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金曜日, 8月 1, 2025

死にたい」が突然ウィッシュリストのトップに

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Opinion: 2024年に突然、非常にエキサイティングな作品が加わった。ノーバディ・ウォンツ・トゥ・ダイ』は驚くほど期待できそうだ

Cyberpunk 私を完全に虜にするには、本当に努力が必要だ。通常、このような設定のゲームや映画がもう少し論拠を示してくれない限り、私はこのような近未来的なディストピア的ネオンの世界に巻き込まれることはない。当時のサイバーパンク2077のように、素晴らしいストーリーで僕をその世界に引き込んでくれた


だから今、「Nobody Wants to Die」をとても楽しみにしていることに驚いている。数日前にお披露目されたばかりのゲームだが、トレイラーを数秒見ただけで、すっかり魅了されてしまった。サイバーパンクという設定にもかかわらず

誰も死にたがらないからBecause Nobody Wants to Die(

誰も死にたがらないから)は、軽薄な広告に特徴づけられ、体にクロムを詰め込んだ色とりどりの人物で溢れかえっている、とんがった都市の汚い路地裏のような、古典的なサイバーパンクの外観を提供しない。

誰も死にたがらない』は、フューチャリスティックなテクノロジーと1920年代のスタイル&nbspを組み合わせた、やや異なるサイバーパンクのビジョンを提示している。そしてそれは今、私を魅了するビジョンでもある

時間と死についての探偵物語

「Nobody Wants to Die」は「サイバーパンク2077」のようなロールプレイングゲームではないが、ストーリーについては同様の高い水準を持っているようだ。発表によると、私は連続殺人犯が逃走中の2329年のニューヨークに移送される。ジェームズ・カーラ刑事として、私はこの一連の犯罪を非公式に捜査している。

(カーラは完全に一人で捜査しているわけではなく、サラ・カイという若い女性の助けを借りている。)
(カーラは完全に一人で捜査しているわけではなく、サラ・カイという若い女性の助けを借りている。)

特にここが重要です:この世界では、不老不死はもはや不可能ではありません。そのような余裕のある人は、単に自分の意識を保存し、それを新しい肉体に受け継がせるだけである。明言はされていないが、この不死身のエリートこそが犯人のターゲットであり、あらゆる技術の進歩にもかかわらず、誰も死から逃れられないことを証明している


探偵である私には、事件を解決するだけでなく、判断を下すことも任されている。どのような道徳的な問いに答えなければならないのか、正確には想像するしかない。しかし、この設定全体に魅了されているのは確かだ。そこには物語の可能性がたくさんある!

どうやってプレイするの?

それが大きな疑問だ。今のところ、僕がこのゲームについて本当に知っているのは、発表にあったことだけだ。もちろん、パブリッシャーに直接聞く機会を逃さなかったけれど… でも、基本的にはゲームプレイがどんなものなのか、まだ想像するしかない…

(どうやら、時間制御によって犯罪現場を綿密に調べたり、例えば被害者を選別したりすることが可能らしい)
(どうやら、時間制御によって犯罪現場を綿密に調べたり、例えば被害者を選別したりすることが可能らしい)

アクションは間違いなく一人称視点で行われ最初のシーンから判断すると、私の仕事の大半はタイムグローブやその他のハイテクおもちゃを使って犯罪現場を捜索することになる。また、善と悪&nbspの間を歩けるという話もあります。

アクションの幕間などはまだ見られていない。しかし、率直に言って、この壮大な舞台で「シャーロック・ホームズ 罪と罰」のようなものがあれば、もっと嬉しい。特に、アンリアル・エンジン5が、視覚的に非常に印象的に、この作品に命を吹き込んでいる。

And who does that?

これまでのところ、このスタジオに関する報告はほとんどない。その背後にあるのは、おそらく2020年に設立されたCritical Hit Gamesというチームで、『Nobody Wants to Die』は彼らの最初のプロジェクトである。しかし、演出やプロダクションのクオリティという点では、ポーランドの未熟なチームによる最初の試み以上のものがあるように見える。特に『ザ・デイ・ビフォア』のような大失敗の後ではなおさらだ。

有名なパブリッシャーであるPlaionが参加していること、そしてEpicがいわゆるメガグラントを提供していることが、このプロジェクトを後押ししています。これは、将来性のあるUnrealプロジェクトに対する助成金で、最大50万米ドルが支給されます。これは、まだ比較的無名のチームである

の能力に対する大きな自信を物語っています。

ダブルAクオリティの非常にエキサイティングなサイバーパンクアドベンチャーが本当に登場するのではないかという期待も膨らませるシグナルである。Nobody Wants to Dieは、PC、PS5、XboxシリーズX/Sで2024年に発売予定である。結局のところ、この設定のゲームについて詳しく知らないまま、こんなにワクワクしたのは初めてだ。少なくとも私は後者を変えなければならない!

『ノーバディ・ウォンツ・トゥ・ダイ』に興味があってもっと詳しく知りたい人、まだ印象に残っていない人も、もちろんコメントで教えてください!

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工場建設、サバイバル、オープンワールド:Star Ruptureはリリース前に既に数千人のプレイヤーを惹きつけています。あなたもプレイできます。 SatisfactoryやFactorioのような工場運営ゲームは、Steamで大きな人気を博しています。 今、その大きな足跡を継ぐ有望な候補が登場したようです。 Star Rupture というタイトルのこのゲームは、正式な早期アクセス開始前から、何千人ものプレイヤーの注目を集めています。このゲームは、不毛なエイリアンの世界での基地建設、探検、サバイバルが融合したエキサイティングな内容であり、Green Hell の開発者によって制作されています。 p>Star Rupture への関心はすでに非常に高まっています。このゲームの最新のプレイテストでは、ピーク時に 6,701 人のプレイヤーが同時にプレイするという驚異的な数字を記録しました。比較のために、これは Steam でコージーゲーム「Tales of the Shire」がリリースされたときの同時アクティブプレイヤー数(6,723 人)とほぼ同じ人数です。 これらの数字は注目に値します。なぜなら、無料でプレイ可能なプレイテストは単なるデモ版であり、シングルプレイヤーモードのみを含むためです。興味を持った方は、 8月4日19:00 Steamページから申し込む。 スター・ルプチャーとは? スター・ルプチャーは、サティスファクトリーと同様、一人称視点でプレイするゲームです。オープンワールドとして設計された、異常で絶えず変化し続ける惑星へとプレイヤーを送り込みます。この冒険は、1 人で、または 最大 4 人の友達と一緒に 楽しむことができます。 このゲームの主な目的は、資源を採掘・管理して、 複雑な産業システム を構築することです。同時に、攻撃的なエイリアンのモンスターの大群から身を守らなければなりません。開発者は、資源、場所、秘密に富んだ広大なオープンワールドを約束しています。惑星は繰り返される災害によって破壊されていますが、太陽フレアによって常に再生され、ダイナミックで危険な環境を生み出しています。プレイヤーは、極端な気温や、至る所に潜む敵対的な生物に対処する方法を学ばなければなりません。次の噴火までの限られた時間の中で生き残ることが、常に最優先事項となります。 Star Rupture...