ジュリアン・レフェイは1987年から1998年までベセスダ・ソフトワークスで働き、『The Elder Scrolls』の制作に大きく貢献しました。
31年以上前、『The Elder Scrolls Arena』が、今日まで何百万人ものプレイヤーを魅了し続けるロールプレイングゲームシリーズの第一作目として発売されました。当時から、ジュリアン・ルフェイは主任プログラマーとしてこのプロジェクトに携わっていました。
デンマーク出身のこのプログラマーは、1987年の設立直後にベセスダ・ソフトワークスに入社しました。Arena の後、彼は The Elder Scrolls Daggerfall および Battlespire の主任開発者として働いた後、1998 年に同社を退社しました。
2019 年、LeFay は、The Elder Scrolls の元開発者である Ted Peterson および Vijay Lakshman と共同で、開発スタジオ Once Lost Games を設立しました。彼らは共同で、Daggerfall の精神的な後継作となるロールプレイングゲーム The Wayward Realms の開発に取り組んでいました。
2025年7月、スタジオは、LeFay が癌のため The Wayward Realms の開発を継続できなくなったことを発表しました。2025年7月22日、LeFayは病気のため亡くなりました。彼は最期の日々を家族と過ごしました。Ted Petersonによると、彼はその直前までゲームの開発を続け、開発チームと自分のビジョンを共有していたそうです。
ファンと開発者が エルダー・スクロールズの父
の死を悼む
ソーシャルメディア上で、開発者仲間とファンが、エルダー・スクロールズの父として知られていたLeFayの死を悼む声を上げています。
Der 開発スタジオのTwitterアカウント Once Lost Gamesは、LeFayが ビジョンary
であり パイオニア
であり、 私たちが現在知るゲーム業界を形作り、数多くの開発者とゲームに影響を与えた人物
であると述べています。彼の『The Wayward Realms』に対するビジョンは既にゲームに深く組み込まれており、開発の進行に伴い、彼の遺志を称える意向を示しています。
— OnceLost Games (@OnceLostGames) July 23, 2025
トッド・ハワード ベセスダ・ゲーム・スタジオのトッド・ハワードは、元エルダー・スクロールズ開発者の生涯の業績を回想しています。彼は『The Elder Scrolls』の誕生とベセスダの基盤を築いた原動力だったと述べています。 要するに、ジュリアンがいなければ、私たちは今日ここにはいないでしょう
。
コミュニティからも、亡くなった開発者を偲ぶ声が多数寄せられています。
初期のエルダースクロールズゲームの開発者、ジュリアン・ルフェイ氏の訃報に、深い悲しみを覚えます。あなたの情熱と決意が『The Elder Scrolls』を形作りました。あなたは永遠に忘れられません。」
ファンプロジェクトのアカウント Skywind
私たちは、心からの悲しみとともにこのお知らせを伝えます。『The Elder Scrolls』の父、ジュリアン・レフェイが逝去されました。彼に安らかな眠りを祈り、決して忘れないことを伝えたいと思います。
ファンウィキのアカウント UESP
これは本当に悲しいです。Daggerfallは私にとって特別なゲームで、彼の指揮下でThe Wayward Realmsの開発を見られることを本当に楽しみにしていたのです。安らかに眠ってください、伝説のあなた。本当に心が痛みます。
ripbrnclls Reddit
プレイヤーたちは、ベセスダ社に対して、The Elder Scrolls 6 で亡くなった開発者を追悼するよう繰り返し要求しています。しかし、実際には、ジュリアン・ルフェイはすべての Elder Scrolls シリーズに登場しています。
なぜなら、知恵と論理の神、ジュリアノスは、実際に彼にちなんで名付けられたからです。彼に捧げられた修道会は、タムリエルでシリーズの名前の由来となった Elder Scrolls
(古の巻物)を守っています。まさに「The Elder Scrolls」の父にふさわしい役割です。