レイトレーシングを使ったHalf-Lifeを紹介します

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非常に派手な照明による低解像度テクスチャの微妙な威厳

オリジナルのHalf-Lifeにレイトレーシングを導入するという、リアルタイムパストレースの聖火を受け継いだモデラーが、2022年、つまり今年中のリリースを計画しています。ロシアの改造家sultim_tは、レイトレーシングを導入したHalf-Lifeの様子をYouTubeで公開し、準備ができ次第、フルビルドとソースコードの両方を公開すると述べています。

レイトレーシングは、グローバルイルミネーションを計算し、詳細な反射、屈折、ソフトシャドウ、照明による詳細な視覚効果を可能にします。Sultim_t氏の作品は、他のモデラーがHalf-Lifeのエンジンを改造するためのエンジンであるXash3DにVulkanのレイトレーシングを導入した過去の作品に基づいています。このような印象的な改造は、いつものように反復的で時間のかかるプロセスです。

2019年にレイトレーシングを搭載したQuake 2の最初のデモで、その美しさに本当に興奮したものです。鮮明で現代的な反射と照明が、古いローレゾのテクスチャやポリゴンと組み合わされて、私が愛さずにはいられない正確な美学を確立しているのです。ある意味、古くて汚い絵がかつての栄光を取り戻したようなものです。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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