5.6 C
Berlin
土曜日, 4月 27, 2024

Among Usが新アップデートをリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Among Us、ゲームプレイ体験の向上を目的としたいくつかの修正とクオリティ・オブ・ライフの改善を導入するアップデートをリリース


Among Usは、ロビー設定、コスメティックス、クルーメイトを含む様々な修正を導入したアップデートv2024.3.05をリリースしました。また、「Among Us」プレイヤーのゲームプレイ体験を向上させることを目的としたクオリティ・オブ・ライフのアップデートも行われた。

Among UsはInnerSlothによって開発された人気のオンラインマルチプレイヤーゲームです。宇宙を舞台にしたこのゲームでは、宇宙船や宇宙ステーションに乗り合わせたプレイヤーたちが、大多数がクルー、少数が偽者として登場する。乗組員は船を維持するためにさまざまなタスクをこなす一方、タスクを妨害したりプレイヤーを排除したりする偽者を特定し、投票によって排除しなければならない。偽者は、気づかれないように密かに乗組員を排除し、船を破壊することを目的としている。Among Usの社会的推理要素とコミュニケーションと戦略の重視により、あらゆる年齢層のプレイヤーに非常に魅力的なゲームとなった。

最新アップデートv2024.3.05では、多数の重要な修正と機能強化が行われました。乗組員がタスクを開始する際にテレポートしたり、タスクに「スナップ」したりすることがなくなり、よりスムーズにタスクを完了できるようになりました。さらに、練習メニューから素早くマップを選択した後、メインメニューが黒い画面に移行することもなくなりました。非の打ちどころのないキャラクターを維持するため、多数の外観上の修正が統合された。また、コントローラーでカムを使用する際、RBとR1のプロンプトが画面に2回表示されることがなくなり、コントローラーの機能が効率化された。

ClassicモードのAmong Usの詐欺師は、排出された詐欺師がゲームから退出する際にカウントが2回減ることがなくなり、すべての参加者にとって公平でバランスの取れたゲームプレイが可能になりました。Airshipマップにおいて、破壊工作終了後にクルーメイトが梯子を登るアニメーションに引っかからなくなり、ゲームプレイ全体の流動性が向上しました。さらに、The Fungleマップでは、ジップラインに乗った際にクルーメイトの帽子が後ろに浮くことがなくなりました。XboxとAndroidデバイスでのクラッシュやソフトロックの防止を含む、プラットフォーム固有の様々な修正が実装されました。

ただし、いくつかの既存の問題はアップデート後も残っています。これらの既知のバグには、ジップライン、アカウントログイン、Discordアカウントのリンクなどの問題が含まれます。チームは、すべてのプレイヤーにシームレスなゲーム体験を提供するために、これらの問題を解決するために積極的に取り組んでいることを保証します。

Among Us は最も人気のある協力プレイゲームの1つとなっており、開発者は継続的な改善に役立てるため、プレイヤーにフィードバックやバグの報告を求めています。v2024.3.05は古いバージョンと互換性がないため、シームレスにみんなと遊ぶにはゲームをアップデートする必要があります。

みんなでアップデートv2024.3.05注意事項

修正

  • クルーメイトがタスクを開始する際に、テレポートしたり「スナップ」したりしなくなった。
  • 練習メニューから素早くマップを選択した後、メインメニューがブラックスクリーンになることがなくなりました。
  • 良好な点滴を継続できるよう、様々な外観を修正しました。
  • RBとR1のプロンプトが、コントローラーでカムを使用しているときに、スクリーンに2回表示されないようにしました。
  • ロビー設定が試合開始時に画面に表示されたままにならない。
  • コズミックキューブ内のアイテムをプレビューする際、デフォルトの赤ではなく、選択したクルーメイトの色で表示されるようになりました。
  • クラシック] 退場したインポスターのカウントが2回減らないようになりました。
  • 飛行船] 破壊工作が終了したとき、乗組員が梯子の上でクライミングアニメーションから抜け出せなくなることがなくなりました。
  • [The Fungle] ジップラインに乗っているとき、乗組員の帽子が後ろに浮かなくなった。彼らはついに帽子にしがみつく。
  • 練習] [The Fungle] クルーメイトがジップラインやはしごを使用している場合、妨害工作が終了してもマップを切り裂くことがなくなりました。
  • Android]特定の条件下で、プレイヤーが死んだクルーメイトの近くに移動してもゲームがクラッシュしないようになりました。
  • Xbox] ジップライン、プラットフォーム、またははしごの使用中にコントローラーが切断されても、ゲームがソフトロックされないようになりました。
  • Console] 「アーティファクトを組み立てる」タスクの最後のピースを落とすために左スティックを傾けても、ゲームがクラッシュしなくなりました。
  • クロスプラットフォーム] 「You’re Boned」コスメティックアイコンが正しく表示されるようになりました。

既知のバグ:

  • The Fungle]ジップラインの途中で、乗務員が手を置き忘れることがある。
  • [The Fungle] 右腕のスキンを着用してジップラインを使用しているとき、プレイヤーの左手の色が正しく表示されないことがある。
  • クロスプラットフォーム] 一時的なアカウントを完全なアカウントに統合しようとすると、一部のプレイヤーで「Friendcode Fail」というエラーが発生し、アカウントにログインできないことがある。
  • クルーメイトが「クリーンベント」タスクを完了すると、インポスターがクルーメイトの近くのベントにテレポートすることがある。
  • iOS]アカウントデータを削除したプレイヤーは、同じデバイスで新しいアカウントを作成してもログインできないことがあります。
  • Android]一部のプレイヤーで、DiscordアカウントとAmong Usアカウントをリンクできない場合があります。

    RELATED ARTICLES

    フォールアウト4、次世代機向け大型アップデートをリリース

    ベセスダ、Fallout 4の次世代機向け大型アップデートのパッチノートを公開。 Fallout4の次世代機向け大型アップデートが配信開始。AmazonのTVシリーズが長年のファンにシリーズへの復帰を促し、新規ファンにポストアポカリプスRPGフランチャイズに挑戦することを確信させたため、Fallout熱は最高潮に達している。Falloutのプレイヤー数は軒並み増加しており、Fallout 4はさらに大きな盛り上がりを見せそうだ。 ベセスダはかなり前からFallout 4の次世代機アップデートを約束しており、PS5とXboxシリーズXでネイティブリリースされる予定だった。そして4月25日、ついにFallout 4の次世代機向けアップデートが配信される。 Fallout4次世代機アップデートの容量は22.61GBです。ダウンロード後、PS5とXboxシリーズXのFallout 4ゲーマーはネイティブバージョンのゲームを楽しむことができ、パフォーマンスモードとクオリティモードを選択できる。パフォーマンスモードは60 FPS、4K解像度、標準設定、クオリティモードは30 FPS、4K解像度、ウルトラ設定となっている。また、Fallout 4ファンはこのアップデートで、エンクレイブに関する新しいクエストラインなど、クリエイション・クラブの無料コンテンツをチェックできる。 TheFallout4次世代機アップデートにより、プレイヤーはX-02パワーアーマー、ヘルファイアパワーアーマー、ヘビーインシネレーター、テスラキャノンを含む新しいアーマーと武器のバンドル、およびエンクレイブの武器とアーマーのスキンを入手できる。プレイヤーはまた、Makeshift Weapon PackとHalloween Workshopをチェックアウトすることができ、後者はプレイヤーが自分のFallout 4入植地を構築する際に、より多くの選択肢を与えてくれる。 このアップデートは主にコンソールゲーマーに焦点を当てているようですが、PCでFallout 4をプレイしている人も追加特典と共に新コンテンツを楽しむことができます。 Fallout4は、4月25日のアップデートに伴い、Epic Games Storeで入手可能となり、さらにPCゲーマーは、ゲームの新しいワイドスクリーンおよびウルトラワイドスクリーンサポートを利用することができます。Fallout4はSteam Deck認証済みです。 新しいアップデートはまた、長引くバグをいくつか潰している。このような場合、「Fallout 4DLCエキスパンション」もアップデートされているので、ファンはそれらもアップデートをダウンロードする必要がある。 フォールアウト4アップデートパッチノート 新コンテンツ「クリエイション・クラブ」無料配布 飛び地の残骸 過去は英連邦の皮膚に刻まれた傷跡だと言う者もいる。ある者は、過去は英連邦の皮膚に刻まれた傷跡だと言い、またある者は、過去は癒えない傷の上に固まったかさぶただと言う。エンクレイブと戦った人々や彼らに仕える人々は後者を支持する。そして、かさぶたがはがれたとき、この旧世界の陰謀団の旗は、再び全速力で立ち上がるだろう。もちろん、あなたが最初に彼らを止めない限り。クラシックなエンクレイブ大佐のユニフォームと12以上のワークショップ・アイテムが特徴!他のエンクレイブ作品をインストールしている場合、これらの部隊の一部がこの装備品を使用する可能性があります! (クエスト...

    ギアーズ・オブ・ウォー6』6月発表、ベテラン俳優が予告

    連合の「Gears of War 6」が6月に発表される可能性について、同フランチャイズのベテラン声優の一人が予告しています。 JDフェニックスの声優を務めるリアム・マッキンタイアが、Gears of War 6がついに6月に発表される可能性を示唆しました。前作が発売されてから5年近くが経過しているが、Gears of War 6がついに発売されるかもしれないと信じる理由がある。 Gears of War 6を待ち望むゲーマーは非常に忍耐強く、5年の空白はシリーズ本編がリリースされるまでの過去最長期間に匹敵する。最近、複数の関係者が「Gears of War 6」の発表は今年の夏ではないかと噂しているが、必ずしも待望のタイトルが今年発売されるとは限らない。実際、その同じ噂によれば、次期『Gears of War』タイトルはXboxの次世代ゲーム機のローンチタイトルになる可能性があるとのことで、ゲームの発売はまだ先になりそうだ。 2016年の『ギアーズ・オブ・ウォー4』以来、JD・フェニックス役を演じてきたリアム・マッキンタイアはTwitterで、自分のキャラクターに何が起きているのか "まったくわからない...

    マイクロソフトがベセスダスタジオを閉鎖

    新たな報道によると、マイクロソフトは1月に発表したレイオフの一環として、ベセスダのスタジオの1つを閉鎖した可能性があるとのことです。 マイクロソフトは今年初めに発表されたレイオフの一環として、ベセスダ・フランスを閉鎖した可能性がある。最近、ベセスダ・フランスが閉鎖されたと主張する複数の人物がネット上に現れたが、マイクロソフトはこの報道時点でこれらの噂を確認していない。 マイクロソフトは1月に大規模なレイオフを発表し、2024年に約1,900人の従業員を削減することを明らかにした。特に、前年にマイクロソフトに買収されたにもかかわらず、アクティビジョン・ブリザードがレイオフの影響を大きく受けたことを考えると、かなり物議を醸す決定だった。これらの人員削減はマイクロソフトの全従業員の約8%に相当し、同社はこの決定によってどの分野が影響を受けるのか、正確には明らかにしていない。 さて、新たな噂によると、マイクロソフトは12年続いたベセスダ・フランスを閉鎖した可能性があるという。Insider Gamingによると、複数の人がソーシャルメディア上で会社閉鎖の可能性について話している。その中にはScotty Coolと呼ばれる元ベセスダ・フランスのコミュニティ・マネージャーも含まれており、彼は8年間勤めた同社を去ることを嘆き、コミュニティのサポートに感謝したという。Scottyのツイートへのリプライで、彼はマイクロソフトの世界的な大量レイオフのためにベセスダ・フランスを去ったことを確認した。 ベセスダ・フランス閉鎖の可能性により、どれだけの人々が影響を受ける可能性がありますか? 8年間の人生を@Bethesda_frに捧げました。8年間、素晴らしい出会い、今までにない思い出、そしてまたとないチャンスに恵まれました。 このページは、多くの人を悩ませ、そして苦しめます。 Merci aux CM, à la communauté et à nous, modos, d'avoir permis cela ᙏ❤️ pic.twitter.com/Q4v4HZjG0j- SCOTTY (@scot_cool)...