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vendredi, mai 3, 2024

Wants to Die est soudainement en tête de ma liste de souhaits

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Avis : Comme sorti de nulle part, 2024 a soudain reçu un ajout extrêmement excitant. Nobody Wants to Die semble étonnamment prometteur

Cyberpunk doit vraiment travailler très dur pour me convaincre pleinement de sa valeur. En général, je ne me laisse pas prendre par ces mondes futuristes et dystopiques en néon, à moins que les jeux ou les films qui s’inscrivent dans ce cadre n’apportent quelques arguments supplémentaires. Comme Cyberpunk 2077 en son temps, qui m’a tenu en haleine dans son monde avec une histoire grandiose

C’est pourquoi je m’étonne moi-même de l’impatience que j’éprouve à l’égard de Nobody Wants to Die. Un jeu qui a été dévoilé il y a quelques jours seulement et qui n’a eu besoin que de quelques secondes de la bande-annonce pour m’envoûter complètement Malgré le cadre cyberpunk!

Parce que Nobody Wants to Die ne propose pas le look cyberpunk classique, où les ruelles crasseuses des grandes villes pompeuses sont marquées par des publicités frivoles et envahies par des personnages hétéroclites dont les corps sont bourrés de chrome.

Nobody Wants to Die présente une vision cyberpunk un peu différente, combinantla technologie futuriste avec un style des années 1920et visant à susciter un sentiment de film noir avec son histoire de détective. Et pour une fois, c’est une vision qui me fascine instantanément

Une histoire de détective sur le temps et la mort

Nobody Wants to Die ne sera pas un jeu de rôle comme Cyberpunk 2077, mais semble avoir des exigences aussi élevées pour son histoire. Selon l’annonce, je me retrouve dans le New York de l’année 2329, où un tueur en série rôde. En tant que détective James Karra, j’enquête officieusement sur cette série de crimes et j’utilise pour cela, outre mon esprit que j’espère aiguisé comme un rasoir, la possibilité de manipuler le temps.

(Karra n'est pas tout à fait seul dans son enquête, il est aidé par une jeune policière nommée Sara Kai)
(Karra n’est pas tout à fait seul dans son enquête, il est aidé par une jeune policière nommée Sara Kai)

Ce qui est particulièrement important ici:L’immortalité n’est plus une chose impossible dans ce monde Ceux qui peuvent se le permettre enregistrent simplement leur conscience et la font ensuite passer dans un nouveau corps. Ce n’est pas dit explicitement, mais c’est justement cette élite immortelle de la ville qui devient apparemment la cible du tueur, qui montre ainsi que malgré tous les progrès technologiques, personne ne peut échapper à la mort

En tant que détective, il me revient alors non seulement de résoudre l’affaire, mais aussi de porter des jugements. Je ne peux qu’imaginer les questions morales auxquelles je serai confronté. Mais je suis fasciné par l’ensemble de la composition. Il y a là un grand potentiel narratif!

Comment ça se joue

Ce sera la grande question. Pour l’instant, je ne sais vraiment du jeu que ce qu’il y avait dans l’annonce. Même si je ne me suis pas privé de faire quelques recherches directement auprès de l’éditeur, je ne peux que supposer à quoi ressemble le gameplay

(Apparemment, il est possible d'examiner très précisément les scènes de crime via le contrôle du temps et de passer les victimes au crible, par exemple)
(Apparemment, il est possible d’examiner très précisément les scènes de crime via le contrôle du temps et de passer les victimes au crible, par exemple)

L’action se déroulera certainement en vue subjective

et, par rapport aux premières scènes, la plus grande partie de mon travail consistera à fouiller les scènes de crime à l’aide de mon gant à temps et d’autres gadgets techniques. Il est également question de pouvoir marcher entre le bien et le malce qui ressemble à des décisions morales.

Nous n’avons pas encore vu d’action ou de choses de ce genre. Mais franchement, je me satisferais amplement d’une sorte de Sherlock Holmes : Crimes and Punishmentdans ce cadre grandiose. D’autant plus que l’Unreal Engine 5 donne visuellement vie à tout cela de manière très impressionnante.

Et qui fait ça?

Jusqu’à présent, il y avait peu de choses à dire sur le studio. Il s’agit d’une équipe appelée Critical Hit Games, qui a probablement été fondée en 2020 et Nobody Wants to Die est leur premier projet. Mais en termes de mise en scène et de qualité de production, il semble être bien plus qu’un premier essai d’une équipe inexpérimentée de Pologne. Ce qui ne veut pas dire grand-chose, surtout après des catastrophes comme The Day Before&nbsp.

Le fait que Plaion, un éditeur de renom, soit à bord et qu’Epic ait fait sauter une « Mega Grant » plaide en faveur du projet. Il s’agit d’une subvention pour les projets Unreal prometteurs, qui peut aller jusqu’à 500.000 dollars US. Cela témoigne d’une certaine confiance dans les capacités de cette équipe encore peu connue

Un signal qui me donne l’espoir qu’une aventure cyberpunk de qualité double A nous attend vraiment.Nobody Wants to Die devrait même sortir en 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S

En attendant, j’essaie d’en savoir plus sur le titre. Après tout, je n’ai jamais été aussi excité par un jeu dans ce genre d’environnement sans en savoir beaucoup plus. Il faut au moins que j’y remédie !

Vous pouvez aussi me dire dans les commentaires si vous avez envie de découvrir Nobody Wants to Die et d’en savoir plus, ou si le jeu ne vous a pas encore impressionné!

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