CDプロジェクト・レッドのロールプレイングゲームが本物のカードゲームになりつつある。
CD Projekt Redは明らかに、ボードゲームのKickstarterキャンペーンを成功させたことを知っている。ウィッチャー』の2つのボードゲームは、すでにクラウドファンディング・プラットフォームであっという間に数百万ドルを集めている。直近では、『ウィッチャー:レガシー』がなんと1040万ユーロを集めた!
しかし、次のプロジェクトはこの数字を上回る可能性さえあるようだ。3月17日、『サイバーパンク2077:トレーディングカードゲーム』のキャンペーンがKickstarterで開始され、荒坂本社にミリテク爆弾のような衝撃が走った
。
当初の資金調達目標はわずか5分で頓挫し、24時間後にはすでにキックスターター史上最も成功したカードゲーム。現在、合計850万ユーロがアカウントに入金されているが、キャンペーンはまだ29日間残っている!
サイバーパンクのカードゲームの中身
サイバーパンク・カードゲームのアイデアは長い間噂されてきた。最初にそれに関する発表があったのは、2019年のことでした。つまり、ロールプレイングゲームが発売される前だった。しかし今、それはついに現実のものとなりつつある
。
ところで、このカードゲームは、たとえば『グウェント』のように純粋なデジタルゲームではない。
すでにデータベースでカードの一部を見ることができます。
ゲームは、チームを結成して相手のギグを盗むことで、相手からいわゆるギグキューブを獲得することがすべてです。カードをプレイするには、資源コストとしてエディが必要で、伝説のカードも役立ちます。ギグを探すときは、相手のチームを攻撃することもできます。
クラウドファンディングは目標をすべて達成
サイバーパンク・カードゲームのデザインチームは、明らかにこれほどの反響を予想していなかった。
このカードゲームは、コミュニティからの関心が非常に高かったという理由だけで、予想よりもはるかに早くすべてのストレッチゴールを達成しました。
最初のストレッチゴールは約300万ユーロだったが、これはほとんどすぐに超過した。その後、開発者は新たなストレッチゴールの引き上げに追いつくのがやっとだった。最新のストレッチゴールは現在1150万ユーロでアンロックされている。
開発者は、最初のマップセットが2026年に配信されることを期待している。配信は2回予定されており、最初は第3四半期、2回目は第4四半期となる。

