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martes, mayo 14, 2024

Wants to Die está de repente en lo más alto de mi lista de deseos

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Opinión: De la nada, 2024 tiene de repente una incorporación extremadamente emocionante. Nobody Wants to Die parece increíblemente prometedora

Cyberpunk tiene que esforzarse mucho para conquistarme por completo. Normalmente no me atrapan estos mundos futuristas distópicos de neón a menos que los juegos o las películas con esta ambientación aporten algunos argumentos más. Como Cyberpunk 2077 en su momento, que me mantuvo en su mundo con una gran historia.

Por eso ahora mismo estoy sorprendido de las ganas que le tengo a Nobody Wants to Die. Un juego que se presentó hace apenas unos días y al que le bastaron unos segundos de tráiler para cautivarme por completo A pesar de la ambientación cyberpunk

Porque nadie quiere morir no ofrece el clásico aspecto ciberpunk, en el que los sucios callejones de las pomposas ciudades se caracterizan por una publicidad frívola y rebosan de coloridas figuras cuyos cuerpos están repletos de cromo

Nobody Wants to Die presenta una visión ciberpunk algo diferente que combinatecnología futurista con un estilo de los años 20y pretende evocar una sensación de cine negro con su historia detectivesca. Y esa es una visión que me fascina ahora mismo

Una historia de detectives sobre el tiempo y la muerte

Nobody Wants to Die no será un juego de rol como Cyberpunk 2077, pero parece tener un nivel de exigencia similar para su historia. Según el anuncio, me veo transportado a Nueva York en el año 2329, donde un asesino en serie anda suelto. Como el detective James Karra, estoy investigando extraoficialmente esta serie de crímenes, usando mi mente aguda y la capacidad de manipular el tiempo.

(Karra no está completamente solo en sus investigaciones, sino que cuenta con la ayuda de una joven policía llamada Sara Kai.)
(Karra no está completamente solo en sus investigaciones, sino que cuenta con la ayuda de una joven policía llamada Sara Kai.)

Particularmente importante aquí:En este mundo, la inmortalidad ya no es una imposibilidad Los que pueden permitírselo simplemente almacenan su conciencia y luego la dejan pasar a un nuevo cuerpo. No se dice explícitamente, pero es precisamente esta élite inmortal de la ciudad la que parece ser el objetivo del asesino, que demuestra que, a pesar de todos los avances tecnológicos, nadie puede escapar a la muerte

Como detective, me corresponde entonces no sólo resolver el caso, sino también emitir juicios. Sólo puedo adivinar qué preguntas morales tendré que responder. Pero, desde luego, me fascina todo el montaje. Hay mucho potencial narrativo ahí dentro.

¿Cómo se juega?

Esa será la gran pregunta. Hasta ahora, lo único que sé del juego es lo que se anunció. Aunque no perdí la oportunidad de indagar un poco directamente con el editor, por supuesto… Pero básicamente aún sólo puedo adivinar cómo es la jugabilidad…

(Aparentemente es posible examinar las escenas del crimen muy de cerca mediante el control del tiempo y, por ejemplo, examinar a las víctimas)
(Aparentemente es posible examinar las escenas del crimen muy de cerca mediante el control del tiempo y, por ejemplo, examinar a las víctimas)

La acción tendrá lugar definitivamenteen la vista en primera personay a juzgar por las primeras escenas, la mayor parte de mi trabajo consistirá en buscar en las escenas del crimen usando mi guante del tiempo y otros juguetes tecnológicos. También se habla de podercaminar entre el bien y el mallo que suena a opciones morales

Aún no se han visto interludios de acción y similares. Pero, francamente, yo estaría más que contento con una especie deSherlock Holmes: Crímenes y Castigoen este grandioso escenario. Sobre todo porque el motor Unreal Engine 5 le da vida a todo de forma muy impresionante visualmente.

¿Y quién hace eso?

Hasta ahora no se ha informado mucho sobre el estudio. Detrás está un equipo llamado Critical Hit Games, que probablemente se fundó en 2020 y Nobody Wants to Die es su primer proyecto. Sin embargo, en términos de puesta en escena y calidad de producción, parece mucho más que un primer intento de un equipo inexperto de Polonia. Lo que no significa necesariamente mucho, sobre todo después de desastres como The Day Before&nbsp.

El hecho de que Plaion, un editor de renombre, esté a bordo yque Epic haya concedido la llamada Mega Subvenciónhabla en favor del proyecto. Se trata de una subvención para proyectos prometedores de Unreal, que puede consistir en hasta 500.000 dólares estadounidenses. Eso habla de mucha confianza en las capacidades del todavía relativamente desconocido equipo

Una señal que también alimenta mis esperanzas de que una aventura ciberpunk extremadamente emocionante en calidad doble A está realmente en camino. Nobody Wants to Die incluso tiene previsto su lanzamiento en 2024 para PC, PS5 y Xbox Series X/S

Mientras tanto, estoy intentando averiguar más sobre el título. Al fin y al cabo, nunca antes me había entusiasmado tanto un juego de esta ambientación sin saber mucho más sobre él. ¡Al menos tengo que cambiar esto último!

Puedes, por supuesto, hacerme saber también en los comentarios si te interesa Nobody Wants to Die y quieres saber más sobre él, ¡o si aún no te ha impresionado!

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