16.6 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

試練のクオリー:186のエンディングを持つホラーの出来栄えは?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

UntilDawnの準続編は見た目が凄く良く、無数のストーリーコースの可能性を宣伝しています。しかし、この選択の自由には代償が必要なのです。

ホラーとは逆説的なもので、私たちは怖がりたいのか……怖がりたくないのか?一方で、恐怖や恐ろしさというのは最も気持ちの良い感情ではないし、次のホラー・パーティーで一番パンツを濡らしているのは誰だって嫌だろう。一方で、多少のパニックはゲームの一部であり、ホラーと書いてあれば、ホラーも入れてほしい。プレイステーション独占のサプライズヒット作「Until Dawn」の精神的後継作「The Quarry」は、より穏やかなカテゴリーに属しており、時折見せるジャンプシーンや血しぶきの楽しさにもかかわらず、我々に大きなショックを与えることはほとんどなかった。

むしろ、成功した素晴らしく不器用なティーンエイジャーのキャラクターが、鳥肌が立つような瞬間を提供し、大パニックにならずとも完璧に楽しませてくれたのです。The Quarry』は『Until Dawn』と同様、多くのコントロールを私たちに委ねているので、思春期の混乱を自由に操ることができ、最後にすべての混乱から誰が生き残り、誰が生き残らないのかに責任を持つことができるのです。しかし、ゲーム中に必ずと言っていいほど長い時間があり、186種類(!)のエンディングを試したいという欲求をやや阻害してしまうのです。

私たちはジャンル警察ではないので、これがホラーかどうかという最終的な判断はできないのです。とはいえ、ティーンホラーファンなら、『The Quarry』で少なくとも10時間は楽しく遊べることは間違いないでしょう。

技術的に複雑でなく、効果的


ゼロから始める:プロローグでは、アリアナ・グランデによるかなり陳腐なポップソングと、夜の雰囲気を醸し出す密林での凝ったトラッキングショットに迎えられます。最初の数分間は、かなり印象的で高価に見えると思います。

ハケット採石場のサマーキャンプに向かう途中、すっかり道に迷ってしまった若いカップル、ローラとマックスを紹介します。2人は少し言い争いますが、すぐに「The Quarry」の最大の強みである、「本当に素晴らしい!」ということに気付きます。登場人物の表情やしぐさがリアルで、Googleで検索すると実在の役者にそっくりなことがわかる。モーションキャプチャーが印象的で、映画館の中にいるような感覚になります。

ちょっとした交通事故の後、ローラとして陰鬱な森をよろめき、ゲームからハンドルを渡される。私たちは、映画のシークエンスにおいて、ダイアログの選択肢によってアクションに影響を及ぼしていないときは、そもそもここで何が起こっているのかを知る手がかりを求めて、周囲を探索するのです。

ドラマチックになった途端、単純なクイックタイムイベントが登場人物の生死を左右するのが常です。もちろん、ティーンエイジャーは驚きと同じくらい正確につまずき、ホラーシナリオが提供するすべてのトラップに陥るので、むしろ本当に注意深くいることが課題です。

(ホラーだけじゃない。『採石場』もなかなか感動的)
(ホラーだけじゃない。『採石場』もなかなか感動的)

一般的なゲームプレイはシンプルですが、印象的なビジュアルのおかげで私たちを完璧に楽しませてくれます。The Quarryはとても美しく、映画のようなゲームなので、コントローラーを持ち、大画面で、なるべく水平な姿勢で、理想的にはテレビの前のソファで過ごすことをお勧めします。しかし、気をつけなければならないのは、コントローラーを置くと、QTEを逃すという苦いツケが回ってくることだ!

ケビン独り…採石場にて

第1章では、(もうすぐ)愛すべき主人公たちに出会います。ハケット・クォーリーのサマーキャンプはすでに終了し、カウンセラーたちも帰国の準備を始めています。エマと最後の夜を過ごしたいジェイコブは、バンに妨害工作をし、皆を安全に帰宅させる。

キャンプリーダーのクリス・ハケットは、一晩中室内で過ごすよう皆に懇願するが、若者の理不尽さを排して計算した結果である。むしろ、キャンプファイヤーで思い出話に花を咲かせたい。

テクニックと選び抜かれた俳優のおかげで、私たちはすぐに登場人物に感情移入し、典型的な人間関係の網の目に迷い込んでしまうのです。私たちはお気に入りの人(私たちの場合は目立ちたがり屋のディランとアウトサイダーのライアン)を持ち、これから続くやや長い説明にもかかわらず、退屈することはありません。夜が明けて居心地が悪くなり始めると、私たちはとっくにキャラクターを好きになり、嬉々として命をかけて戦っているのです。

2022年ベストホラーゲーム:よくあるホラーでは飽き足らない?続いて、ぜひプレイしてほしい現在のジャンルの代表作をご覧ください!

後味に少し苦みがある

TheQuarryの最初の5時間は心地よいテンポともっともらしいストーリーを提示しているが、後半は部分的にカオスに紛れてしまう。物語は、より予測しやすくなると同時に、より不条理になる。しかも、まったく必要なかったはずの新キャラクターが定期的に登場する。これらは意外と注目され、本来共感できるキャラクターから目をそらしてしまうのです。そのため、せっかく盛り上がった緊張感から風を切ってしまうような長回しになり、シネマティックホラーゲームの終盤には全くふさわしくない。

常に慎重に判断して行動しないと、キャラクターが徐々に死んでいくんです。基本的にはエキサイティングな仕組みですが、「保存」されたキャラクターの役割は際立って薄いです。これは少し不器用に解決しています。私たちは、お気に入りのキャラクターが生き延びた後の活躍をどうしても見たいのです。だから、ドラマチックな死も、ある時点からほとんど無関係に感じられる。誰が生き残り、誰が生き残らないかということは、物語の展開に驚くほど大きな違いをもたらさないからだ。

 src=

編集部結論


TheQuarryでは、そうですね、ケイトリン役を担当する、昔「ホテル・ザック&コーディ」で最後に見たブレンダ・ソングが一番楽しみでしたね。このことは、私が「採石場」を見たときの印象を驚くほどよく表しています。私にとって、登場人物たちは明らかにこの作品のハイライトでした。モーションキャプチャーによって、表情やしぐさが今まで以上にリアルになり、役者の幅が広がり、素晴らしい展開ができるようになりました。

しかし、多くのキャラクターがゲームの半分を過ぎてもほとんど登場しないのには、少し驚きました。The Quarry」はこの空白を埋めることができず、ホラーの少なさ、無関係なゲームプレイ、ストーリーの論理的なギャップなど、既存の欠点が本当に際立っています。登場人物を1人か2人減らした方が良かったのですが、そうすると全員が最後まで主役になってしまいます。そして、もっと納得のいく終わり方をしてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。