16.7 C
Berlin
火曜日, 3月 3, 2026

11年前、任天堂の業績が悪化したとき、社長は雇用を守るために給料を半額にした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Satoru Iwata was a popular boss and believes his responsibility to look after his employees

最近、岩の下で生活していなければ、ハイテク企業で多くの人員削減が行われていることにお気づきだろう。例えば、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収に伴い、ゲーム部門から1900人を解雇した。

さらに、アマゾン、SAP、グーグルなどの大手企業も多数の従業員と決別している。TechCrunchのリストによると、2024年1月だけで、テック企業で19,350人の解雇があった。

2024年1月に従業員の10分の1を解雇したLeague of Legendsの開発会社Riotのニュースを受け、任天堂の元CEO岩田聡氏の名誉ある行動が再浮上した。

11年前、あらゆる企業の中で任天堂は、大量の冗長化以外にも解決策があることを示しました

2013: 伝統的企業 任天堂がピンチ

Wiiとは対照的に、2013年に発売されたWii Uは大失敗だった。Wiiは2006年から2013年の間に約1億100万台を売り上げたが、後継機のWii Uは2012年から2017年の間にわずか1350万台、つまり7分の1弱しか売れなかった


任天堂は窮地に立たされていた

人員整理を避けるため、2002年から2015年まで同社を率いた当時の岩田聡最高経営責任者(CEO)は、給与の半額を免除した

これが岩田さんの信念でした

任天堂の当時のCEOは、スタッフが充実してこそ会社が財政的に回復できると考えていた。Game Developerは、2013年の記事からその人物を次のように引用している。

短期的な業績を上げるために人数を減らせば、士気は下がる。余剰人員になることを恐れる社員が、世界中の人々を感動させるようなソフトウェアタイトルを開発できるのか、私は真剣に疑問に思っています。

だから任天堂の社長にとって重要なのは、人員削減によって短期的な成功を収めることではなく、長期的に会社を危機から脱却させることだった。

結局、岩田の犠牲は報われた任天堂の決断が後押しとなり、2017年にSwitchを市場に投入することに成功した。現在、Switchは1億3900万台を販売し、史上3番目に売れたゲーム機となっている。残念ながら、岩田聡氏は2015年に癌で亡くなったため、この成功を見届けることはできなかった


人気のあった任天堂のボスについてもっと読みたい方は、当時の死亡記事をお勧めします。

全体像:従業員を解雇するのではなく、自分から始めるという決断は、日本の文化的な側面にも当てはまります。

ちなみに、給与の一部を見送った上司は

岩田氏だけではない。スティーブ・ジョブズが1997年にアップルに復帰したとき、彼は当初1米ドルで働いた。

管理職の給与削減は必ずしも解決策ではない

CNBCは、岩田氏の減給について文脈を整理している。このトピックの一環として、ポータルはエグゼクティブコーチに意見を求めた。

エグゼクティブの減給は比較的まれである。なぜなら、減給は余剰人員につながる根本的な問題に対処できないからである。

専門家は、CEOが給与カットから保護する条項を契約に盛り込むことは珍しいことではないとし、「企業がCEOや幹部を維持したい場合、あるいは新しいCEOが後を引き継ぎたい場合、これは誤ったシグナルを送る可能性がある」とコメントしている


この発言は、次の2つの例で説明されている。これは2023年夏、ハリウッドで俳優と脚本家のストライキがあったときのブルームバーグの見出しである: 「ハリウッドのCEOは10億ドル以上を稼ぎ、数千人を解雇した」。アルファベットとマイクロソフトでも、従業員が解雇される前にCEOの給与が上昇した、とABCニュースは書いている。

いずれにせよ、岩田聡のやり方は任天堂にとって実を結んだ。ニンテンドースイッチの成功を背景に、同社は現在、まもなく発表されるであろう後継機の開発に注力している。

ところで:岩田聡は、100年以上にわたる任天堂の歴史の中で、4人目のトップだった。その前は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の開発で知られるゲーム開発会社HAL研究所のCEOだった。

あなたは岩田聡についての話を知っていましたか?コメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steam で最高のゲームのひとつが、今週ついに続編をリリース!

今週の最もエキサイティングな PC リリースを、新しい Steam 概要でご覧ください! 今週もPCゲームの新作が満載です!まだプレイしたいゲームが溜まっていない方も、この数日間で状況はきっと変わるでしょう。Steamが全力を尽くして新作をリリースするからです。ハードコアな戦術ゲーム、マルチプレイヤーシューティングゲーム、リラックスできるアドベンチャーゲームなど、あらゆるジャンルのゲームの中から、特に注目すべき作品をご紹介します。 クイックナビゲーション 今週のハイライト:Slay the Spire 2 今週のその他のエキサイティングな Steam リリース 3月3日(火) 3月4日(水) 3月5日(木) 3月6日(金) 今週のハイライト:Slay the Spire 2 (ジャンル: ローグライトデッキビルダー - 開発者: Mega Crit...

ポケモン 風と波:リリース、地域、新しいポケモンについて私たちが知っていることすべて

新しい世代のポケモンゲームが登場します。風と波が正式に発表されました。ここでは、重要な情報をすべてまとめます。 ポケモンは現在、お祝いの事柄がたくさんあります。2026 年、人気のポケットモンスターの世界は 30 周年を迎えます! このため、最近、ポケモン赤・青(ファイアレッド・リーフグリーン)の新版が Switch 2 で発売されました。 しかし、多くのファンにとってさらに重要なのは、2026年に第10世代のゲームが発表されたことです!最初の予告編で、次の2つのエディション「風」と「波」を垣間見ることができました。現在確認されている情報はまだごくわずかですが、それでも、いくつかの重要な詳細情報をお届けします。 リリース:エディションはいつ発売されるのか? これまでと同様に、2つの新しいエディションの正確な発売日はまだ発表されていません。しかし、次世代がいつ発売されるかはすでにわかっています。 2027年のある時期に、風と波が発売される予定です。 まだ時間がありますね。最悪の場合、ファンはポケモンと一緒に旅に出るまで、あと 21 か月も待たなければならないでしょう。カーマインとパープルは 2022 年に発売されました。2 つのゲームの発売間隔は 4 年から 5 年と、新しいポケモン世代としては最も長い開発期間のひとつです。 プラットフォーム:エディションはどこで発売されるのか? これまでと同様に、風と波も例外なく任天堂でプレイ可能となる。PC、Xbox、PlayStation では、公式にはポケモンを...

「非常に感銘を受けた」:Crimson Desert の PC 版は、技術専門家たちさえも驚嘆させる

リリース直前に、Digital Foundry は Crimson Desert の PC 版を評価する機会を得ました。 Crimson Desert は、おそらく今年最も野心的でエキサイティングな新作ゲームの 1 つです。Digital Foundry の技術専門家たちは、PC 版を詳しく検討し、ビデオで「非常に感銘を受けた」と述べています。GlobalESportNews の編集者、ケビン・バスゲ氏も、大きな進歩を認めています。 クリムゾンデザートは、今年最も美しいゲームになるかもしれない このゲームとは? クリムゾンデザートは、パールアビスの新しいシングルプレイヤーゲームです。この韓国の開発者およびパブリッシャーは、巨大な MMORPG「ブラックデザートオンライン」で特に知られています。 クリムゾンデザートでは、スタジオは、広大なオープンワールドとファンタジー設定を備えたストーリー主導型のアクションアドベンチャーに挑戦しています。このタイトルは、3月19日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売される。 視覚的な魅力: 発表以来、クリムゾンデザートは主に2つの点で注目されている。1つは、このゲームがエキサイティングなメカニズムと機能でいっぱいであること、もう1つは、これまでに公開された素材が非常に見栄えが良いことだ。 プレビューイベントで、Digital...