8.7 C
Berlin
火曜日, 4月 28, 2026

試験中の「さすらいの村」:このジャンルを覆す建築ゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

元祖建築シミュレーションで、あなたは単純にあなたの村をエキサイティングな旅に連れ出すだけです。このテストでは、これが案外うまくいくのかどうかがわかります。

実は温水はこれ以上走りたくないのです。巨大恐竜の行く手にある深緑色の悪臭雲は、背中の村も含めて、遠くから見ても気持ち悪く、危険なものに見えるからです。しかし、他に方法がないので、躊躇しながらも散発的な悪臭の中に飛び込むと、その粘性の高い悪臭がたちまち温水の全身にスライムのように付着する。

オンブの背中に避難して小さな集落を作った遊牧民たちは、やがて毒のある空気のために咳をするようになり、急遽、村の治療師たちが世話をすることになる。そして、防護服に身を包んだ除染作業員が火炎放射器を持って移動すると、おんぶの背中に嫌な緑の植物が生えてきて、生存に緊急に必要なベリーの木も含めて環境全体を台無しにする・・・

遊牧民の日常生活のちょっとしたシーンから、「The Wandering Village」が快適な建物シミュレーションではないことがわかります。その代わり、このゲームのサバイバルな側面は、すべてをコントロールできていると思ったときに、後ろから膝を蹴るのが好きなんだ

アーリーアクセス版のテストでは、見た目通りの面白さがあるのか、また今年最も変わった建築ゲームである本作に長期的なモチベーションがどの程度あるのかを確かめるため、20時間プレイしてみました

 

Mushrooms, mushrooms everywhere!

3Dと手描きの要素を織り交ぜた夢のような終末世界を旅するのは、ごくごく自然なことから始まります。巨大な地底人恐竜オンブの平らな背中には、毒ガスや致命的なピズの成長から安全な場所を見つけたホームレスの遊牧民族がいる。そこでベリーを集め、作物を育て、木を切り、石を叩き、最初の原始的なシェルターを作り、資源の加工を始めるのです。

旅するバイオーム(生物群)の環境条件の違い、天候や大気中の毒レベル、さらにランダムなイベントによって、遊牧民とその気のいい主人の生活は急速に困難になっていきます。また、温水さんのニーズもおろそかにしてはいけません。敵対する世界をゆっくりだが確実に歩く巨大恐竜は、食事と睡眠が必要で、遊牧民と同じように空気に毒され、自分自身を傷つけることもある。遊牧民が死んだり、味方の恐竜が殺されたりするとゲームオーバーとなり、3段階の難易度から次の挑戦が始まります。

バイオームチェンジ


(おんぶの背中に旋風が吹き荒れるやいなや、破壊された建物を修復しなければならなくなった。) src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/09/As-soon-as-a-hurricane-has-swept.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

タンクに水をたくさん溜めておかないと、すぐに足止めを食らう。サボテン栽培を研究すれば、遊牧民が畑でトゲトゲの植物を育て、そこから水を得ることができるので、砂漠の旅がとても楽になる。また、各バイオームには砂や鉄鉱石、知識などの固有の資源があり、ワールドマップ上でスカウトに収集させることができます。

ハリケーン、毒雲、異常気象、道中の遭遇、資源ノードでのイベントなど、バリエーションが豊富で、集落から生存者を救出したり、道中で出会ったりします。特に生存者は、新しい建物のための労働者が常に不足しているため、遊牧民族を拡大するために重要な存在です。状況によっては、不要なビルを休止して、労働者を再配分するしかない。この点については、概要ページを追加していただけると助かります。現時点ではまだ、各ビルを個別にクリックする必要があります。

」。

 

I’d rather stroke than pump blood

ただし、部族の人数が増えれば増えるほど、遊牧民の要求も高くなる。旅の初めのうちは、まだ手づかみで食べるベリーや簡単なテントで満足していたとしても、村が完全に発展するころには、何種類もの加工食品やおしゃれな小さな家などが必要になる。

資源は一度採掘されると、その成長は非常に遅いので、スカウトや優れた技術だけが助けになる。これを使えば、新しい木を選んで育てたり、おんぶの奥まで届く石山を作ったりすることもできます。しかし、地球の恐竜はこれを全く好まない。あなたが地雷を踏めば踏むほど、彼との信頼関係は失われていく。

(寒波などの一時的な影響で栽培植物の生育が遅れる)
(寒波などの一時的な影響で栽培植物の生育が遅れる)

音武とホーンブロワーでコミュニケーションする場合、常に信頼の問題が不可欠です。交差点で方向を示したり、道端で便秘の原因となるキノコを食べないようにしたりと、さまざまなシグナルを発しています。オンブの資源を利用すればするほど、オンブの血液を汲み上げて遊牧民のためにおいしいプリンを作ることもできます。- そうすれば、温羅はあなたの命令に従わなくなり、ついには遊牧民を追い出そうとさえするでしょう。

(Onbu の餌となる巨大なキノコ玉をカタパルトで発射します。)
(Onbu の餌となる巨大なキノコ玉をカタパルトで発射します。)

愛撫、デトックス、癒し、適時の食事で、逆に温布の信頼を築き、種族の存続と地球恐竜の存続のバランスを丹念に取っていくのです。これは、私たち人間によってあまりにも無慈悲に搾取され続けている地球を連想させるだけでなく、『さすらいの村』よりもはるかに直接的にその結果を見ることができるのである。また、ゲームでは、あくびをするおんぶを心で受け止め、注目を浴びて喜んでいるおんぶの方が、つながりを築きやすいのです。

(愛すべき巨大生物おんぶは大あくびをして眠りにつく)
(愛すべき巨大生物おんぶは大あくびをして眠りにつく)

 

より多彩なストーリー

最も難しい難易度でも、うまく最適化すればすぐにできるようになり、イベントも強度と頻度が増すばかりなので、今後のアーリーアクセスの段階で、エンドレスゲームへの新しい挑戦を期待します。また、ゲームの世界をより深く知るために、キャンペーンがあってもいいと思います。実際、開発元のStraw Fawn Studiosは、アーリーアクセスで今後12ヶ月間、次のような計画を立てています:

製品版では、より多くの機能、コンテンツを提供する予定です。新しい建物の種類、新しいバイオーム、新しいイベント/ミッションの追加、ゲームのバックストーリーの拡張を予定しています。また、製品版では、多くの品質保証テストを経て、より洗練されたものになる予定です。

また、コレクターカードや実績など、Steamの他の機能とともに、ゲームにコントローラーサポートを統合する予定もあります。そして最後に、アーリーアクセス中にプレイヤーの皆さんからたくさんの面白いアイディアが出てくると思いますが、それも実装していきます

でも、このコンテンツがなくても、すでにThe Wandering Village (on Steam)(価格25ユーロ)を入手できます。バグなしで、熟考されたデザインのインディーズ建築ゲーム、素晴らしいサントラと適度なリプレイ価値があるゲームです。

 (火炎放射器で毒草を駆除し、環境を汚染しないようにする除染者)
(火炎放射器で毒草を駆除し、環境を汚染しないようにする除染者)

 

編集部結論

ディノに村がある建築ゲーム?その響きは、珍しいインディーズゲームが好きな私の心を揺さぶり、初めてトレーラーを見た瞬間、虜になってしまったのです。特に気に入ったのはランダム性で、バイオームごとに1回ずつ移動先を選べるにもかかわらず、先のルートは一部しか見えないのです。マップの見えない部分に毒の巨大キノコの森や異常気象が潜んでいるのか、それとも新しい遊牧民を何人か拾えるのか、いつも驚かされます。心地よくリラックスできる雰囲気と、どんなシチュエーションにも合う素晴らしい音楽がとても気に入っています。それに、温水は私のことを非常に気に入ってくれているので、彼を苦しめるような些細なことでも、なかなかできないんです。

特に、道端で死んでいるおんぶの前を通ったとき、おんぶの身振り手振りで、キノコに覆われた仲間の犬を悼んでいることがわかった瞬間は、記憶に残っている。20時間くらいテストしても、ゆっくり進むのに飽きないし、自分の遊牧民がどうなっていくのか気になるし。ただ、世界のリソースノードでの出来事が繰り返されるようになってきたので、そろそろもう少しバリエーションが欲しいところです。でも、アーリーアクセスの期間中ならまだ時間はたっぷりありますから、開発チームはきっともっといろいろなアイデアを用意していると思いますよ。

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『バイオハザード レクイエム』が新たな販売マイルストーンを達成

『バイオハザード レクイエム』は、全世界での出荷本数が700万本を突破し、新たな販売マイルストーンを達成しました。カプコンが開発した本作は、伝説的なサバイバルホラーシリーズの最新作であり、グレース・アシュクロフトとレオン・S・ケネディが「ラクーンシティ症候群」の謎を解き明かす物語を描いています。本作は、シリーズの名作の良さを引き継ぎつつ、圧倒的なビジュアル、洗練されたゲームプレイ、魅力的なキャラクターを兼ね備えている点で、批評家やファンから高い評価を得ている。発売から1週間で、『バイオハザード リクイエム』はPlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2、PC向けに500万本以上の出荷を達成した。これにより、本作はシリーズ史上最速の販売記録を樹立し、従来の記録保持者であった『バイオハザード6』の座を奪った。しかし、『バイオハザード レクイエム』への熱狂は衰える気配を見せておらず、カプコンはこのサバイバルホラータイトルに関する新たな販売実績を発表した。『バイオハザード リクイエム』の世界累計販売本数が700万本を突破『バイオハザード リクイエム』の中西浩志ディレクターは、本作の販売本数が700万本を突破したことを祝い、パーティーとケーキを用意した。彼はこれを自身のInstagramに投稿した。pic.twitter.com/I4RtRuYrW7 — Stealth (@Stealth40k) 2026年4月24日『バイオハザード レクイエム』のゲームディレクター、中西浩司氏は先日、Instagramのストーリーを通じて、同作の世界累計販売本数が700万本を突破したことを明らかにした。投稿には、カプコンの社員たちがゲームの主人公たちをモチーフにしたケーキでこの記念日を祝う様子が映し出されている。グレースのケーキは白を基調としたデザインで、ゾンビの手が添えられ、「700万本おめでとう」というメッセージが記されている。一方、レオンのケーキはよりダークなテーマで、彼の斧と「700万本達成、ようこそレオン!」というメッセージが添えられている。この快挙は、『バイオハザード リクイエム』が発売からわずか17日間で600万本を売り上げ、シリーズ史上最速でこのマイルストーンを達成した記録に続くものだ。発売から2ヶ月足らずで700万本を出荷したことは、実に驚異的な快挙だ。『バイオハザード リクイエム』はSteamでも発売当初から爆発的な人気を博し、同時接続プレイヤー数はピーク時で344,214人を記録した。現在もValveプラットフォーム上の大多数のプレイヤーから「圧倒的に好評」の評価を維持している。批評家やファンからシリーズ屈指の傑作として称賛されており、今後数ヶ月間も、より多くのプレイヤーがその独自のサバイバルホラー体験に没頭するにつれ、この上昇傾向は維持される見込みだ。本作の勢いが衰えない多くの理由の一つは、カプコンによる発売後の継続的なサポートにある。最近のアップデートでは「フォトモード」が実装され、プレイヤーはお気に入りのゲーム内シーンをキャプチャできるようになった。また、『バイオハザード レクイエム』のDLCが開発中であることも確認されているが、現時点ではリリース日は未定だ。さらに、リーク情報によると、近い将来に「マーセナリーズ」モードが追加される可能性もある。2026年にゲーム業界を席巻したのは、『バイオハザード...

『ブラック・フラッグ』以外にも『アサシン クリード』のリメイクが現在開発中との情報

複数の信頼できる内部関係者によると、ユービーアイソフトは『ブラック・フラッグ リシンクド』以外にも、別の『アサシン クリード』リメイク版を開発中であるという。この噂のプロジェクトは、当面の間シリーズ最後のリメイクとなる可能性があり、『アサシン クリード:ブラック・フラッグ リシンクド』の発売後に市場に登場する見込みだ。ユービーアイソフトは4月23日、『アサシン クリード4』のリメイクを正式に発表し、ネット上では概ね好意的な反響を呼んだ。とはいえ、この発表自体に多くのファンが驚くことはほとんどなかった。というのも、このプロジェクトはここしばらく同社にとって最も秘密にできなかったプロジェクトの一つであり、過去数年にわたり開発の詳細が度々リークされていたからだ。ユービーアイソフトで『アサシン クリード』の第2作目のリメイクが開発中との報道さらに予想外な主張が、4月24日に配信されたポッドキャスト『Insider Gaming Weekly』の最新エピソードでなされた。同番組で編集長のトム・ヘンダーソンは、ユービーアイソフトが『アサシン クリード』の別のリメイク作品も開発中であると述べた。ヘンダーソンは、この噂のプロジェクトについて、シリーズ初期の作品の一つに焦点を当てたものだと説明したが、具体的なタイトル名は明かさなかった。もし本当に存在するなら、この謎のゲームは、2026年7月に『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』がリリースされた後に発売されることはほぼ確実だ。何しろ、ユービーアイソフトは未だにこのプロジェクトを公式に発表していないのだから。フランスのYouTuberであり、『アサシン クリード』関連のリーク情報を頻繁に発信しているj0nathanは、その2日後にこの報道を裏付ける発言を行い、2023年に自身の情報源から同様の話を聞いていたと述べた。4月26日のツイートでは、ヘンダーソン氏の発言をさらに一歩踏み込み、この2作目のリメイクの対象が謎ではないと示唆した。というのも、このプロジェクトは初代『アサシン クリード』を中心に据えたものになる可能性が高いからだ。彼はこの主張を、時折共有することで知られる内部情報というよりは、根拠に基づいた推測として位置づけた。『ブラックフラッグ』はシリーズの中でもファンに人気の高い作品であるため優先的に扱われたが、メインシリーズ作品の中でリメイクが最も必要とされているのは、間違いなく初代『アサシン クリード』である。2007年11月に発売されたユービーアイソフト・モントリオール制作のこのタイトルは、続編に比べて明らかに粗削りな部分が目立ち、シリーズ中で最もミッション構成が単調で、戦闘も最も一面的である。移動の柔軟性という点では、パルクールが最も制限的というわけではないが、現代のファンの感覚からすると、その操作性はぎこちなく感じられるかもしれない。こうした理由から、仮に『アサシン クリード1』のリメイクが実現すれば、『ブラックフラッグ リシンクド』と比較して、はるかに変革的なプロジェクトとなるだろう。後者は、海戦、狩猟、探索、そしてより映画的なストーリー構成といった、2007年のオリジナル版の数多くの要素よりも現在でも通用する基盤をすでに備えているからだ。さらに、『アサシン クリード1』は、PlayStation 5やXbox...

『アサシン クリード ヘクセ』は、その最大の特徴の一つを失う可能性がある

比較的信頼性の高いリーク情報によると、『アサシン クリード ヘクセ』は、プレイヤーに届けられる前に、その超自然的かつ魔法的な要素を削除される可能性がある。伝統的なステルスベースの『アサシン クリード』のゲームプレイと、16世紀のヨーロッパの魔女裁判にインスパイアされたダークなトーンを融合させた本作は、2027年後半のリリースが予定されている。本作は2022年9月の「Ubisoft Forward」ショーケースで初めて世界に向けて公開された。同イベントでは、『アサシン クリード ミラージュ』、『アサシン クリード レッド』、『アサシン クリード インフィニティ』、『アサシン クリード ジェイド』に加え、ステルス暗殺シリーズとは無関係の複数のゲームも発表されていた。激戦区の中で一線を画す『アサシン クリード ヘクセ』は、不気味な世界観と、焚き火による魔女と疑われた人物の公開処刑を、フードを被った人物が阻止する映画的な映像によって、多くのユービーアイソフトファンが実現を待ち望むような謎めいた雰囲気を醸し出している。『アサシン クリード ヘクセ』は魔法を失いつつあるかもしれないこのゲームの裏話(今回の離脱と関連している可能性もある)として、2月にジャン・ゲドンが『アサシン クリード』シリーズの責任者に就任して以来、彼は『ヘクセ』から「魔法的な要素」をすべて排除することを決定したという情報があります。例えば、本来なら… https://t.co/s9BcALY8aB...