14.8 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

発売延期 2021年に延期される全てのPCゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2021年以降に発売されるゲーム、または発売日が未定のゲームをすべてリストアップし、その延期理由を明らかにします。

2021年、延期されたゲームのリストはどんどん長くなっていく:2020年の初めに、我々PCゲーマーはその年の大作を期待して何を手に擦ったのか。オープンワールド、ロールプレイングゲーム、MMO、戦略ゲームなど、大手デベロッパーのゲームが予定されていましたが、少なくとも最初の大きな延期の波でどんどん後退していきました。

一方で、本当に大きな魚は2021年か2022年のいつかまで出てこないし、他のいくつかは無期限に延期されているものもある。そこで、2020年と2021年に発売が延期されたすべての作品をまとめてみました。

延期していたPCゲームが2021年に登場

ヒューマニズム

Why was it delayed? 待望の戦略ゲーム「Humankind」は2020年に発表されましたが、その後、パンデミックの厳しい労働条件の犠牲となり、2021年に変更されました。その代わりに、プレイヤーが登録して、最終的なリリースに役立つフィードバックを提供するアーリーアクセスのようなものを開始しました。

しかし現在、『Humankind』は2021年4月から8月へと再び延期されており、開発者は「アクセシビリティ、ペーシング、バランス、外交、AI」に取り組みたいと述べています。”

新世界

Why has been delayed? Amazon Game StudiosがMMO「New World」を最初に発表したのは2016年のことで、それ以降、プロジェクトを何度も大きく見直してきました。開発当初はPvPの純血主義者やサンドボックスプレイヤーに向けたものでしたが、アルファ版のレビューが賛否両論だったため、2019年にPvEに新たに焦点を当てたMMOが報告されました。

2020年4月、アマゾンはコロナ・パンデミックの深刻な状況を理由に、『新世界』の発売日を2020年5月から8月に延期した。 しかし、そのしばらく後、アルファテスターからのフィードバックで、ミッドゲームとエンドゲームのコンテンツを増やしてほしいという意見があったことを理由に、最終的に2021年5月に延期した。インタビューで新世界について開発者に質問した結果、「Amazonはこのままではいけない」という結論に達しました。

最後に開発者は、エンドゲームコンテンツの追加や改善を行うために、発売を2021年8月31日にもう一度延期することを発表しました。現在の新世界をすでにプレイしている私たちが、ロールプレイングファンのために新世界の本当の魅力を明らかにします。

Deathloop

Why was it delayed? Twitterに投稿された動画の中で、開発者は、5月から9月にゲームを動かすのは難しい決断だったと説明しています。中でも、他のスタジオも延期した「コビット19」のパンデミックによる厳しい労働環境が理由として挙げられています。開発者は、従業員の健康と安全を守るためにあらゆることをしたいと強調しています。

チームにとって重要なのは、品質面での妥協をしないこと。そのため、次の数ヶ月はDeathloopの最終調整に充てたいと考えています。

レインボーシックスエクストラクション

なぜ遅れたのか?レインボーシックス クアランティン – すみません、パラサイト、いや待てよ.抽出は2019年と2020年の2回延期されています。1回目の延期の際、ユービーアイソフトは「Ghost Recon: Breakpoint」が期待を裏切ったことがスケジュールに大きな影響を与えたと説明しました。

その後、10月に行われた2回目の延期では、新しい発売時期として2020/21年度を挙げ、延期の理由としてコロナの制限を挙げています。一方、ベテランの『レインボーシックス シージ』のバリエーションは、『Extraction』という最終的な名前が付けられ、2021年のE3では大規模なゲームプレイが行われました。このCo-opシューターは、9月中旬の発売を予定しています。

ファークライ6

なぜ延期になったのでしょうか? もともと『ファークライ6』は2021年2月に発表されていましたが、わずか3ヶ月後には2021/22年度に延期されました。 ユービーアイソフトはコロナの労働環境を理由に挙げていますが、それ以上に、このような大きなプロジェクトに必要な機密性を維持することが困難になったことを理由に挙げています。

ファークライ6』は、2021年10月7日の発売を予定しています。ジャンカルロ・エスポジートが悪役を演じるシューターパートについて、これまでに判明していることを、新しいゲームプレイを交えて以下のプレビューでお伝えします:

Dying Light 2

なぜ延期されたのでしょうか? 『ダイイングライト2』のゾンビオープンワールドへの期待は大きいです。Steamでは、一時、最も期待されているPCゲームの第2位となり、「サイバーパンク2077」にわずかに及ばなかった。 また、開発者は、”自分たちの高い基準とファンの期待 “に応えるために、2020年1月に「ダイイングライト2」を無期限延期した理由の一つとして、この期待の高さを挙げている。

しかし、開発会社の裏では混乱が起きているという噂もあります。匿名のテックランド社員によると、基本的な機能やゲームの方向性は常に変更されていると言われています。しかし、同スタジオのチーフプログラマーやその他の従業員はこれらの発言を否定し、「ダイイングライト2」は “良い状態 “であると約束しました。

一方で、長い沈黙の後に再びアップデートがあり、それによると、開発者は2021年の発売日に固執しています。実際には12月7日と言われていますが、現在、開発者はより多くの情報を公開しています:

Halo Infinite

なぜ遅れたのでしょうか? 『Halo Infinite』は、XboxシリーズX/Sのマイクロソフト専用ローンチタイトルの大本命となるはずでした。しかし、実際にゲームをプレイしてみると、ファンからの評価はあまり芳しくありませんでした。特にグラフィックは、次世代を感じさせるものではありませんでした。

それからしばらくして、343 Industries社の開発者は、『Halo Infinite』の発売を2021年まで延期することを発表した。この時間を利用して、「これまでで最も野心的なHaloゲームを、ファンが期待する品質で提供する」としています。また、パンデミックの影響で、チームが予定していた時間内に終わらせることができなかったことも付け加えた。

延期されたPCゲームは2022年まで登場しない

Vampire The Masquerade – Swansong

Why has been postponed? 今のところ、ロールプレイングゲーム「Vampire The Masquerade – Swansong」が延期された理由についての情報はありません。Big Bad Wolf Studioの開発者は、当初2021年のリリースを予定していました。

Vampire: The Masquerade – Swansong」は、ファンタジーシナリオ「World of Darkness」を題材にしたプロットベースのロールプレイングゲームです。その中では、大規模な吸血鬼のセクト「カマリヤ」に所属する、異なる氏族の3人以上の吸血鬼の物語を体験することができます。開発元のBig Bad Wolf社によると、3つのストーリーは密接に絡み合っており、ヴァンパイア一族の間には権力闘争や陰謀が存在します。ヴァンパイアのエキスパートであるGéraldine氏は、「Swansong」が荒廃したロールプレイングシリーズの最後の希望であると考えています。

Ghostwire: Tokyo

Why was it delayed? 『Deathloop』と並んで、『Ghostwire: Tokyo』は、パブリッシャーであるBethesdaがMicrosoftの買収前にPlayStation 5とPC向けのタイム・エクスクルーシブとして発表した2本目のゲームです。しかし、その名の通り日本の大都市を舞台にしたホラーゲームには、もう少し開発期間が必要です。

Tango Gameworksの開発者自身がTwitterで発表したように、発売は2021年から来年の春に延期されています。チームは、「Ghostwire: Tokyo」を可能な限り良い状態でリリースすると同時に、従業員の健康を守りたいと考えているそうです。

ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム

Why was it delayed?パブリッシャーのNaconとDaedalic Entertainmentは、2021年1月末にTwitterでゴラムを2022年まで延期することを発表しました。ただし、正確な発売日は決まっていません。その後、期間は「2022年秋」に絞られました。つまり、2022年の秋か冬になります。 実は、ドイツのデベロッパーによるロード・オブ・ザ・リングのゲームは、今年中にPCとコンソール向けに発売されるはずです。延期の具体的な理由は今回のアップデートでは明らかにされていませんが、ファンの皆様には当面の間、新しい情報をお届けしたいと考えています。

トールキンの悲劇のキャラクターに扮して、これから始まる冒険についてもっと知りたいという方のために、以下の記事でゴラムについての最も重要な5つの事実をご紹介します。Daedalicのゲーム自体はUnreal Engineをベースにしており、ゲーム的にはLord of the Ringsのタイトルは、ステルス、登り、ジャンプの通路などを提供したいと考えていますが、実際の戦いはないと思われます。

ゴッサムナイツ

Why has been delayed?バットマンのいない(ほぼ)Co-opバットマンゲームは、2021年にはもう発売されないと、『アーカム・オリジンズ』のワーナー・ブラザーズ・モントリオールが2021年3月に発表しました。ナイトウィング、ロビン、バットガール、レッドフードのファンは、ゴッサムシティの犯罪者たちに法と秩序をもたらすために、2022年まで待たなければなりません。

ワーナー・ブラザース・モントリオールは、この決定の正確な理由についてコメントしていません。ファンの皆様に “可能な限り最高の体験 “をしていただくために、ゲームにもっと時間をかけたいと考えています。ゴッサムナイツの開発にも、コロナのパンデミックが影響していると考えるのが自然でしょう。

ホグワーツの遺産

Why was it delayed? 『ホグワーツ・レガシー』は、これから発売されるロールプレイングゲームの中でも最も期待されている作品のひとつです。そのため、「ハリー・ポッター」のRPGが2021年ではなく2022年に発売されると知って、より一層がっかりしました。開発者の説明は簡潔で、「最高のゲームプレイ体験を生み出すために必要な時間を与えたかった」というものでした。

Prince of Persia: The Sands of Time – Remake

なぜ遅れたのか?『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』のリメイク版は、シリーズのファンの間でジェットコースターのような感情を引き起こしました。発表された時の喜びと、グラフィックの弱さに対する苦い失望感。これに対し、ユービーアイソフト・ムンバイは、多くの人から理解を得られない説明をしました。ある人は、あえて「特別なスタイル」を選んだ。

とはいえ、大きな批判は耳に入ってこなかったようだ。2020年末、開発者はリメイクの延期を発表しました。その後、2度目の延期が行われ、今度は2021年後半の発売となりました。 公式声明によると、フィードバックを検討した結果、可能な限り最高の体験を提供するために発売を延期することにしたとのことです。具体的な日付はまだ決まっていません。

そして、E3 2021の直前には、『プリンス・オブ・ペルシャ』の発売に関する最新情報が発表されました。リメイク版『サンズ・オブ・タイム』は2022年に発売されることが決まっていますが、ユービーアイソフトはそれ以上の具体的な説明はしません。悲しいことに、悲しいことに、今年のゲームショウでも新情報や新映像はありません。だからファンはこれからも強い気持ちを持ち続けなければならない。

Skull &; Bones

なぜ遅れたのか?ユービーアイソフトが2017年に初めて発表した海賊MMOで、その後、2019年、2020年、そして2021年と延期を繰り返してきました。その間に、知られている Skull & Bones」は早くても2022年後半、あるいは2023年に発売されます。

これは、2021年5月に行われたユービーアイソフトの投資家向け電話会議で、CEOのイヴ・ギユモ氏とCFOのフレデリック・デュゲ氏が本作とそのリリースの可能性について語ったことから浮上したものです。また、2020年の夏には、匿名のソースを介して、ゲームが完全にリブートされ、開発が一からやり直されると噂されました。スカル&ボーンズがビジョンを変更したことを、クリエイティブ・ディレクターのエリザベート・ペレン氏が認めました。

Kerbal Space Program 2

Why has been postponed? 『Kerbal Space Program 2』の最初の延期は、パンデミックによる労働力の制限が原因とされましたが、その後、このスペースシムは2度目の延期となり、2022年の不確定な時期に延期されました。

今年の初め、『Kerbal Space Program 2』の開発はStar Theoryではなく、Intercept Gamesが担当することが発表されましたが、その前からSquadのチームは開発から引き抜かれていました。このような構造的な変化が延期の要因となった可能性は十分にあります。

発売延期になったPCゲーム、現在発売日未定

Hytale

なぜ遅れたのか Hypixelは2020年にRiot Gamesに買収されました。この買収によって追加のリソースが得られ、そのリソースを使って新しい従業員を採用することができました。このゲームは、「Minecraft」の最大のライバルの一つと考えられています。

開発における最大の課題は、クロスプレイ、高度なキャラクタークリエイト、そして新しいバトルシステムです。また、Hytaleは、PC向けに加え、コンソールやスマートフォン向けにも共同開発されています。将来、できるだけ多くのプレイヤーが一緒にプレイできるようにするためには、開発時に数歩後ろに下がる必要があったのです。そのため、MinecraftのJava版とBedrock版のように、バージョンが異なることでプレイヤーが分断されることは避けたいと考えています。

“公式ブログ記事の中で、開発者は「2021年の前半は、HytaleとHypixel Studiosの両方にとって、大きな変化の時でした」と書いています。私たちは、才能とユニークな視点を持つ新しいチームメンバーを採用し続け、Hytaleの可能性のビジョンを広げてきました。”

レゴ スター・ウォーズ/ザ・スカイウォーカー・サーガ

Why was it delayed? Lego Star Wars: The Skywalker Sagaは、スタジオTT Gamesの開発者による、最も野心的なレゴ(-スターウォーズ)ゲームになると期待されています。このゲームには、映画でおなじみの「スカイウォーカー・サーガ」の主人公たちの冒険(エピソード1から9まで)がすべて含まれています。そして、その過程で、「War of the Stars」の世界で活躍する500人ものキャラクターを、時にはそれ以上、時にはそれ以下のキャラクターを演じることができるはずです。

これを受けて、開発元であるTT Games社は、自らの野望について謙遜することなく、「史上最大で最高のレゴゲーム」にはもう少し時間が必要だとTwitterで宣言しています。Lego Star Wars: The Skywalker Saga」の新しい発売日は現在のところ未定で、ファンの皆様にはしばらくお待ちいただくことになります。

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

なぜ遅れたのか?2004年に発売されたロールプレイング・シークレットの続編は、現在、チームに根本的な変更を加えています。リードライターのブライアン・ミツダ氏とクリエイティブディレクターのカアイ・クラニー氏の解雇に続き、ストーリーリードのカーラ・エリソン氏も『Vampire Bloodlines 2』チームから離脱しましたが、この3人はロールプレイングゲームのクリエイティブをリードする人物と考えられていました。

一方で、出版社のParadox Interactive社は、前任の開発会社であるHardsuit Labs社を解雇し、ロールプレイングゲームを無期限に延期するという、次なる打撃を受けました。今後、誰が『Bloodlines 2』の開発を引き継ぐかは、現在のところ不明です。

The Settlers

なぜ延期になったのか?The Settlers」は、発表されて以来、正確な発売日については常にかなり口を閉ざしていましたが、gamescom 2019で2020年の不確定な日付に延期されました。最後に、開発者は今年も間に合わないことを発表し、今度は新たな発売日を挙げませんでした。

その理由は、初期のテスターからのフィードバックにあるといいます。「プレイテストや日記の調査を行う中で、ひとつのことが明らかになりました。それは、素晴らしいゲームを提供するという目標を達成する一方で、真に優れたゲームプレイ体験を創造したいということです」

スターシチズン:スクアドロン42

なぜ遅れたのか?巨大プロジェクト「スターシチズン」のシングルプレイヤー分派は、本編と同様にイベント的な延期の歴史を歩んできましたが、2019年にクリス・ロバーツ氏が「Squadron 42」は2020年初頭に6ヶ月間のアルファ版に移行し、その後ベータ版に移行することを発表しました。その後、リリースにも手が届くようになりました。

その後、シングルプレイの派生作品については、半年間沈黙が続きました。対応するロードマップはもはや存在せず、クリス・ロバーツ氏はQ&AセッションでSquadron 42を無期限に延期することを発表しましたが、その理由は「(彼にとって)すべてを意味するゲームで妥協したくないから」でした。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。