1日で800万ドル:『サイバーパンク2077』がトレーディングカードゲームになり、ファンが熱望してキックスターターの記録が塗り替えられる

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CDプロジェクト・レッドのロールプレイングゲームが本物のカードゲームになりつつある。

CD Projekt Redは明らかに、ボードゲームのKickstarterキャンペーンを成功させたことを知っている。ウィッチャー』の2つのボードゲームは、すでにクラウドファンディング・プラットフォームであっという間に数百万ドルを集めている。直近では、『ウィッチャー:レガシー』がなんと1040万ユーロを集めた!

しかし、次のプロジェクトはこの数字を上回る可能性さえあるようだ。3月17日、『サイバーパンク2077:トレーディングカードゲーム』のキャンペーンがKickstarterで開始され、荒坂本社にミリテク爆弾のような衝撃が走った

当初の資金調達目標はわずか5分で頓挫し、24時間後にはすでにキックスターター史上最も成功したカードゲーム。現在、合計850万ユーロがアカウントに入金されているが、キャンペーンはまだ29日間残っている!

サイバーパンクのカードゲームの中身

サイバーパンク・カードゲームのアイデアは長い間噂されてきた。最初にそれに関する発表があったのは、2019年のことでした。つまり、ロールプレイングゲームが発売される前だった。しかし今、それはついに現実のものとなりつつある

ところで、このカードゲームは、たとえば『グウェント』のように純粋なデジタルゲームではない。『サイバーパンク:トレーディングカードゲーム』は、ブースターパックとスターターセットを備えたハプティックカードゲームとしてすぐに発売される。各ブースターパックには12枚のカードがランダムに入っており、スターターセットには構築済みデッキ用のカードが43枚入っている。

すでにデータベースでカードの一部を見ることができます。

ゲームは、チームを結成して相手のギグを盗むことで、相手からいわゆるギグキューブを獲得することがすべてです。カードをプレイするには、資源コストとしてエディが必要で、伝説のカードも役立ちます。ギグを探すときは、相手のチームを攻撃することもできます。

クラウドファンディングは目標をすべて達成

サイバーパンク・カードゲームのデザインチームは、明らかにこれほどの反響を予想していなかった。

このカードゲームは、コミュニティからの関心が非常に高かったという理由だけで、予想よりもはるかに早くすべてのストレッチゴールを達成しました。

最初のストレッチゴールは約300万ユーロだったが、これはほとんどすぐに超過した。その後、開発者は新たなストレッチゴールの引き上げに追いつくのがやっとだった。最新のストレッチゴールは現在1150万ユーロでアンロックされている。

開発者は、最初のマップセットが2026年に配信されることを期待している。配信は2回予定されており、最初は第3四半期、2回目は第4四半期となる。

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