開発者が非難:「Steam は 10 年以上の努力を台無しにした」このバグは 86,000 タイトルのうち 100 タイトル未満に影響

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Reddit で、ある開発者が、有望だった自分のゲームが失敗したのは Valve のせいだと非難している。彼の言うことは間違っていません。Valve も謝罪しています。

Reddit で、小さなインディースタジオ Permadeath の開発者が最近、Valve を非難し、長年のゲームプロジェクト「Planet Centauri」の失敗に Valve が責任があると訴えました。steampowered.com/app/385380/Planet_Centauri/「 rel=”noopener” target=”_blank” data-mrf-link=」https://store.steampowered.com/app/385380/Planet_Centauri/「 data-icon=」external”>Steam のゲーム)の失敗に共犯者であると非難しました。

より正確に言えば、彼は、多くのスタジオが Steam のような重要なプラットフォームに依存していることや、たった 1 つの非常に不運なミスがその依存を問題にしていることを不満に思っている。

特に彼にとっては、実際にバグが原因でスタジオのゲームが完全に失敗し、10 年間の開発期間が無駄になってしまったからです。

Steam が 10 年以上のあなたの仕事を台無しにする方法
by
u/PlanetCentauri in
gamedev

「リリースは完全な失敗だった」

この投稿では、開発者がスタジオを代表して、何が起こったのかを詳しく説明しています。それによると、このゲームは、Terraria にインスピレーションを得た、SF 要素のあるファンタジーの惑星を舞台にしたサンドボックスゲームで、10年以上前に開発されました。

2016 年、Steam で早期アクセスが開始され、大成功を収めました。開発者によると、この段階で 10 万本以上が販売され 、13 万人以上がウィッシュリストに登録したそうです。大成功でした!しかし、その後も長い間、早期アクセスのままでした。

2024年12月の1.0リリースでは、初期の成功を受けて、チームはSteamで非常に目立つ存在となり、再び多くの売上を上げることができると期待していましたが、それは実現しませんでした。

そのため、1.0 のリリースを心待ちにしていました。ウィッシュリストに登録している人が多いため、ゲームが注目され、「新着」や「トレンド」のカテゴリーで売上ランキングに入るだろうと思ったからです。

1.0 は 2024 年 12 月にリリースされました…そして、5 日間で 581 個を販売しました。

このゲームは 2 ページ目にさえ掲載されず、まったく目に見えない存在でした。このリリースは完全な失敗でした。そして今日まで、その理由を理解することはできませんでした。

チームがこの問題の原因を理解できたのは、Valve から届いた 1 通のメールのおかげです。

怒る力もない

Planet Centauri のリリースから 9 ヶ月以上経ったある日、Permadeath は突然、Valve からメールを受け取りました。そのメールには、ごく少数のゲームに影響を与えた Steam のバグについて記載されていました。 Steam は、2015 年以降、100 タイトル未満のゲームが影響を受けたと述べています。

Planet Centauri もその対象だったようで、それは悲惨な結果をもたらしました。このバグにより、130,000 件のウィッシュリスト登録に対するメール通知が一切送信されなかったのです。つまり、130,000 人の潜在的な購入者は、このゲームがリリースされたことすら知らなかったのです。

これを補うため、Valve はデイリーディールへの参加を約束していますが、開発者たちにとっては、それはわずかな慰めに過ぎません。

私は怒る力すらありません。私たちは、とても苛立ち、嫌悪感、そして完全な混乱に陥っていました。今では、その事実を知り、それが不公平であり、私たちにはそれを変えることができないことをよりよく理解しています。私たちのゲームをパッチし続けることは経済的に不可能であるため、私たちは 2 つ目のプロジェクトを開始しました。そして、それが私たちにできる唯一のことであるため、私たちは続けています。

この記事は、私の怒りを表現すると同時に、PC ゲーム市場の 99% を支配するプラットフォームが、その仕組みが正常に機能していない場合にどのような問題を引き起こすかを示すためのものだったのです。

 少なくとも、開発者たちの投稿はかなりの注目を集めており、おそらく、さらに数人の人々が彼らのゲームを見て、興味があるかどうかを判断することができるでしょう。

しかし、Planet Centauri の失敗の責任を Valve だけに負わせることはできません。何と言っても、このケースにはさまざまな要因が関わっています。その中には、開発期間が非常に長かったことや、チームが Steam に極端に依存していたことも含まれます。

この状況について、皆さんはどう思いますか?コメント欄にご意見をお寄せください!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。