10分間のゲームプレイに1,000ドル:Steamに登場した新作ゲームが、Valveはこうしたものを禁止すべきなのかという疑問を投げかけている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

壁に自分の名前を書くだけの10分間に999ドル:Steamで、ある荒唐無稽なゲームが話題を呼んでいる。

Steamには毎週、奇妙なゲームが数多く登場しますが、これほどわずかな内容に対してこれほどの高額を要求するものはめったにありません……Congratulations On Your Purchaseほど、わずかな内容に対して高額な料金を請求するものはめったにない。このタイトルの価格は1,000米ドルで、プレイ時間は――大目に見て――約10分程度。そして、従来の意味でのゲームプレイは一切存在しません。

このゲームの開発元はスタジオ「Minimum Viable Prestige」、パブリッシャーは「Worth It Studio」で、2026年5月28日からストアで販売されています。ドイツ版のSteamページでは、858ユーロで販売されています。

しかし、どう考えても、何年分ものゲームバックログを揃えるのに十分な金額を支払って、これほど厚かましい作品を押し付けられるとは。

1,000ドル近くを支払って得られるもの

開発者たちは、その内容について隠すつもりはない: 宮殿に入り、赤い絨毯の上を歩き、柵の向こうから醜悪なNPCたちにじろじろと見られ、最後には壁に自分の名前を書くことができます。その名前は、あなたの後にこのゲームを購入するすべてのプレイヤーに見られることになります。遅くとも10分もすれば、この体験は終わってしまいます。

報酬として、あなたが今やその一員になったことを告げるメッセージが添えられた、たった1つのアチーブメントが待っている――そこには数字の999が飾られている。

ストアの説明文は、アートプロジェクトと顔面への平手打ちが混ざり合ったような内容だ:「価格は間違いではありません。これこそが要点だ」と、まさにChatGPTらしい口調で記されています。別の箇所では、開発者たちは淡々と、このゲームが1,000ドル弱の価値があるかどうかについては哲学的には答えられないと説明しています――結局のところ、価値とは人為的に構築されたものであり、価格などそもそも恣意的なものだからです。

ほとんど滑稽なほどだ:最低システム要件としてGTX 1060が挙げられている。ごく単純な3Dグラフィックスで少し散歩するだけなら、これはまるで角のパン屋まで行くのにポルシェが必要だと言うようなものだ。ちなみに、ストアページのアートワークは、開発者の説明によると、生成AIツールで作成されたものだそうだ。

Valveは、このようなものを単に禁止すべきではないのか?

当然の疑問、簡潔な答え:Valveには、現時点では何も義務はない。Steamには価格の上限がなく、法外な高価格に対して規制するルールも存在しない。同社はこの件について、現時点ではコメントを出していない。

Steamが実際に設けている保護措置は、そもそも別の場所にある:購入から14日以内かつプレイ時間が2時間未満のゲームについては、返金を受けることができる。プレイ時間が10分程度であれば、返金は単なる手続き上の問題に過ぎないだろう。

しかし、まさにそこに問題の核心がある:ここで「贅沢な体験」として売り出されているものは、手抜きで寄せ集められたアセットフリップに過ぎず――その背後にある計算式はかなり単純なものだろう。冗談半分や自慢のために数人が購入し、その後払い戻しを忘れたり、払い戻し手続きで何かしらのトラブルが発生したりするだけで、制作者にとっては十分に採算が合うのです。

この企画が、まるで疑似哲学的なアート実験であるかのように演出され、ストアの説明文がまるでチャットボットが5分で適当に書きなぐったかのような内容であることは、この手口を少しも好感の持てるものにはしていない。

そもそも誰かが購入に踏み切ったのかどうかは不明だ。SteamDBによると、プレイヤー数はほぼゼロに近く、過去最高値は1人にとどまっている。もっとも、その1人さえも開発者本人だった可能性はあるが。

この手口は決して新しいものではない:2008年にはすでに、ある開発者がApple App Storeで「I Am Rich」というアプリを1000ドルで販売していたが、その機能は赤い宝石を表示することだけだった。Appleは数件の購入があった後、このアプリを販売停止にした。Valveが今回同じ対応をとるのか、それともこの高額な「散歩」を黙認するのかは、まだ分からない。

皆さんはどう思いますか?これは社会に対する巧妙な風刺なのか、それとも単に愚かな人々から金を巻き上げようとする厚かましい試みなのでしょうか?そして、Valveはこのような「ゲーム」に歯止めをかけるべきでしょうか?ぜひコメント欄にご意見をお寄せください。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

GTA 6:ロックスターがジェイソン、ルシア、バイスシティが登場する38枚の新規スクリーンショットを公開

発売を目前に控え、ローンチギャラリーを通じて『グランド・セフト・オート6』のゲーム世界やキャラクターの詳細が明らかになった。Rockstar Gamesは、今月中の発売を控え、『グランド・セフト・オート6』の38枚の最新スクリーンショットを公開した。これらの画像は、ロックスターのウェブサイトにこのために特別に設けられたローンチギャラリーから提供されたものです。スクロールしながら、さまざまなキャラクター、場所、シーンを捉えた数多くの高解像度のゲーム内スクリーンショットをご覧いただけます。~(X)~ロックスターがさらなる情報を公開その中には、会場の真ん中で繰り広げられるDJセットや、ピットブルを連れた男がカメラを睨みつける姿、理髪店でタトゥーを入れた男(装填済みの機関銃を手元に構えている)、そしてバイクでの疾走する逃走シーンなどが映し出されています。しかし、私にとっての最大のハイライトは、間違いなく、古風なバーの活気あふれるシーンです。どうやら「The Rusty Anchor」という名前のバンドがステージでロックを演奏している一方で、数人の年配の女性たちが、開襟シャツを着た男性とリラックスした様子で冷たいビールを飲みながらおしゃべりを楽しんでいます。新しい画像はすべて、下の画像ギャラリーでご覧いただけます。お好きなようにクリックしてご覧ください:『グランド・セフト・オート6』は11月19日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売される。そのわずか数日前に、ロックスター社の従業員たちは、開発者労働組合を正式に承認するかどうかについて投票を行う。これと並行して、GTA 6のリリース直前に、ロックスター社とIWGB労働組合との間の労働裁判も終結する予定だ。

『God of War Laufey』の発売日が延期:ソニー・サンタモニカ、激戦区の2月を回避

フェイを主人公とするこのPS5アドベンチャーは、2027年5月20日に発売されることになった。開発チームはこの追加の期間を活用し、最終的な仕上げを行う予定だ。『God of War Laufey』の発売日が延期されました。ソニー・サンタモニカによるPS5独占タイトルは、新作がひしめく2月の発売を避け、代わりに2027年5月20日に発売されることになりました。開発元のソニー・サンタモニカは、このアクション大作の発売延期を、ソーシャルメディアへの短い投稿で発表した。スタジオは延期に関する具体的な理由については言及しなかったものの、追加された時間を活用して、フェイのソロアドベンチャーに最後の仕上げを施すとしている。ラウフェイとは誰か?北欧神話に登場する『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズにおいて、ラウフェイは「正義のクラトス」の亡き妻であり、アトレウスの母である。戦士であり、ヨトゥン族の最後の守護者である彼女は、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)や『ラグナロク』の舞台裏で、すでに「九つの世界」の運命を左右する重要な役割を果たしていた。「エブリウェン」を巡るフェイの旅:サンタモニカスタジオ、最終調整のためご辛抱をお願い「6月に『God of War Laufey』が発表されて以来、フェイの『エブリウェン』を巡る旅に対して寄せられた多大な熱意に、私たちは心から感謝しています。スタジオへの信頼を、決して当然のこととは考えていません。ファンの皆様の情熱と献身にふさわしい、卓越した体験を創り出すことが、私たちの目標であり続けます」とスタジオは記しています。「こうした状況を踏まえ、『God of War Laufey』のリリースを2027年5月20日に延期することを決定しました」と、声明は続けています。「それまでの間、私たちは一分一秒を惜しまず、ゲームに最後の磨きをかけ、その可能性を最大限に引き出すことに注力します。チーム全員を代表して、皆様のご理解とご協力に感謝申し上げます。近いうちに、さらなる最新情報をお伝えします。」クラトスに代わってフェイ:よりテンポの速い戦闘システムと、2月のリリース予定の負担軽減『God of War Laufey』は、絶賛されたPlayStationシリーズのスピンオフ作品として、クラトスが主役を務めない初めてのタイトルです。今回は、フェイが、様々な神話の神々が激突する「あの世」の世界を案内します。さらに、シリーズ初期の作品に見られた、よりテンポの速い戦闘システムも復活しています。もちろん、今後の『God of War』シリーズではクラトスも復帰する予定です。フェイの冒険の途中でも、あちこちでクラトスが顔を出すことでしょう。次のクラトス主演作が最終的にどのような形になるにせよ、開発者によると、その物語は『ラウフェイ』の出来事の直後に続くものになるそうです。とはいえ、膨大で増え続ける未プレイタイトルの山にすでに頭を抱えている人にとっては、一筋の光明がある。2027年2月は、『Fable』のリブート版から『ペルソナ4 リバイバル』、さらには『メトロ 2039』に至るまで、すでにタイトルが溢れかえっているからだ。『ラウフェイ』の延期により、皆が少しでも一息つけることを願いたい。

EAがSteamにPCクラシック25タイトルをリリース:『ウィング・コマンダー』と『ロード・ラッシュ』の7つのアニバーサリー・エディション

回収されたアーカイブテープから、1,500本以上の復元された映像が提供されます。GOGまたはEAアプリで既に所有しているユーザーには、無料アップグレードが提供されます。エレクトロニック・アーツは本日夕方、同社が発売するPC向けクラシックゲーム25タイトルが即日購入可能になったと発表した。そのうち18タイトルはSteamでの初登場となるが、全タイトルはGOGおよびEAアプリでも入手可能だ。その中には、7つの新しいアニバーサリー・エディション――具体的には『Road Rash』および『Wing Commander』シリーズの6作品――が含まれています。「各アニバーサリー・エディションは、オリジナルのビジュアル、ゲームプレイの感触、そしてクリエイティブな意図を忠実に再現しています」と同社は述べています。「さらに、現代のシステムやコントローラーに対応し、パフォーマンスを向上させ、作品の真正性を損なうことなく、より親しみやすいものにするための利便性向上の改良が施されています。」Origin Systemsとインタラクティブ・シネマ『ウィング・コマンダー』から『ウルティマ』に至るまで、25本のリマスター版の大半はOrigin Systemsによるものです。同スタジオは、精巧なFMVカットシーンと豪華なハリウッドキャストを駆使し、90年代のゲーム業界に革命をもたらしました。救出されたマスターテープ:EAアーカイブから復元された1,500以上のFMVシーン同社はこれらの特別版を「心のこもったプロジェクト」と位置付けており、そのきっかけとなったのは、数千本のベータカム、VHS、D1テープやその他のデータ資料が収められた物理的なメディアアーカイブの発見でした。これについては、『ウィング・コマンダー3』に関連してすでに報じていました。「デジタル化プロセスにより、7つの伝説的なタイトルについて、失われたと思われていたFMVマスター映像が回収され、ゲーム内の1,500を超える映像シーンを復元するために、細心の注意を払って再編集されました。これは、長年のファンのために影響力のあるタイトルを蘇らせると同時に、PCゲーム界に多大な影響を与えたこれらの作品を、新たなプレイヤーが発見できるよう支援するという、EAの取り組みを反映したものです。」統合されたコミュニティMODと無料アップグレード:全25作品のクラシックタイトル完全リスト同時に、コミュニティによる改良も可能となり、コミュニティはEAと協力して、自分たちのMODを公式リリースに統合しました。パブリッシャーは次のように付け加えています: 「今回のリリースは、『ウィング・コマンダー』シリーズに対するコミュニティの献身への敬意を表するものです。そのため、GOGまたはEAアプリで『ウィング・コマンダー』シリーズのデジタル版を以前に所有していた方は、それぞれのデジタルプラットフォームにて、アニバーサリー・エディションへのアップグレードを無料で受けられます。」利用可能なタイトルの完全なリスト:『Road Rash: 30th Anniversary Edition』『Wing Commander: 35th Anniversary Edition』『Wing Commander II: Vengeance of the...