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日曜日, 12月 14, 2025

Avowedのバグ? パッチ1.2.3では80以上の改善が施され、問題が解消されました

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Avowedのリリース後2回目の大型パッチでは、オーディオの問題、消極的な仲間、そして最も重要なバグだらけのクエストが修正されました。

開発元Obsidianの新作ロールプレイングゲーム『Avowed』に、多数の改善を施した新たなアップデートが配信されました。『Avowed』は2月18日にリリースされ、その後すぐにパッチ1.2.2が配信されました。

新しいアップデートはそれほど大規模なものではありませんが、バグにより完了できなかったクエストの深刻なバグを修正しています。パッチ1.2.3はすでにすべてのプラットフォームで利用可能です。

もうプロットの妨げになることはありません

新しいパッチでは、いくつかのクエストにおけるいくつかの主要およびマイナーなバグが修正されました。

  • Ofrycがパラディに意図した通りに表示されるようになりました。
  • 最初の地図を提出すると、Sanzaから適切に報酬がもらえるようになりました。
  • 「過去の影」は、ナク・クベルに直接入ると正しく続行します。
  • さまざまなクエストのマーカーが正しく表示されるようになりました。
  • あなたの決断に基づくエンディングクレジットの一部が正しく再生されるようになりました。

オーディオの問題、コンパニオン、その他

ストーリーの特定の場面での音楽の音量が調整され、一部のアビリティのサウンドが正しく再生されるようになりました。

仲間たちは 戦闘でより確実にあなたをサポートするようになります カットシーンをスキップした後、姿を消すことがなくなります。

さらに、パッチ1.2.3には、より一般的なバグ修正も含まれています。例えば、小さなチェストを開けたときにカメラが一瞬上に飛び上がることはなくなり、チェストを開ける際にキャラクターがしゃがんだ状態から一瞬離れることもなくなりました。

石棺を開けた後に一瞬浮くこともなくなりました。また、アイテム「Arcane Veil」を軸にビルドを設計している場合、アップデートにより大幅な弱体化がもたらされました。

Avowedは国際テストで平均80台前半の評価を獲得しました。これは、GlobalESportNewsのテストでも同様の結果が出ました。両方についての詳細は、上のボックス内の記事をご覧ください。また、ゲームのすべてのエンディングの概要と、ゲームプレイの決定によってエンディングにどのような影響を与えることができるかについても記載されています。

Avowed パッチ 1.2.3

クラッシュと重大な問題

  • GameThreadのタイムアウトに関連するクラッシュを修正。
  • はしごを登った後にESCキーを押した際に発生するクラッシュを修正。
  • Xbox アカウントにサインインした PC でプレイ中にインターネット接続が切断された際に発生するクラッシュを修正しました。
  • アート関連のまれなクラッシュを修正しました。

クエストとエリアデザイン

  • Yatzliが、ThirdbornでTemertiとYatzliに会う前に「One Last Drink」を完了していた場合でも、クエスト「A Path to the Garden」が適切に進行するようになりました。
  • Ofrycが、「Dawntreader」の終盤でParadisに意図した通りに表示されるようになりました。
  • 「過去の影」は、ナク・クベルが利用可能になったらすぐにそこに入れば、正しく進行するようになりました。
  • サンザは、最初のカードを提出すると、正しく報酬をくれるようになりました。
  • サンザに引き渡された場合、ウィルフリスの地図がプレイヤーのインベントリから削除されるようになりました。
  • クエストの受注者がシャタースカープで死亡した際、クエスト受注者のアイコンが削除されるようになりました。
  • 「パラディの包囲」でヤツリとの会話が早すぎるタイミングで始まる問題を修正した。
  • ドーンショアでの夢の会話が早すぎるタイミングで終わる問題を修正した。
  • 特定のエンドスライドが再生されない問題を修正した。
  • クエストを開始する前にアデルガンドと会話すると、クエストマーカー「Precious Light」が正しく表示されるようになりました。
  • エメラルド階段にいるアマディオが、ゾーリプスがエレメンタルの相互作用によってダメージを受けただけなのに、ゾーリプスが死んだかのように反応しなくなりました。
  • 自らを犠牲にすると決めた後のSargamisのセリフが途切れることがなくなりました。
  • Naku Kubelの外にいるDream Thrallsが予期せず死亡することがある問題が修正されました。
  • シャタースコープのザウリップが、想定されたエリア外でプレイヤーを追跡しなくなる。
  • ナク・クベルと会話した後、パーティーキャンプにファストトラベルした際に、バリアの衝突が適切に解除されるようになった。
  • ベルダーレノの賞金がより確実に表示されるようになりました。
  • 「鉱山の火災」で巣を燃やした後、ダーレとの会話がスキップできなくなりました。
  • パラディの外で同じグレートソードを4本拾えることがある問題を修正した。
  • 特定の条件下で、荒地のコウモリで違法な品物をダイコに引き渡せるようになった。
  • プレイヤーは、アップグレードする武器に迷っている場合、要塞の安らぎにいるマスター鍛冶屋デラとの会話から適切に抜けることができるようになりました。
  • プレイヤーは、古代世界の境界の一部を回避するために岩の上でパルクールを使用できなくなりました。
  • ドーンショアのファイアーテスターが地面に出たり入ったりしなくなりました。
  • プレイヤーがストラングルルートを意図しない方法で離れた場合でも、クエスト「遠方からのメッセージ」が適切に完了するようになりました。
  • 「リビングランドの地図作成:ガラウェインの牙」のクエストマーカーを適切に追加しました。

システム、ゲームプレイ、バランスを更新しました。

  • 「Outer Worlds」の実績の条件が修正されました。
  • 「Arcane Shroud」のバランス調整:

    • ダメージ減少:50% → 25%
    • クールダウン:10秒 → 15秒

  • 環境に関するバグ修正:

    • キャラクターが氷の上に立っている、氷の上をジャンプしている、氷のプラットフォームの上に立っている場合、帯電した水の影響を受けなくなりました。

  • 挙動:

    • 仲間が戦闘でより確実に支援を行うようになりました。
    • 仲間がカットシーンをスキップした後に時折姿が見えなくなることがなくなりました。

  • 戦闘と遭遇:

    • 敵の波状攻撃との遭遇がより確実に表示されるようになりました。
    • まれにNPCがマップの下にテレポートしてしまう問題が修正されました。
    • 水に関連する電気ダメージの挙動が改善されました。
    • 近接武器(片手剣を除く)が敵に命中した際に、カメラが適切に揺れるようになりました。
    • 新たに登場する敵が戦闘中にプレイヤーを適切に認識するようになりました。

  • プレイヤーの移動とカメラの修正:

    • 会話前にダメージを受けた場合、スチール・ガロッドのガードの武器が拡大する問題を修正しました。
    • 小型ロッカーを開けた際に、プレイヤーのカメラがぐらつくことがなくなりました。

  • プレイヤーが、

    • 石棺を開けた後に短時間浮遊することがなくなりました。
    • 小型ロッカーを開けた際に短時間姿勢を正すようになりました。
    • アルケインヴェールがアクティブな状態でセーブデータをロードした後、移動できなくなる。
    • カットシーンの後にスコープを覗いて狙いを定めることができなくなる。

オーディオの改善

  • ストーリーの場面や展望に基づく音楽ミックスの音量調整:
  • エメラルド・ステア
  • ガラウェインの牙
  • シャタード・スカープ
  • The Garden

Sound fixes:

  • The Arduous Delay of Motion ability now plays an audio effect when the enemy is struck.
  • 「Barbaric Shout」が使用されるたびに、叫びの効果が正しく再生されるようになりました。

視覚および芸術的な修正

  • カメラの視点調整:

    • ナク・クベルへの障壁突破前。
    • エメラルド階段でゴシップ好きなフィオリアン住民との会話中。
    • 「包囲された楽園」クエスト中。
    • ナク・クベル内。
    • サードボーンのシンシアと

  • 庭園の入り口の霧の外観が改善されました。
  • エメラルド階段のスカエンの祠付近の照明が調整されました。
  • NPCが、フィオル・メス・イベルノのジャッタ、ヴィダロ、クイリチとの会話中に、カメラではなくプレイヤーの方を向くようになりました。
  • ファーマーズ・マーケット近くのエメラルド階段のドリームフライヤー効果からグラフィックのアーティファクトが削除されました。

ユーザーインターフェース(UI)とコントロール

  • 「資金不足」と取り消し線付きのテキストがストア画面に誤って表示される問題が修正されました。
  • Cloud Sync:

    • 保存に失敗した際に、より詳細なエラーメッセージが表示されるようになりました。
    • ログイン後にストレージ同期に失敗した場合、ダイアログボックスに失敗したストレージ同期の一覧が表示されるようになりました。

  • HUD & インジケーター:

    • 方向ダメージのダメージ表示が、継続ダメージの効果では表示されないように調整しました。
    • 以前はダメージ数値が表示されていなかった問題を修正しました。
    • クロスセーブのポップアップのテキストを明確化しました。
    • 戦利品ウィンドウにスタックしたコインの正しい価値が表示されるようになりました。

  • コントローラとインベントリの修正:

    • メインメニューでログイン中のアカウントを示すSteamとXboxのアイコンが表示されるようになりました。
    • ゲームを再起動した後、設定で保存したコントローラのレイアウトが正しく適用されるようになりました。
    • アイテムを最大数までクラフトした後、フォーカスがそのアイテムのレシピ入力に戻ります。
    • 販売できないアイテム(クエストアイテムやアップグレード素材など)のインベントリ値は非表示になりました。

Miscellaneous

  • ローカライゼーション:フランス語のチュートリアルで、ローカライズされた画像が正しく表示されるようになりました。
  • 謝辞:さまざまな修正が行われました。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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