーム – Recreate Games/Source Technology
  • スーパーマリオブラザーズ開発チーム ワンダー開発チーム – 任天堂EPD/任天堂

music

  • ALAN WAKE 2 開発チーム – Remedy Entertainment Plc./Epic Games
  • ASSASSIN’S CREED MIRAGE開発チーム – ユービーアイソフト/Ubisoft
  • バルダーズゲート3 ボリスラフ・スラボフ – Larian Studio/Larian Studio
  • ゼルダの伝説 TEARS OF THE KINGDOM開発チーム – 任天堂EPD/任天堂
  • MARVEL’S SPIDER-MAN 2 ジョン・パエサノ、スコット・ハナウ、キース・リアリー – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • STAR WARS JEDI: SURVIVOR Gordy Haab、Stephen Barton – Respawn Entertainment/Electronic Arts

narrative

  • アランウェイク2開発チーム – Remedy Entertainment Plc./Epic Games
  • バルダーズゲート3開発チーム – Larian Studio/Larian Studio
  • DREDGE ジョエル・メイソン、アレックス・リッチー、ナディア・ソーン – Black Salt Games/Team17 Digital
  • FINAL FANTASY XVI 前廣和豊、マイケル・クリストファー・コージ・フォックス – スクウェア・エニックス – クリエイティブビジネスユニットIII/スクウェア・エニックス
    UVXI

  • ゼルダの伝説: TEARS OF THE KINGDOM開発チーム – 任天堂EPD/任天堂
  • STAR WARS JEDI: SURVIVOR Stig Asmussen、Aaron Contreras、Dori Arazi – Respawn Entertainment/Electronic Arts

新しい知的財産

  • CHANTS OF SENNAAR ジュリアン・モヤ、トーマス・パニュエル – Rundisc/Focus Entertainment
  • DAVE THE DIVER 開発チーム – MINTROCKET/MINTROCKET
  • DREDGE開発チーム – Black Salt Games/Team17 Digital
  • HI-FI RUSH 開発チーム – Tango Gameworks/Bethesda Softworks
  • JUSANT開発チーム – DON’T NOD/DON’T NOD
  • VIEWFINDER 開発チーム – Sad Owl Studios/Thunderful Publishing

主演パフォーマー

  • アメリア・タイラー(「バルダーズ・ゲート3」ナレーター役
  • キャメロン・モナハン(『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』キャル・ケスティス役
  • NADJI JETER『スパイダーマン2』マイルス・モラレス役
  • ニール・ニューボン(『バルダーズ・ゲート3』アスタリオン役
  • サマンサ・ベアール(『バルダーズ・ゲート3』カーラック役
    スパイダーマン2』ピーター・パーカー役
  • YURI LOWENTHAL

助演

  • アンドリュー・ウィンコット(「バルダーズゲート3」ラファエル役
  • DEBRA WILSON、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』のセレ・ジュンダ役
    ファイナルファンタジーXVI』シドルフス・”シド”・テラモン役
  • RALPH INESON
    Alan Wake 2』アレックス・ケーシー役
  • SAM LAKE
  • トニー・トッド(『スパイダーマン2』ヴェノム役
  • TRACY WILES、『バルダーズ・ゲート3』のジャヘイラ役

technical achievement

  • アランウェイク2開発チーム – Remedy Entertainment Plc./Epic Games
  • FINAL FANTASY XVI 鈴木良太、柳本康弘、本田圭 – スクウェア・エニックス – クリエイティブビジネスユニットIII/スクウェア・エニックス
  • HORIZON CALL OF THE MOUNTAIN 開発チーム – ゲリラ、ファイヤースプライト/ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • ゼルダの伝説: TEARS OF THE KINGDOM開発チーム – 任天堂EPD/任天堂
  • MARVEL’S SPIDER-MAN 2 開発チーム – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • STARFIELD 開発チーム – Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

EE プレイヤーズチョイス賞(一般投票)

  • バルダーズゲート3 Larian Studio/ラリアン・スタジオ
  • サイバーパンク2077 CDプロジェクトレッド/CD Projekt Red
  • FORTNITE エピック・ゲームズ/Epic Games
  • ゼルダの伝説: ティアーズ オブ ザ キングダム 任天堂 EPD/任天堂
  • LETHAL COMPANY ジーカーズ/ジーカーズ
  • MARVEL’S SPIDER-MAN 2 Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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    「彼らが勝手に思い込んだことだ」――WardogsのCEOが「クランチ」疑惑に断固として反論

    自社のスタジオで不健全な「クランチ」文化を助長しているとの指摘を受け、Wardogsのチーフ開発者ジョー・ブラマー氏が声明を発表し、関連するメディア報道を否定した。2026年9月17日更新:Bulkheadsのスタジオ責任者ジョー・ブラマー氏は、ゲーム業界におけるクランチ文化に関する自身の発言を巡るメディア報道に対し、このほど反応を示した。Twitter上で、ブラマー氏は、これらの非難は根拠のないものであり、インタビューでの発言は文脈から切り離されて引用されたものであると説明した。この件や、文脈から切り離された他の記事について、公の場で議論するつもりはありません。しかし、事実は以下の通りです。- 「義務」と明記された情報など一切なく、彼らはこれをでっち上げたのです - バルクヘッドの株式の80%は、従業員の50%が保有している - 開発の50%については、4… https://t.co/fTX2feWCyC — Joe Brammer (@Brammflakes) 2026年9月16日ブラマー氏は声明の中で、自身のスタジオにおいて「クランチ(強制的な残業)」が義務付けられているとはどこにも言っていないと強調した。Bulkhead社では、そのような時期を積極的に回避するよう努めており、『Wardogs』の開発期間中には、長期間にわたり週4日勤務を維持していた。それでも、同CEOによれば、業務が集中する時期は必ずしも避けられないという。ソーシャルメディアのスクリーニングが批判を招く『Wardogs』のスタジオ長は、TheGame Business Show のインタビューで、新規採用の際に応募者のソーシャルメディアプロフィールを確認していると説明した。もしそこで誰かが「クランチ」に積極的に反対する発言をすれば、その人物はBulkheadには採用されないだろう。インタビューの中で、ブラマー氏は次のように語った。「私も、社員にはクランチをこなすことを期待している。その姿勢を貫き、それを隠そうとはしない。 この件については、とりわけ PC Gamerが批判的な記事を掲載した。ブラマー氏は今回、これらの発言はあくまで一般的な企業文化に関するものであり、Bulkheadの日常業務を反映したものではないと強調した。同氏は、一生懸命働く意欲のある人材を必要としている。しかし、同スタジオでの前回のクランチ期間中は、従業員がそれに参加するか否かを自由に選択できるようにしていたという。2026年9月16日付のオリジナル記事:ゲーム業界は、クランチ文化について度々激しい批判にさらされている。その背景には、通常は会社全体に影響を及ぼす過度な残業があり、重要なリリース前によく発生する。多くの開発者は、こうした残業が集中する時期を抑制、あるいは完全に回避するための対策を定期的に講じていると述べている。しかし、最近Steamでヒットした『Wardogs』の開発チームを率いるブルクヘッド社の社長ジョー・ブラマー氏は、あるインタビューで異なる見解を示した。彼にとって、自身のスタジオでは「誰もが懸命に働かなければならない」ことは明白だ。そのため、クランチに抵抗感を持つ採用候補者は「そもそも門をくぐることもできない」とブラマー氏は語る。彼によれば、そうした人材は単にチームに合わないというのだ。ただし、彼はまた、クランチと比較的落ち着いた開発段階のバランスを意図的に重視していることも明らかにしている。ジョー・ブラマー氏へのインタビュー全文は、YouTubeの『The Game...