-0.3 C
Berlin
木曜日, 1月 29, 2026

レッド・デッド・オンライン シンプルなホードモードが私をワクワクさせる理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

レッド・デッド・オンラインは、Valiの長年のお気に入りであるGTAオンラインに取って代わることはできませんでした。しかし、『Call to Arms』では、彼を十分に魅了するホードモードが登場しました。

だから本当に期待していなかった:『レッド・デッド・オンライン』は2019年からPCで配信されているが、同僚のクリスチャンが感激している最新作『ブラッド・マネー』など、さまざまなコンテンツのアップデートにもかかわらず、『レッド・デッド・リデンプション2』のマルチプレイヤーモードにはあまり馴染めなかった。金やお金を稼ぐことは私にとってあまりにも厳しく、A地点とB地点の間を頻繁に行き来することはあまりにも単調なことでした。

しかし今、ロックスター・ゲームスは突然、新しい、しかも極めてシンプルなゲームモードを発表し、私をその呪縛から解き放ちました。2021年8月10日にレッド・デッド・オンラインにCall to Armsが登場して以来、私は毎晩、そして週末もずっと、町や砦、マクファーレン牧場を無法者の襲撃から守り続け、それを楽しんでいます。

そもそもCall to Armsってなんだよ

Call to Armsは基本的にシンプルなホードモードで、Red Dead Onlineでは数日前からしか利用できません。最大3人の他のプレイヤーと一緒に、ストロベリー、フォート・マーサー、ブラックウォーターなどのオープンワールドの有名な場所を、かつてないほど攻撃的な敵の10の波から守ります。

そのシンプルなコンセプトにもかかわらず、「Call to Arms」は公園を散歩するようなものではありません。AIの仲間が助けてくれるとはいえ、誰も彼らの「知性」を過信してはいけない。そして、リスポーンする弾薬箱やメディパックがあります。

とはいえ、遅くとも試合の後半からは、機関銃を装備した装甲車が走ってきたり、遠くからスナイパーに狙われたりと、かなり厳しい状況になります。そして、マーサーのマップには大砲があります.6ラウンド目以降、何も考えずに戦闘に突入した者は、すぐに致命的な(大砲の)弾を受けてしまう。

Glorreich only in fours

だからこそ、『コールトゥアームズ』には、協調性のある、あるいは単純に有能なチームで臨むことが、より重要であり、同時により楽しいことなのです。2人1組で敵を倒すのか、屋上に狙撃拠点を設けるのか、4人で四方から敵に立ち向かうのか、『Call to Arms』には驚くほど多様なアプローチがあり、常にやりがいがあります。

先週のイベントウィークを見ると、これは理にかなっていると思います: Call to Armsでは、トリプルボーナスとして、防衛に成功した場所ごとに最大3本の金塊とわずか1,000ドルが短期間(8月17日まで)に支払われます。レッド・デッド・オンライン」では、これまで以上に充実した内容となっています。そのため、コミュニティがロックスターの寛大さを信じられなかったのも不思議ではありません – たとえ短期間であっても。

もちろん、『GTAオンライン』と同様に、プレイヤーも何かを得るために『Call to Arms』に投資する必要があります。だから、試合のたびに弾薬やヒーリング・トニックを大量に消費する。なぜなら、各ラウンドの間に集められるものは、ラウンド10を乗り切るにはほとんど足りないからです。

しかし、Call to Armsでは、1つのダウンを見逃すわけにはいきません。試合に成功しても失敗しても、再び戦いに身を投じるまでに45分間のクールダウンがあり、その間にサービスを受けることができます。私のようなせっかちな性格の人間には少し迷惑な話だが、ここ数日、60分から90分の試合が終わるたびに休憩を取っていたのは悪くなかったかもしれない。

 <src=

RELATED ARTICLES

Highguard がリリースされましたが、大きな関心とプレイヤーの殺到の後、厳しい評価が下されています。

待望のシューティングゲーム Highguard が Steam でリリースされました。リリース初日に 10 万人近くの同時接続プレイヤーを記録したものの、コミュニティの評価は厳しいものとなっています。 Highguard のリリースは、まさに両刃の剣と言えるだろう。一方で、Apex Legends や Titanfall などのタイトルの元開発者たちで構成される Wildlight Entertainment チームは、注目度においてかなりの成功を収めた。 SteamDB によると、リリース直後、同時接続プレイヤー数は 97,249 人というピークに達しました。これにより、このタイトルは、競争の激しいヒーローシューティングゲームジャンルにおいて、多くの競合タイトルを大幅に上回っています。 しかしその一方で、スタジオではサーバーが満員になったことを喜んでいる様子はあまり見られない。コミュニティ内の雰囲気は一転して悪くなっている。18,000 件以上の投票が投じられた中で、現在、肯定的な評価はわずか...

バトルフィールド6のライバルが突然登場?この戦術的なミリタリーシューティングゲームは、車両戦闘、レベル破壊、建設メカニズムを備えているにもかかわらず、ほとんど知られていない。

リアルな描写の新しいマルチプレイヤーシューティングゲームが、今年中にBF6のシェアを奪おうとしている。 Battalion 1944 の開発者が Wardogs という新しいマルチプレイヤーシューティングゲームを開発していることは、これまでほとんど知られていませんでした。予告編も、マーケティングも、情報もほとんどなかったのです。 しかし、ついに最初のゲームプレイの詳細が明らかになり、Battlefield、World War 3、Hell Let Loose などのミリタリーシューティングゲームのファンが注目するでしょう! 1 月、シューティングゲーム分野の複数のコンテンツクリエイターが、開発者たちとこのプロジェクトについて初めて詳しく話し合う機会があり、最初のゲームプレイ映像も公開されました。 バトルフィールドの動画で知られるインフルエンサー、TheCadWoman は「この新しいバトルフィールドのライバルは素晴らしい!」と題し、Wardogs を次のように紹介しています。 Wardogs は、最大 100 人のプレイヤーが同時に参加できる戦術的なサンドボックス型シューティングゲームで、歩兵と地上車両および航空機(戦車、ヘリコプターなど)を組み合わせています。 特徴としては、従来の MP シューティングゲームとは異なり、3 つのチームが同時に対戦するため、ダイナミックな展開が見られます。 Wardogs...

Steamの新着情報:今週、ゲーム界全体が注目する謎めいたシューティングゲーム

今週のSteamの新着情報をまとめてご紹介します。 今週の Steam には大きなサプライズがあります。謎に包まれたシューティングゲームが、具体的な情報がほとんどないにもかかわらず、リリース前から大きな話題を呼んでいます。同時に、他にも数多くの新作が皆さんを発見されるのを待っています。毎週月曜日と同様に、今週の新作をまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Highguard ジャンル:PvP レイドシューティングゲーム - 開発者: Wildlight Entertainment - リリース日:2026年1月26日 (Steam)   今週、ビデオゲーム史上最も影響力のあるシューティングゲームの血統を受け継ぐゲーム「Highguard」がリリースされます。開発者は、Titanfall や Apex Legends でこのジャンルに革命を起こした、Respawn Entertainment の元幹部およびベテランたちです。 しかし、Highguard のリリースは、ほとんど耳をつんざくような沈黙の中で行われています。 2025 年のゲームアワードで、このゲームがショーのフィナーレを飾って初公開されて以来、公式のゲームプレイはほとんど公開されておらず、その内容については誰も正確に把握していません。 現在、このゲームが大きな成功を収めることを確信しているのは、ジェフ・キーリーだけのように思われます。 現在、私たちが知っていることは? Wildlight...