2023年、スパンキングファンはこうなる

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来年も新しい格闘ゲームが待っています。カプコンとライオットゲームズのおかげで、もしかしたら久々に最高のものが見られるかもしれない


今年は特に、格闘ゲームというニッチな分野のファンにとって、とてもエキサイティングな年でした。また、「DNF Duel」では、広大な攻撃力を持つゲームのファンを喜ばせ、「The King of Fighters XV」では、シリーズの主流に戻す試みを開始し、「Melty Blood: Type Lumina」では、ゲームプレイに不可欠なアップデートを含む多数の無料コンテンツを提供しました。

しかし、2023年には本当の意味でのハイライトが待っているのです。一方、その日程の中で100%タイトルが確定しているのは1つだけです。しかし、質の高い格闘ゲームがいくつも登場する可能性は高いです。ここでは、リリース候補を紹介します。

大いなる希望:プロジェクトL


ルネテラ世界の格闘ゲームについて、すでに多くの情報が得られています。残念ながら、まだ発売日は決まっていません。

Riotはすでに2つの詳細な開発日記を通じて、Project Lの仕組みについて洞察を与えてくれています。ゲームプレイの面では、「カプコンVS.シリーズ」のゲームを彷彿とさせるものが増えています。それらと同じように、これもまたチーム戦なのです。2人のキャラクターを選択し、1人は常に画面に表示され、もう1人はアシストとして呼び出したり、代役を務めたりすることができます。

最初のDeep Diveでは、Project Lがどのように操作されるのか、ゲームの背後にある哲学は何か、オンラインプレイはどのように機能するのか、について多くをカバーしました。最新動画では、アシストとタグの仕組みを解説しています。さらに、Project Lでは、一部のキャラクターについて、個別の移動オプションに依存することが言及されました。また、「Marvel vs Capcom」のような格闘ゲーム界を彷彿とさせる側面もあります。アークシステムワークスの2vs2格闘ゲーム『ブレイブルー クロスタッグバトル』との比較もよくされました。

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リーグ・オブ・レジェンドのキャラクターや世界観を活用することで、Project Lがより多くのプレイヤーを格闘ゲームシーンに溢れさせることを期待しています。このジャンルのベテランが揃っているので、開発者の信頼も厚いです。

シリーズ最高傑作? ストリートファイター6

」。

現在、最も情報が多いタイトルは、カプコンの「ストリートファイター6」です。ここで、発売日もすでに判明している。2023年6月2日発売予定

前作「ストリートファイターV」の発売当時は非常に残念な結果に終わったが、カプコンはどうやら過去の失敗から学んだようだ。ストリートファイター6」は、すでに「5」とは大きく異なる製品になっているようです。 また、ゲーム性に関しても、「Fighting Game Community」は肯定的です。第1回試写会のレポートや第1回、第2回のベータテストのフィードバックは、賞賛の声で溢れていました。

ストリートファイター6』は、単なる格闘ゲームではないことをお約束します。ゲームの世界を旅しながら、『ストリートファイター』の世界の巨匠たちから攻撃や操作を学ぶ、拡張シングルプレイヤー・モードにより、ついにシングルプレイヤーに有意義なコンテンツが提供されることになります。同時に、「ワールドツアー」と呼ばれるこのパートは、『ストリートファイター6』のPvPパートへの導入部分にもなります。ファイティング・グラウンズ」と題されたこのゲームは、基本的にこれまでのシリーズでお馴染みの、ローカル・バーサス・アクションを、遊び心溢れる様々なキャラクターと共に楽しむことができます。

しかし、オンラインで戦いたい人も、『ストリートファイター6』ではそのチャンスがあるのです。技術的には、カプコンがついにロールバックネットコードを採用し、本作のプレイアビリティを顕著に向上させ、技術的にも以前のネットプレイの手法よりはるかに高度なものとなっています。

そして、オンラインゲーム用に別のゲームモードも用意されています。バトルハブでは、自分で作ったキャラクターで自由に移動することができます。スロットマシンで他のプレイヤーに混じって拳を振るうだけでいいのです。しかし、それ以上にやるべきことがあるのも事実です。トーナメントに参加したり、アバター用の新しいアクセサリーを購入したり、レトロコーナーでカプコンの昔のアーケードゲームをプレイしたりすることができます。


もう、この製品に込められた愛情が伝わってきますね。メニューや音楽は本作の基盤であるヒップホップの魅力を伝え、旧キャラクターのリデザインは賢明で思慮深く、新キャストは「ストリートファイター」の世界に完璧に溶け込んでいます。

ゲームプレイの面でも、『ストリートファイター6』は多少見直されています。新システムの中心は、ドライブバーです。これを様々な防御・攻撃メカに使うんですね。ドライブインパクトはヒット数を吸収して相手のブロックを崩し、ドライブパリーは敵の攻撃を無効化し、ドライブラッシュは攻撃とパリーをダッシュでキャンセルすることができます。また、EX必殺技はスーパーメーターを消費せず、ドライブが消費されるようになりました。これは自己再生するものですが、完全に消耗してしまうとファイターはバーンアウト状態になってしまいます。

この状態では、ドライブメカニックは使用できず、ブロック時にダメージを受ける。そのため、ドライブバーは戦略を支配する部品となります。まったく異なるキャラクターが登場することで、さらにエキサイティングなシステムになっています。

ストリートファイター6がシリーズの中で最も成功した作品になるための舞台が整ったのです。良識あるシングルプレイモード、ゲームプレイの積極的な変更、愛情あふれるディテール、そしてカプコンプロツアーによるeスポーツのサポートにより、新世代のメジャー格闘ゲーム第1弾がここに待っています。

クエスチョンマーク。鉄拳8

」。

2Dの大敵「ストリートファイター」に比べ、鉄拳シリーズ最新作の発売日はまだ決まっていません。現在、『鉄拳8』が2023年に発売されるかどうかも憶測を呼んでいます。しかし、年末の発売は現実的であると楽観視しています。

直近では、ゲームアワードや別ストリームでバンダイナムコの新作ファイターに関する情報がありました。新デザインのクラシックなキャラクターも見受けられました。その中には、ジン、カズヤ、ポール、ラースもいます。ジンの母親である風間ジュンは、『鉄拳8』のストーリーにおいて重要な役割を果たすことになります。

ゲームプレイ的には、これまでに2つの新メカニズムが導入されています。ステージにはバトルの行方を左右するインタラクティブな要素が追加され、キャラクターにはヒートアクションが搭載されました。後者は、『鉄拳8』の対戦をより攻撃的なものにすることが主な目的です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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