16.6 C
Berlin
金曜日, 5月 17, 2024

新たなサバイバルゲーム『Nightingale』がSteamで発売される。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nightingaleは元Biowareの開発者、未使用の設定、クールなアイデアなど、いくつかの強力な主張を持っている – しかしリリースから1日後、Steamのレビューはまだ非常に悪いようだ

2024年に文句を言うべきではないターゲットグループがあるとすれば、それはサバイバルファンだ。現在、市場には多くのお気に入りが溢れており、『Enshrouded』、『Palworld』、そして今回の『Nightingale』を見分けるために、スクリーンに小さな注意書きを貼らなければならないほどだ。というのは冗談で、Enshroudedはポケモン

が登場するポケモンである。

So:ナイチンゲール。2024年2月20日にSteamのアーリーアクセスが開始されたばかりの、ヴィクトリア朝ファンタジー時代を舞台にしたサバイバルゲーム。このプロジェクトは元Biowareの社員らによって開発されており、彼らは新たなスタジオInflexion Gamesを設立し、自分たちだけのファンタジー世界を創造している

有能な開発者、未使用のシナリオ、トレーラーではとてもシックに見えるゲーム、変化に富んだプロシージャルな世界、ベースビルディング、クールなバトル、そしてアーリーアクセス版でもこれら全てが約束されている。

https://www.youtube.com/watch?v=10wM2fsGRto

しかし、すべてのプレイヤーが最初の結果に満足しているわけではない。Steamでは、現在の肯定的なSteamレビューはわずか55パーセントで、2,000件以上のレビューが投稿されている

Steamプレイヤーは何にイライラしていますか?

興味深いことに、3大批判はゲームプレイ自体とは関係なく、ゲームの設定にのみ関連している

  1. ゲームのパフォーマンス:多くの人がクラッシュやパフォーマンスの問題、バグについて不満を述べている;
  2. サーバーとネットワークの問題: 人々はラグ、サーバークラッシュ、その他の接続問題について不平を言っています。
  3. ゲームは常時接続:ナイチンゲールはソロプレイに最適ですが、それでもオンラインサーバーに常時接続する必要があります。そのため、例えば犬の散歩のためにゲームを一時停止することはできません。

SteamユーザーのAndevarは多くの批判者の一人です。

常時接続の強制には明確に反対します!(´・ω・`) ソロプレイもできるゲームにそれはふさわしくない。ラグとかはないけど、サーバーが落ちたらどうするの?自分のインターネットがストライキになったら?ネットのない快適な場所でソロプレイをしたいのか?開発データの収集」についての議論は、私を遠ざける。データを共有するかどうかは、すべての人が決めるべきことだ

SteamユーザーAndevar

しかし、ゲーム自体への批判もあり、特にバトルは操作性と同様にまだ手こずりすぎており、一部のプレイヤーは特に基地を建設する際の快適さの欠如を批判しています

肯定的な声もある

SteamやRedditでは、ゲームに関する建設的で肯定的な意見も多く寄せられています。例えば、RedditユーザーのCannabinationさんは、非常に広範な投稿をしています。

ナイチンゲールのペースはとても爽快だ。特に『Enshrouded』ではクエストマーカーが至る所にあり、拠点構築の必要もなく、熱狂的に疾走していた。一方では自由に世界を探検したいし、もう一方ではアップグレードや休息のために拠点に戻りたい。廃墟と化した塔のある世界は、ちょっとした休息や自分の住居の拠点として気に入っている。グラフィックもいい。深海に潜れるのもいい。ヴァルヘイムに続いて、ナイチンゲールが光と音で作り出そうとしている雰囲気の大ファンだ。このゲームはまだヴァルヘイムの雰囲気には達していないけど、すでにEnshroudedよりずっといい。

Reddit User Cannabination

Nightingaleは、ローンチ時にほぼ5万人のプレイヤーが同時にログインしており、確実にユーザーを見つけている。一方では、このゲームがアーリーアクセスであることから、多くのファンが寛容である一方、ナイチンゲールが初日から完全に誤った基盤の上に構築されていることの証左として、現在の状況を見る者もいる。あなたはどう思いますか?

RELATED ARTICLES

デッドバイデイライトとダンジョンズ&ドラゴンズの出会い:新しいファンタジー形式のホラー

On2024年6月3日ゲーム界は2つの象徴的なユニバースの驚異的な融合を目撃することになります。Behaviour Interactiveannouncedthat the new chapter of "Dead by Daylight" inspired by "Dungeons &; Dragons", will take gamers into the...

ファイナルファンタジー14、ドーントレイルの大幅なジョブチェンジを発表

ファイナルファンタジー14は、Dawntrailで登場する主要なジョブチェンジを公開し、新しいビジュアルとコンテンツを強調しました。エンドウォーカー」は「ファイナルファンタジー14」の加入者数を倍増させ、10年にわたるストーリーアークを見事に完結させるなど、大成功を収めた拡張版だった。しかし、Dawntrailは光の戦士たちとエセリスの世界にとって新たな章となることを強く意図しており、そのため、グラフィックのアップデートとファイナルファンタジー14のほとんどのジョブの大幅なオーバーホールが含まれています。 ファイナルファンタジー14』の最新ライブレターでは、3つのロールにおけるジョブの変更点を中心に紹介しました。Dawntrailでの主な変更点は、特定のスキルコンボを1つのボタンにまとめたり、複数のボタンに分けたりできるようになることです。これはすべてのジョブアクションに適用されるわけではありませんが、『ファイナルファンタジー14』の多くのジョブにとって、クオリティ・オブ・ライフを向上させる注目すべき点です。Dawntrail」でのジョブチェンジの方針は、ロール全体の強さを強化することに重点が置かれている。タンクはReprisalやRampartのような防御的クールダウンに大きなバフを受け、一方、物理ダメージディーラーは新しいレベルキャップに向けてSecond Windの強力なバージョンを得るだろう。 Dawntrail、新トレーラーでファイナルファンタジー14のジョブを紹介 個々のジョブの観点から見ると、アクションバーを肥大化させることなく、論理的な方法でコンボが拡張されています。例えば、ウォリアーはインナーレイジの効果中にフェルクリーヴかデシメイトを3回実行すると、新たなコンボフィニッシャーが追加される。また、「ファイナルファンタジー14」のドラグーンでは、シングルターゲットのローテーションにポジショナルを持たなくなるなど、特定のコンボが効率化された。WheelingThrustとFang and ClawはDrakesbaneという1つの新しい能力に統合されました。この新しい変更点については、先日行われたファイナルファンタジー14ライブストリームで説明されていますが、スクウェア・エニックスは、Dawntrailで各ジョブの戦闘がどのようになるかを視覚的に説明するトレーラーも公開しています。 の各ジョブの戦闘の様子を紹介します。 モンク inファイナルファンタジー14も大幅な見直しが行われ、バフとデバフを維持するそのアイデンティティは、代わりに高いスキル効力によるコンボ進行への報酬へと移行します。バフとデバフのジョブのアイデンティティはヴァイパーに移され、ヴァイパーはローテーションに範囲ダメージのオプションも持つようになる。Rangedの方では、Bardsは3つのソングを適用するために敵をターゲットする必要がなくなり、代わりに単純にバフとして機能するようになる。 キャスターとヒーラーはスウィフトキャストのクールダウンが短縮され、レベルキャップまでの道のりが短くなる。ファイナルファンタジー14の黒魔道士はついに新スキルによってレイラインを再配置できるようになり、プレイヤーがこのジョブに抱いていた大きな不満の1つが解決される。一方、召喚士には大きな見直しはなく、新たに「ソーラーバハムート」が登場する。プレイヤーは後日、変更点の全リストを読むことができる。

スターフィールド」大型アップデートが登場:新パッチでもう迷わない

数日前、ベセスダは5月中旬にこれまでで最大の「スターフィールド」アップデートをリリースすると発表しました。宇宙での生活をより快適にする機能が盛りだくさん 何ヶ月も待たされた挙句、ベセスダは本日、スターフィールドのファンに対し、宇宙ロールプレイングゲーム初の大幅なパッチを提供しました今月初めに発表された通り、このアップデートは番号1. 11.36は、プレイヤーから再三の要望があった快適性の改善を提供します。 いくつかの変更点については、数日前のビデオでベセスダが既に説明していますが、最も重要な変更点を文章にまとめました。 中身は? 環境マップの改善:今回のアップデートにより、Starfieldはついに、岩、木、前哨基地などの環境の詳細をはっきりと認識できる、詳細でリアルなマップを手に入れました。ベセスダによると、もう誰も迷うことはないそうです。 New gameplay options:宇宙での戦闘は難しすぎるけど、地上での銃撃戦は簡単すぎると感じますか?大丈夫です!この2つの難易度を別々に調整できるようになりました。 宇宙船の新しい装飾モード:前哨基地と同様に、宇宙船の内装を自由にカスタマイズできるようになりました。装飾モードでは、家具や絵などのオブジェクトを配置したり、取り除いたりすることができます。 戦利品メニューに新しいタブが追加されました。商人、船倉、木箱のインベントリでフィルタリングできるようになりました。 ダイアログカメラの無効化:ズームインしたダイアログビューが気に入らない場合、スターフィールドではショルダービューのままにしておくことができるようになりました。 Xboxの新しいパフォーマンス設定:美しいがfpsを消費するビジュアルモードと60fpsの高速パフォーマンスモードを切り替えることができます。 さらに、Starfieldの新アップデートでは、その他にも様々な改良が施されています。 アップデート1.11.36の完全なパッチノート スターフィールドの最新アップデートがリリースされました。 改善されたUIマップ - 皆様からのフィードバックに耳を傾け、UIマップに大きな改善を加えました。 新しいゲームプレイオプション - 追加のチャレンジが好きな人や、ゲームのいくつかの側面をより簡単にしたい人のために、設定メニューの全く新しいオプションであなたの経験をカスタマイズすることができます。地上戦は難しく、艦船戦は簡単にしたい?そうすることができる! Ship decoration mode added for the interior of ship - now...